أوامر وحدة التحكم Crusader Kings 3: كيفية الغش في طريقك إلى الثروات والسلطة

أوامر وحدة التحكم في لعبة Crusader Kings 3

(رصيد الصورة: بارادوكس التفاعلية)

أفضل عجلة thrustmaster
اقفز إلى:

بحاجة الى بعض غش الملوك الصليبيين 3 ؟ لا حرج في الرغبة في العبث في ساحة الحرب والمكائد والدراما في Paradox Interactive. مثل التاريخ نفسه، يمكن أن تكون لعبة Crusader Kings 3 أكثر غرابة من الخيال وتتناسب بشكل جيد مع اندفاعة من الجنون أثناء مواجهة المخططات التفصيلية ومؤامرات الاغتيال.

اربح المجد الأبدي مع أدلة CK3 هذه

أوامر وحدة التحكم في لعبة Crusader Kings 3



(رصيد الصورة: بارادوكس التفاعلية)

دليل CK3 : نصائح للمبتدئين لتبدأ
دين CK3 : السيطرة على سكانك من خلال الإيمان
حرب CK3 : قهر أعدائك
تعديل CK3 : من القرص إلى إجمالي التحويلات

بالتأكيد، هناك متعة في اللعب وفقًا للقواعد أيضًا، والبقاء على قيد الحياة بقوتك واكتساب التفوق من خلال مكرك ومكرك - القليل من الأشياء أفضل. ولكن إذا كنت تريد العبث بالصيغة والإعدادات، وجعل اللعبة تتراقص على أنغامك، فإن الغش هو الطريقة للقيام بذلك.

تتيح لك أوامر وحدة التحكم Crusader Kings 3 القيام بأي شيء بدءًا من إعطاء العناوين وحتى قتل الشخصيات واكتشاف المخططات التي تستهدفك. وفي هذه القائمة أدناه نوضح كيفية استخدام هذه الأوامر، بالإضافة إلى سرد جميعها وتأثيراتها. استخدم بحذر.

كيفية تمكين غش Crusader Kings 3

ستحتاج أولاً إلى تمكين وضع التصحيح في Crusader Kings 3 لاستخدام الغش. تختلف الطريقة اعتمادًا على كيفية شراء اللعبة.

لمستخدمي البخار : انقر بزر الماوس الأيمن على Crusader Kings 3 في مكتبة الألعاب الخاصة بك. حدد 'خصائص' من أسفل القائمة. ضمن علامة التبويب 'عام'، حدد 'تعيين خيارات التشغيل'. يكتب -وضع التصحيح في الحقل واضغط على موافق.

لمستخدمي Gamepass/Windows 10 : افتح برنامج 'المفكرة' أو أي محرر نصوص آخر. إنشاء ملف جديد. في الملف، قم بلصق السطر التالي:

بدء الصدفة: AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode

احفظ الملف على سطح المكتب كملف .bat. يمكنك تسميته كما تريد (على سبيل المثال، CK3cheat.bat)، طالما أنه ينتهي بـ .bat.

سيؤدي النقر المزدوج فوق هذا الملف الآن إلى تشغيل Crusader Kings 3 في وضع التصحيح.

كيفية استخدام غش Crusader Kings 3

اربح المجد الأبدي مع أدلة CK3 هذه

أوامر وحدة التحكم في لعبة Crusader Kings 3

(رصيد الصورة: بارادوكس التفاعلية)

دليل CK3 : نصائح للمبتدئين لتبدأ
دسيسة CK3 : تصبح على درجة الماجستير في الفنون المظلمة
دين CK3 : السيطرة على سكانك من خلال الإيمان
حرب CK3 : قهر أعدائك
تعديل CK3 : من القرص إلى إجمالي التحويلات

ألعاب الماوس باليد اليسرى

لفتح وحدة التحكم أثناء وجودك في اللعبة، اضغط على المفتاح `، أو مفتاح ~ (تيلدا)، أو Shift-Alt-C. اضغط على ` أو ~ مرة أخرى لإغلاقه (يبدو أن Shift-Alt-C لا يغلق وحدة التحكم). سترى نافذة حيث يمكنك إدخال أوامر وحدة التحكم.

لاستخدام الأوامر المذكورة أدناه، ما عليك سوى كتابتها والضغط على Enter. ضع في اعتبارك ما يلي:

• الضغط على Tab أثناء الكتابة في حقل أمر وحدة التحكم سيكشف الكثير من المعلومات. على سبيل المثال، إذا كنت تريد إضافة قانون إلى مملكتك، فاكتب add_realm_law ، ثم اضغط على Tab. ستظهر قائمة بالقوانين، ويمكنك بعد ذلك كتابة القانون الذي تريده. وهذا ينطبق على العقائد والصفات والأفواج والأسرار والعديد من الغش الأخرى أدناه.

• عند استخدام الغش على شخصيتك، لا تحتاج إلى إدخال معرف الشخصية. إذا لم يتم إدخال معرف الشخصية، فسيحدث التأثير دائمًا لشخصيتك. (على سبيل المثال، الكتابة سن 20 سيضيف 20 عامًا إلى عمر شخصيتك.) للعثور على معرفات الشخصيات الأخرى، قم بتمرير مؤشر الماوس فوق صورة شخص ما أثناء وجوده في وضع التصحيح.

• عند استخدام المبالغ، إذا لم يتم إدخال أي مبلغ، فإن القيمة الافتراضية هي 1000 ما لم يُذكر خلاف ذلك أدناه. يمكن أيضًا إدخال القيم السالبة (لتقليل الذهب والعمر وما إلى ذلك).

رموز الغش الأكثر فائدة CK3

ملحوظة : لا تكتب بين قوسين مع الكود. على سبيل المثال، سيتم إدخال [المبلغ] من الذهب على النحو التالي: ذهب 1000

اسحب للتمرير أفقيًا
شفرةتأثير
الذهب [المبلغ]يضيف [كمية] من الذهب إلى شخصية اللاعب.
قتل [معرف الشخصية]يقتل [معرف الشخصية]
المكسب_جميع_المزايا [معرف الشخصية]يمنح جميع امتيازات نمط الحياة لـ [معرف الشخصية]
know_schemesيكتشف جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب.
end_schemesتم التخلي عن جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب.
com.instabuildيتم الانتهاء من المقتنيات والمباني في مجال شخصية اللاعب في يوم واحد.
add_perk [معرف الميزة] [معرف الحرف]يضيف [معرف الميزة] إلى [معرف الشخصية]
add_piety [المبلغ]يضيف [قدر] من التقوى إلى شخصية اللاعب.
add_prestige [المبلغ]يضيف [قدرًا] من الهيبة إلى شخصية اللاعب.
add_trait [معرف السمة] [معرف الحرف]يضيف [معرف السمة] إلى [معرف الحرف]
حدث [معرف الحدث]المشغلات [معرف الحدث].
Give_title [معرف العنوان] [معرف الحرف]يعطي [معرف العنوان] إلى [معرف الحرف]
set_sexuality [معرف النشاط الجنسي] [معرف الشخصية]يغير التوجه الجنسي إلى [معرف النشاط الجنسي] لـ [معرف الشخصية]
الحمل [معرف الشخصية] [معرف الشخصية]تلقيح الأنثى [معرف الشخصية] مع الأب [معرف الشخصية]

المزيد من رموز الغش للعبة Crusader Kings 3

ملحوظة : لا تكتب بين قوسين مع الكود. على سبيل المثال، سيتم إدخال [المبلغ] من الذهب على النحو التالي: ذهب 1000

اسحب للتمرير أفقيًا
شفرةتأثير
العمر [المبلغ] [معرف الشخصية]يضيف [مبلغ] العمر إلى [معرف الشخصية]
add_claim [معرف العنوان] [معرف الحرف]إضافة مطالبة مضغوطة على [معرف العنوان] إلى [معرف الحرف]
add_doctrine [معرف العقيدة] [معرف الإيمان]يضيف [معرف العقيدة] إلى [معرف الإيمان]
add_dread [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [قدر] من الضغط إلى [معرف الحرف]
add_maa [معرف الفوج] [معرف الشخصية]يضيف [معرف الفوج] من الرجال المسلحين إلى [معرف الشخصية]
add_perk [معرف الميزة] [معرف الحرف]يضيف [معرف الميزة] إلى [معرف الشخصية]
add_piety [المبلغ]يضيف [قدر] من التقوى إلى شخصية اللاعب.
add_prestige [المبلغ]يضيف [قدرًا] من الهيبة إلى شخصية اللاعب.
add_realm_law [معرف القانون] [معرف الحرف]يمرر [معرف القانون] إلى عالم [معرف الشخصية]
add_realm_law_skip_effacts [معرف القانون] [معرف الحرف]يضيف [معرف القانون] إلى مجال [معرف الشخصية
add_relation [معرف العلاقة] [معرف الحرف]يضيف [معرف العلاقة] بين [معرف الحرف] و [معرف الحرف]
add_secret [المعرف السري]يضيف [المعرف السري] إلى شخصية اللاعب
add_stress [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [قدر] من الضغط إلى [معرف الحرف]
add_title_law [معرف العنوان] [معرف القانون]يضيف [معرف قانون الخلافة] إلى [معرف العنوان].
add_trait [معرف السمة] [معرف الحرف]يضيف [معرف السمة] إلى [معرف الحرف]
add_lifestyle_xp_all [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [قدر] من الخبرة إلى جميع أنماط الحياة لـ [معرف الشخصية]
add_diplomacy_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [مقدار] تجربة نمط الحياة الدبلوماسية إلى [معرف الشخصية]
add_martial_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [مبلغ] من تجربة نمط الحياة القتالية إلى [معرف الشخصية]
add_stewardship_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [المبلغ] من تجربة أسلوب حياة الإشراف إلى [معرف الشخصية]
add_intrigue_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [قدر] من تجربة نمط الحياة المثيرة إلى [معرف الشخصية]
add_learning_lifestyle_xp [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [مقدار] تجربة أسلوب الحياة التعليمي إلى [معرف الشخصية]
Change_culture [معرف المقاطعة] [معرف الثقافة]يغير ثقافة [معرف المقاطعة] إلى [معرف الثقافة].
تغيير_مستوى_التنمية [المبلغ] [معرف المقاطعة]يضيف [مبلغ] التطوير إلى [معرف المقاطعة]
تغيير_الحماس [المبلغ] [معرف الإيمان]يضيف [قدر] من الحماس إلى [معرف الإيمان]. الافتراضي 10.
تغيير_الدبلوماسية [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [قدر] من المهارة الدبلوماسية إلى [معرف الشخصية]
Change_martial [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [قدر] من المهارة القتالية إلى [معرف الشخصية]
تغيير_الإشراف [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [مبلغ] من مهارة الإشراف إلى [معرف الشخصية]
Change_intrigue [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [قدر] من مهارة الإثارة إلى [معرف الشخصية]
تغيير_التعلم [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [قدر] من مهارة التعلم إلى [معرف الشخصية]
Change_prowess [المبلغ] [معرف الحرف]يضيف [قدر] من مهارة البراعة إلى [معرف الشخصية]
Clear_character_modifiers [معرف الحرف]يزيل جميع معدّلات الأحرف من [معرف الحرف]
Clear_title_laws [معرف العنوان]يزيل جميع قوانين تعاقب العنوان من [معرف العنوان].
Clear_traits [معرف الحرف]إزالة جميع السمات من [معرف الشخصية]
Discover_all_eras [معرف الحرف]يكتشف كل الابتكارات الخاصة بثقافة [معرف الشخصية]
Discover_era [معرف العصر]يكتشف [معرف العصر] وجميع ابتكاراته الخاصة بثقافة شخصية اللاعب.
Discover_fascination [معرف الحرف]يكتشف الانبهار الحالي بثقافة [معرف الشخصية]
Discover_innovation [معرف الابتكار] [معرف الحرف]يكتشف [معرف الابتكار] لثقافة [معرف الشخصية]
dynasty_prestige [المبلغ] [معرف الأسرة]يضيف [مبلغ] من الشهرة إلى [معرف الأسرة]
end_schemesتم التخلي عن جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب.
حدث [معرف الحدث]المشغلات [معرف الحدث].
المكسب_all_dynasty_perks [معرف الشخصية]يشتري جميع تراث السلالة لسلالة [معرف الشخصية]
المكسب_جميع_المزايا [معرف الشخصية]يمنح جميع امتيازات نمط الحياة لـ [معرف الشخصية]
Give_title [معرف العنوان] [معرف الحرف]يعطي [معرف العنوان] إلى [معرف الحرف]
الذهب [المبلغ]يضيف [كمية] من الذهب إلى شخصية اللاعب.
com.instabuildيتم الانتهاء من المقتنيات والمباني في مجال شخصية اللاعب في يوم واحد.
Instant_birthيستمر الحمل لمدة يوم واحد. إدخاله مرة أخرى يعطله.
join_era [معرف العصر]يدخل [معرف العصر] لثقافة [معرف الشخصية]
قتل [معرف الشخصية]يقتل [معرف الشخصية]
know_schemesيكتشف جميع المخططات التي تستهدف شخصية اللاعب.
دمج_الثقافة [معرف الثقافة] [معرف الثقافة]تغيير ثقافة جميع المقاطعات من [معرف الثقافة] إلى [معرف الثقافة].
الحمل [معرف الشخصية] [معرف الشخصية]تلقيح الأنثى [معرف الشخصية] مع الأب [معرف الشخصية]
Remove_doctrine [معرف العقيدة] [معرف الإيمان]يزيل [معرف العقيدة] من [معرف الإيمان]
إزالة_نيك [معرف الشخصية]إزالة اللقب الحالي من [معرف الحرف]
إزالة_العلاقة [معرف العلاقة] [معرف الحرف]يزيل [معرف العلاقة] بين [معرف الحرف] و [معرف الحرف]
Remove_trait [معرف السمة] [معرف الحرف]إزالة [معرف السمة] من [معرف الشخصية] يؤدي الضغط على علامة التبويب إلى كشف جميع معرفات السمات.
set_culture [معرف الثقافة] [معرف الحرف]تغيير الثقافة إلى [معرف الثقافة] لـ [معرف الحرف]
set_dread [المبلغ] [معرف الحرف]يضبط الرهبة على [المبلغ] لـ [معرف الحرف]
set_faith [معرف الإيمان] [معرف الحرف]يغير الإيمان إلى [معرف الإيمان] لـ [معرف الحرف]
set_focus [معرف التركيز] [معرف الحرف]يضبط التركيز على [معرف التركيز] لـ [معرف الحرف]
set_nick [معرف اللقب] [معرف الحرف]يعطي [معرف اللقب] إلى [معرف الحرف]
set_sexuality [معرف النشاط الجنسي] [معرف الشخصية]يغير التوجه الجنسي إلى [معرف النشاط الجنسي] لـ [معرف الشخصية]
set_stress [المبلغ] [معرف الحرف]يضبط الضغط على [المبلغ] لـ [معرف الحرف]
set_diplomacy [المبلغ] [معرف الحرف]يضبط المهارة الدبلوماسية على [المبلغ] لـ [معرف الشخصية]
set_martial [المبلغ] [معرف الحرف]يضبط المهارة القتالية على [المبلغ] لـ [معرف الشخصية]
set_stewardship [المبلغ] [معرف الحرف]يضبط مهارة الإشراف على [المبلغ] لـ [معرف الحرف]
set_intrigue [المبلغ] [معرف الحرف]يضبط مهارة الإثارة على [المبلغ] لـ [معرف الشخصية]
set_learning [المبلغ] [معرف الحرف]يضبط مهارة التعلم على [المبلغ] لـ [معرف الحرف]
set_prowess [المبلغ] [معرف الحرف]يضبط مهارة البراعة على [المبلغ] لـ [معرف الشخصية]
نعم يا رجالتقبل شخصيات الذكاء الاصطناعي جميع المقترحات

أوامر اختبار CK3

اسحب للتمرير أفقيًا
شفرةتأثير
واضحمسح محفوظات وحدة التحكم.
تأثيرينفذ تأثير مكتوب.
Faction_spawnيولد [نوع الفصيل] إذا كانت هناك مقاطعات أو رجال حاشية صالحين لإنشائه.
generator_cadet_coaيُنشئ شعارًا جديدًا لمنزل شخصية اللاعب.
يساعديطبع وصف [الأمر]، إذا كان فارغًا، فيسرد جميع أوامر وحدة التحكم.
com.instamoveالجيوش أكثر من باروني واحد في اليوم الواحد.
Map_editorيفتح محرر الخرائط.
اسمشخصيات الذكاء الاصطناعي ترفض جميع المقترحات. إدخاله مرة أخرى يعطله.
يراقبيدخل في وضع المراقب.
يلعبيقوم بتبديل الحرف إلى [معرف الحرف].
Portrait_editorيفتح محرر الصور الشخصية.
يجريينفذ الأوامر في [اسم الملف]. يجب وضع الملف في Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III.
set_is_aiيسمح للذكاء الاصطناعي بالتحكم في [معرف الشخصية].
set_is_playerلا يسمح للذكاء الاصطناعي بالتحكم في [معرف الشخصية].

أوامر البرمجة النصية CK 3

اسحب للتمرير أفقيًا
يأمروصف
add_dynasty_modifierيضيف معدلاً إلى السلالة.
add_dynasty_perkيضيف امتياز السلالة.
add_dynasty_prestigeيضيف هيبة السلالة.
add_dynasty_prestige_levelيضيف مستويات هيبة الأسرة.
Remove_all_dynasty_modifier_instancesقم بإزالة كافة مثيلات المعدل من السلالة.
Remove_dynasty_modifierإزالة المعدل من سلالة.
add_house_modifierإضافة معدل إلى المنزل.
Remove_all_house_modifier_instancesإزالة كافة مثيلات المعدل من المنزل.
Remove_house_modifierإزالة المعدل من المنزل.
add_scheme_modifierيضيف معدّل المخطط المحدد.
add_scheme_progressإضافة التقدم إلى مخطط النطاق. (التقدم في نطاق 0.0 - 100.0)
end_schemeإنهاء مخطط معين وإزالته دون أي أثر آخر.
تعرض_مخططيفضح المخطط للمدافع
Expose_scheme_agentيعرض الشخصية المستهدفة كعامل للمخطط الحالي.
Remove_scheme_modifierإزالة معدّل المخطط المحدد.
مخطط_تجميد_أيامتجميد المخطط لمدة X من الأيام (0 إلغاء تجميد المخطط)
add_county_modifierإضافة معدل إلى مقاطعة.
Change_county_controlيغير التحكم في المقاطعة للعنوان. إذا كان العنوان ذو مستوى أعلى من المقاطعة، فسوف ينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات الموجودة أسفله.
Change_de_jure_drift_progressتغيير تقدم الانجراف القانوني للعنوان.
Change_development_levelيغير مستوى تطوير العنوان. إذا كان العنوان ذو مستوى أعلى من المقاطعة، فسوف ينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات الموجودة أسفله.
Change_development_progressيغير تقدم تطوير العنوان. إذا كان العنوان ذو مستوى أعلى من المقاطعة، فسوف ينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات الموجودة أسفله.
Change_development_progress_with_overflowيغير تقدم تطوير العنوان. إذا كان العنوان ذو مستوى أعلى من المقاطعة، فسوف ينتشر التأثير إلى جميع المقاطعات الموجودة أسفله. سوف يتجاوز المستوى، لذا فإن إضافة +100 إلى المقاطعة التي يتبقى فيها 50 تقدمًا سيؤدي إلى زيادة المستوى بمقدار 1 ويؤدي إلى تقدم 50 نحو المستوى التالي.
Clear_title_lawsقم بإزالة جميع قوانين الملكية من العنوان المحدد. لا يطبق تكاليف وآثار إزالة القانون.
Clear_title_laws_ Effectsقم بإزالة جميع قوانين الملكية من العنوان المحدد. لا يطبق تكاليف وآثار إزالة القانون.
Copy_title_historyانسخ سجل العنوان من عنوان آخر.
Remove_all_county_modifier_instancesقم بإزالة كافة مثيلات المُعدِّل من المقاطعة.
Remove_county_modifierإزالة معدّل من المقاطعة.
reset_title_nameيضبط الاسم والصفة الخاصة بالعنوان المُحدد بحيث يعتمدان على مفتاحه. لن يتسبب في تغيير البادئة.
reset_title_prefixيضبط بادئة العنوان المحدد مرة أخرى على أساس مفتاحه. لن يتسبب في تغيير الصفة أو الاسم.
revoc_leaseإلغاء عقد الإيجار للعنوان النطاق.
set_always_follows_primary_heirيحدد ما إذا كان يجب أن ينتقل اللقب دائمًا إلى الوريث الأساسي في تتابع القسم.
set_capital_countyيضبط مقاطعة رأس المال للمقاطعة المستهدفة.
set_color_from_titleيضبط لون العنوان على نفس لون العنوان المستهدف (يتم إزاحته قليلاً جدًا حتى لا يكون متطابقًا).
set_county_cultureيحدد ثقافة المقاطعة.
set_county_faithيغير الإيمان الذي تتمتع به المقاطعة.
set_de_jure_liege_titleقم بتعيين عنوان DeJure liege جديد.
set_definitive_formيحدد ما إذا كان يجب أن يستخدم العنوان اسم نموذج نهائيًا (بدون 'مملكة').
set_delete_on_destroyيحدد ما إذا كان يجب حذف العنوان من حالة اللعبة تمامًا عند تدميره.
set_destroy_if_invalid_heirيحدد ما إذا كان يجب تدمير الملكية عند الخلافة إذا لم يكن هناك وريث يطابق قيودها.
set_destroy_on_successionيحدد ما إذا كان يجب تدمير العنوان عند الخلافة.
set_landless_titleيتم تحديده إذا كان العنوان بلا أرض (يمكن أن يحتفظ به الحكام الذين لا يملكون أرضًا)
set_no_automatic_claimsيحدد ما إذا كان العنوان يجب أن لا يسمح بالمطالبات التلقائية (بمعنى أنه سيتم إضافة المطالبات فقط عن طريق البرنامج النصي، وعن طريق توريث المطالبات المضغوطة).
set_title_nameيضبط الاسم (مفتاح الترجمة) للعنوان المحدد. سيتم إنشاء الصفة بإضافة '_adj' إلى مفتاح الترجمة. لن يتسبب في تغيير البادئة.
set_title_prefixيضبط بادئة العنوان المحدد. لن يتسبب في تغيير اسمه أو صفته.
title_create_factionينشئ عنوان الهبوط المحدد النطاق فصيلًا من النوع المحدد مقابل الهدف المحدد.
title_join_factionينضم العنوان الذي تم هبوطه في النطاق إلى الفصيل المعين.
title_leave_factionالعنوان في النطاق يترك الفصيل المعين
end_storyإنهاء القصة وتنفيذ تأثيرها النهائي، ولم يعد من الممكن الوصول إلى القصة بعد ذلك.
make_story_ownerيجعل الشخصية المالك الجديد للقصة.
add_innovationأضف الابتكار إلى الثقافة.
add_random_innovationإضافة الابتكار العشوائي المتاح
get_all_innovations_fromاكتشف جميع الابتكارات من الثقافة المستهدفة.
get_random_innovation_fromاحصل على الابتكار العشوائي المتاح من ثقافة أخرى.
add_character_flagيضيف علامة شخصية.
add_character_modifierإضافة معدل إلى حرف.
add_courtierأضف الشخصية المستهدفة إلى ملعب شخصية النطاق.
add_diplomacy_lifestyle_perk_pointsيضيف نمط الحياة لكل نقطة إلى الحرف المحدد.
add_diplomacy_lifestyle_xpيضيف نمط الحياة XP إلى الشخصية المحددة.
add_dreadيضيف (أو يزيل) الرهبة إلى الشخصية.
إضافة الذهبيضيف الذهب إلى الشخصية.
add_hookيضيف خطافًا على الشخصية. يرسل نخبًا للاعب إذا كان متورطًا.
add_hook_no_toastيضيف خطافًا على الشخصية. لا يرسل نخبًا للاعب.
add_intrigue_lifestyle_perk_pointsيضيف نمط الحياة لكل نقطة إلى الحرف المحدد.
add_intrigue_lifestyle_xpيضيف نمط الحياة XP إلى الشخصية المحددة.
add_joined_faction_discontentيضيف (أو يزيل) السخط إلى الفصائل التي تنتمي إليها شخصية النطاق.
add_knows_of_killerيضيف حرف الجانب الأيمن كمعرفة لقاتل الكائن الذي تم فحصه.
add_learning_lifestyle_perk_pointsيضيف نمط الحياة لكل نقطة إلى الحرف المحدد.
add_learning_lifestyle_xpيضيف نمط الحياة XP إلى الشخصية المحددة
add_martial_lifestyle_perk_pointsيضيف نمط الحياة لكل نقطة إلى الحرف المحدد.
add_martial_lifestyle_xpيضيف نمط الحياة XP إلى الشخصية المحددة.
add_opinionيضيف معدل رأي مؤقت.
add_perkيضيف الامتياز لهذه الشخصية
add_pietyيعطي (أو يأخذ) التقوى لشخصية ما.
add_piety_experienceيعطي (أو يأخذ) تجربة التقوى للشخصية.
add_piety_levelيزيد (أو ينقص) مستوى تقوى الشخصية.
add_pressed_claimيعطي مطالبة مضغوطة لشخصية ما.
add_prestigeيعطي (أو يأخذ) هيبة للشخصية.
add_prestige_experienceيمنح (أو يأخذ) تجربة هيبة للشخصية.
add_prestige_levelيزيد (أو ينقص) مستوى هيبة الشخصية.
add_realm_lawيضيف القانون المحدد إلى الحرف المحدد.
add_realm_law_skip_effetsيضيف القانون المحدد إلى الحرف المحدد. يتخطى التكلفة وتأثير النجاح، وآثار الإلغاء للقانون الحالي.
add_relation_flagإضافة علامة إلى علاقة موجودة.
add_scheme_cooldownيضبط فترة تهدئة للمخطط للحرف المحدد.
add_secretيضيف سرا.
add_stewardship_lifestyle_perk_pointsيضيف نمط الحياة لكل نقطة إلى الحرف المحدد.
add_stewardship_lifestyle_xpيضيف نمط الحياة XP إلى الشخصية المحددة.
add_stressيزيد (أو ينقص) من ضغوط الشخصية.
add_targeting_factions_discontentيضيف (أو يقلل) السخط إلى جميع الفصائل التي تستهدف شخصية النطاق.
add_to_schemeيضيف حرفًا كوكيل إلى المخطط.
add_traitإضافة سمة إلى شخصية (لن تتم إضافة السمة ولن يتم عرض أي تلميح أدوات إذا كانت الشخصية غير مؤهلة للسمة، أي عندما تمتلك السمة بالفعل، أو تمتلك سمة معاكسة، أو لا تستوفي المشغل المحتمل للسمة أو تكون خارج نطاق السمة).
add_trait_force_tooltipإضافة سمة إلى حرف (إذا كان تأثير add_trait لن يضيف السمة - أي عند وجود السمة بالفعل، أو وجود سمة معاكسة، أو عدم استيفاء المشغل المحتمل للسمة أو كونها خارج نطاق السمة - سيتم عرض تلميح أداة ولكن لن تتم إضافة السمة).
add_tyrannyيضيف (أو يزيل) الاستبداد إلى (أو من) الشخصية.
add_unpressed_claimيعطي مطالبة غير مضغوطة لشخصية.
add_visiting_courtierأضف الشخصية المستهدفة كضيف لشخصية النطاق.
allow_allianceيسمح بالتحالف (المكسور سابقًا) مع الشخصية المستهدفة.
allow_in_schemeاسمح للشخصية بالانضمام إلى المخطط كوكيل.
Apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desiredقم بتطبيق المستوى الجديد على مستوى التزام الذكاء الاصطناعي الأكثر رغبة والذي يريده المسؤول في العقد
Apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desiredقم بتطبيق المستوى الجديد على مستوى التزام الذكاء الاصطناعي الأكثر رغبة والذي يريده التابع في العقد.
assign_council_taskيعين الشخصية المستهدفة لمهمة المجلس.
تعيين_المستشار_نوعيقوم بتعيين الشخصية المستهدفة إلى أول منصب متاح بالمجلس من النوع المتاح.
نفييتم نفي الشخصية.
يصبح_مستقلاويصبح حاكما مستقلا.
Break_allianceيكسر التحالف مع الشخصية المستهدفة.
Cancel_truce_both_waysتنهي الهدنة ضد الشخصية المحددة، وهدنتهم ضد الشخصية المحددة.
Cancel_truce_one_wayتنهي الهدنة ضد الشخصية المحددة.
Change_current_weightقم بتغيير الوزن الحالي للحرف الذي تم تحديد نطاقه
Change_first_nameتغيير الاسم الأول للشخصية.
Change_ Governmentيغير حكومة الطابع.
Change_liegeيضيف تغييرا.
Change_prison_typeيغير نوع سجن الشخصية. الشخصية ذات النطاق هو السجين. يقبل أي معدل ثابت (انظر أيضًا تأثير التحسين).
Change_target_weightقم بتغيير الوزن المستهدف للحرف الذي تم تحديد نطاقه.
Clear_forced_voteClear_forced_vote = نعم
Consumer_banish_reasonsاستهلك جميع الأسباب التي تجعل الشخصية المحددة النطاق موجودة على الشخصية المستهدفة. وإلى أن يحصلوا على سبب جديد، لا يمكنهم إبعاد الهدف مرة أخرى.
استهلاك_أسباب_الطلاقاستهلك كل أسباب الطلاق التي تمتلكها الشخصية المحددة على الشخصية المستهدفة. وإلى أن يحصلوا على سبب جديد، لا يمكنهم طلاق الهدف مرة أخرى.
consum_execute_reasonsتستهلك جميع الأسباب التي يمتلكها الحرف المحدد على الحرف الهدف. وإلى أن يحصلوا على سبب جديد، لن يتمكنوا من تنفيذ الهدف مرة أخرى.
consum_imprisonment_reasonsاستهلك جميع أسباب السجن التي تمتلكها الشخصية المحددة على الشخصية المستهدفة. وإلى أن يحصلوا على سبب جديد، لا يمكنهم حبس الهدف مرة أخرى.
consum_revoc_title_reasonالاستهلاك 1 يلغي سبب العنوان الموجود في الحرف المحدد على الحرف الهدف.
Copy_inheritable_appearance_fromينسخ سمات المظهر القابلة للتوريث (الجينات القابلة للتوريث في سلسلة الحمض النووي للشخصية) من الشخصية المستهدفة إلى الشخصية المحددة النطاق.
create_allianceقم بإنشاء تحالف بين الشخصية المحددة والهدف. يحدد الحلفاء من خلال الشخصيات من سيتم التحقق منه لمعرفة ما إذا كان يجب أن يستمر التحالف أم لا.
create_cadet_branchتقوم شخصية النطاق بإنشاء فرع متدرب من المنزل الذي يتواجد فيه.
create_factionيقوم الحرف المحدد بتكوين فصيل من النوع المحدد ضد الهدف المحدد.
create_storyيقوم بإنشاء وتهيئة دورة قصة مع الشخصية الحالية كمالك.
موتيقتل شخصية. حيث X هو حرف وY هو أحد مفاتيح سبب الوفاة. أو الموت = طبيعي والذي سيختار سبب الموت الطبيعي لقتل الشخصية منه.
إيداعيتم عزل الشخصية.
Destroy_titleيدمر العنوان.
end_pregnancyإنهاء الحمل
execute_decisionقم بتنفيذ القرار المحدد للحرف المحدد
Finish_council_taskأنهى المستشار المهمة الحالية المعينة بنجاح.
fire_councillorيطلق حرف النطاق الشخصية المستهدفة من المجلس.
forbid_from_schemeمنع حرف النطاق من الانضمام إلى المخطط المستهدف كوكيل (وطرد الحرف إذا كان موجودًا بالفعل في المخطط)
force_add_to_schemeإضافة شخصية كوكيل إلى المخطط وإجبارهم على البقاء.
force_vote_asيجبر الشخصية على التصويت بنفس الطريقة التي يصوت بها الهدف.
get_titleيعطي عنوانا للشخصية.
Give_nicknameإعطاء لقب لهذه الشخصية.
join_factionتنضم الشخصية الموجودة في النطاق إلى الفصيل المعين.
join_faction_forcedيتم إجبار الشخصية الموجودة في النطاق على الانضمام إلى فصيل بواسطة شخصية لفترة محددة.
join_faction_skip_checkتنضم الشخصية الموجودة في النطاق إلى الفصيل المعين متخطية مشغل can_character_join.
leave_factionالشخصية الموجودة في النطاق تترك الفصيل المعين.
make_claim_strongيجعل المطالبة قوية (تضيف الشخصية المطالبة إذا لم تكن تمتلكها بالفعل).
make_claim_weakيجعل المطالبة ضعيفة (تضيف الشخصية المطالبة إذا لم تكن تمتلكها بالفعل).
make_concubineيجعل الشخصية المستهدفة محظية لشخصية النطاق، ولا ينبغي سجن الهدف.
make_pregnantيجعل الشخصية حاملاً.
make_trait_activeتفعيل سمة غير نشطة. لن يتم عرض تلميح الأدوات إذا كانت الشخصية لا تمتلك هذه السمة.
make_trait_active_force_tooltipتفعيل سمة غير نشطة. سيتم عرض تلميح الأداة حتى لو لم يكن لدى الشخصية هذه السمة.
make_trait_inactiveيجعل السمة الحالية للشخصية غير نشطة. لن يتم عرض تلميح الأدوات إذا كانت الشخصية لا تمتلك هذه السمة.
make_trait_inactive_force_tooltipيجعل السمة الحالية للشخصية غير نشطة. سيتم عرض تلميح الأداة حتى لو لم تكن الشخصية تمتلك هذه السمة.
make_unprunableلن تكون شخصية النطاق قابلة للتقليم بعد وفاتها. استخدمه بحذر، لأن هذا سيجعل كل شخص مرتبط به غير قابل للعقاب أيضًا. لذلك يجب عليك استخدام هذا فقط إذا كان شخص ما *يحتاج* تمامًا إلى البقاء بعد عدة سنوات من وفاته.
الزواجيزوج الشخصية المحددة بالشخصية المستهدفة.
Marri_matrilinealيتزوج الشخصية المحددة بالشخصية المستهدفة من الناحية الأمومية
move_to_poolتترك الشخصية ذات النطاق (رجل البلاط أو الضيف) ملعبها الحالي وتنتقل إلى حوض السباحة.
move_to_pool_atتترك الشخصية المحددة النطاق (شخصية رجل البلاط/الضيف/المجموعة) ملعبها الحالي (إن وجد) وتنتقل إلى مجموعة المقاطعة المحددة
pay_long_term_goldيقوم حرف النطاق بدفع الذهب للشخصية المستهدفة. (فئة ميزانية الذكاء الاصطناعي على المدى الطويل).
pay_short_term_goldيقوم حرف النطاق بدفع الذهب للشخصية المستهدفة. (فئة ميزانية الذكاء الاصطناعي على المدى القصير).
pay_short_term_venueيقوم حرف النطاق على الفور بدفع الذهب المطابق لدخله إلى الشخصية المستهدفة. (ميزانية الذكاء الاصطناعي قصيرة المدى).
play_music_cueيقوم بتشغيل إشارة الموسيقى المحددة.
recalculate_scripted_relationإعادة حساب تأثير العلاقة المكتوبة.
Recruit_courtierيجند الهدف ليصبح أحد رجال البلاط.
Refund_all_perksاسترداد كافة الامتيازات للشخصية.
Refund_perksيسترد جميع امتيازات نمط حياة RHS.
إطلاق سراح_من_السجنيطلق الشخصية من السجن.
Remove_all_character_modifier_instancesإزالة كافة مثيلات المعدل من الحرف
Remove_character_flagيزيل علامة الحرف.
Remove_character_modifierإزالة المعدل من الحرف.
Remove_claimإزالة مطالبة صريحة (ليست من أحد الوالدين/الجد على قيد الحياة).
Remove_concubineيزيل الشخصية المستهدفة باعتبارها محظية لشخصية النطاق.
Remove_courtier_or_guestيزيل الشخصية المستهدفة (ضيف أو رجل حاشية) من ملعب شخصية النطاق.
Remove_decision_cooldownقم بإزالة فترة التباطؤ عند اتخاذ قرار بشأن الشخصية التي تم تحديد نطاقها.
Remove_hookيزيل الخطاف على الشخصية. إذا تم تحديد النوع، فلن تتم إزالة الخطاف إلا إذا كان من هذا النوع.
Remove_interaction_cooldownقم بإزالة فترة التهدئة عند استخدام التفاعل للشخصية المحددة النطاق.
Remove_interaction_cooldown_againstقم بإزالة فترة التهدئة عند استخدام التفاعل مع الشخصية المستهدفة للشخصية المحددة النطاق.
Remove_long_term_goldيزيل الذهب من الشخصية (ميزانية الذكاء الاصطناعي طويلة المدى).
Remove_nicknameإزالة أي لقب من الشخصية الحالية.
Remove_opinionيزيل معدل الرأي المؤقت. حيث X هو حرف، Y هو معدل الرأي، Z يخبرك ما إذا كان سيتم إزالة جميع مثيلات المعدل أم واحد فقط.
Remove_perkإزالة الامتياز لهذه الشخصية
Remove_realm_lawيزيل القانون المعطى من الحرف النطاق. سيؤدي هذا إلى ترك مجموعة القانون فارغة، لذلك لا تفعل ذلك إلا إذا كنت تتخلص من مجموعة القانون.
Remove_relation_best_friendيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_bullyيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_court_physicianيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_crushيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_flag
Remove_relation_friendيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_guardianيزيل العلاقة المكتوبة
Remove_relation_intrigue_mentorيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_intrigue_studentيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_loverيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_mentorيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_nemesisيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_oafيزيل العلاقة المكتوبة
Remove_relation_potential_friendيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_potential_loverيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_potential_rivalيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_rivalيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_soldier_friendيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_soulmateيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_studentيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_victimيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_relation_wardيزيل العلاقة المكتوبة.
Remove_scheme_cooldown_againstقم بإزالة فترة التهدئة عند استخدام مخطط مقابل الحرف المستهدف للحرف المحدد
Remove_short_term_goldيزيل الذهب من الشخصية (ميزانية الذكاء الاصطناعي قصيرة المدى).
Remove_traitيزيل سمة من الشخصية. لن يتم عرض تلميح الأدوات إذا كانت الشخصية لا تمتلك هذه السمة.
Remove_trait_force_tooltipيزيل سمة من الشخصية. سيتم عرض تلميح الأداة حتى لو لم تكن الشخصية تمتلك هذه السمة.
إعادة تعيين_المستفيدتتوقف الشخصية المستهدفة عن وجود مستفيد.
return_to_courtإرجاع طابع النطاق إلى محكمة أصحاب العمل.
عكس_add_opinionيضيف معدل رأي عكسي مؤقت. X هو اسم معدّل مكتوب. يمكن أن تكون Y قيمة أو نطاقًا '{ A B }' إذا لم يتم تحديد مهلة، فسيتم استخدام المهلة الافتراضية المكتوبة للمعدِّل.
scriptedtests_recalculate_character_modifierإعادة حساب معدل الحرف المحدد.
scriptedtests_recalculate_successionإعادة حساب خط خلافة الحرف المحدد.
set_absolute_country_controlيحدد ما إذا كانت هذه الشخصية تتمتع بالتحكم المطلق في البلد.
set_beneficiaryتصبح الشخصية المستهدفة هي المستفيد من الشخصية المحددة النطاق.
set_character_faithيغير إيمان الشخصية بتنفيذ التأثيرات عليها. لإعداد السجل، استخدم 'set_character_faith_history' بدلاً من ذلك.
set_character_faith_historyيغير إيمان الشخصية ولا ينفذ التأثيرات عليها. استخدم فقط في إعداد التاريخ!
set_character_faith_with_conversionيغير إيمان الشخصية، كما لو أنها استخدمت التفاعل بين الإيمان والرؤية (مطروحًا منه تكلفة التقوى). لذا فإن التابعين الذين يقبلون سيتم تحويلهم، وكذلك العواصم
set_child_of_concubine_on_pregnancyيضبط الطفل ليكون (أو لا يكون) طفلاً لمحظية أثناء الحمل
set_council_taskيحدد مهمة مستشار النطاق
set_cultureضبط الثقافة لهذه الشخصية
set_culture_same_asيضبط ثقافة الشخصية لتكون نفس ثقافة الهدف.
set_death_reasonيحدد سبب الوفاة وقاتل الشخصية الميتة.
set_default_educationلتعيين التركيز التعليمي الافتراضي لهذه الشخصية.
set_designated_heirيضبط الشخصية المحددة كالوريث المعين.
set_employerأضف حرف النطاق إلى ملعب الشخصية المستهدفة.
set_fatherيحدد والد الشخصية.
اجلس ركزتعيين التركيز لهذه الشخصية
set_houseيحدد منزل السلالة للشخصية.
set_immortal_ageيغير العمر الذي أصبحت فيه الشخصية خالدة. يعمل فقط إذا كان خالدًا بالفعل.
set_killer_publicيضبط قاتل الشخصية التي تم تحديد نطاقها على أنه معروف للعامة
set_known_bastard_on_pregnancyيضبط الطفل على لقيط معروف أو غير معروف أثناء الحمل.
set_num_pregnancy_childrenتحديد عدد الأطفال
set_override_designated_winnerستضع الشخصية ذات النطاق المستفيد على العرش إذا كان المشارك رقم 1 إذا تم استدعاء ذلك بـ 'نعم'. اتصل بـ 'لا' لإيقاف تشغيله مرة أخرى.
set_player_characterسيلعب الآن لاعب شخصية النطاق باعتباره الشخصية المستهدفة. يجب أن يكون النطاق خاضعًا لسيطرة اللاعب. لا يمكن التحكم في الهدف من قبل اللاعب.
set_pregnancy_Assumed_fatherتعيين الأب المفترض للحمل.
set_primary_spouseتعيين الزوج الأساسي للشخصية.
set_primary_title_toيضبط العنوان الأساسي للشخصية.
set_real_fatherيغير الأب الحقيقي لنطاق الشخصية.
set_realm_capitalتعيين عاصمة عالم جديد
set_relation_best_friendيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_bullyيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_court_physicianيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_crushيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_friendيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_guardianيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_intrigue_mentorيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_intrigue_studentيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_loverيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_mentorيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_nemesisيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_oafيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_potential_friendيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_potential_loverيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_potential_rivalيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_rivalيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_soldier_friendيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_soulmateيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_studentيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_victimيحدد العلاقة المكتوبة.
set_relation_wardيحدد العلاقة المكتوبة.
set_sexualityيحدد الحياة الجنسية للشخصية
set_to_lowbornاضبط الشخصية على المولود المنخفض.
set_vassal_contract_modification_blockedيمنع تعديل العقد التابع فيما يتعلق بفحصه بواسطة 'vassal_contract_is_blocked_from_modification'
Spawn_armyيولد جيشا لهذه الشخصية. إذا لم تكن الشخصية في حالة حرب، فسيتم إنشاء الأفواج، ولكن لن يتم نشر الجيش.
start_default_taskإجبار المستشار على العودة إلى المهمة الافتراضية. سيتم فقدان أي نسبة تقدم ذات صلة (حتى لو كان عضو المجلس يقوم بالمهمة الافتراضية بالفعل).
start_scheme
start_warيبدأ الحرب. X هو نوع سبب للحرب، Y هو الحرف المستهدف، Z i المدعي (اختياري)، W1، W2.... هي ألقاب مستهدفة.
Stress_impactتأثير الضغط وفقًا للسمات المحددة (السمة = القيمة)، استخدم القيمة الأساسية = القيمة الأساسية التي تتم إضافتها دائمًا.
use_hookيستخدم خطافًا تمتلكه الشخصية (يزيله إذا كان ضعيفًا، ويضعه في فترة التهدئة إذا كان قويًا).
vassal_contract_decrease_obligation_levelقم بتقليل مستوى التزام العقد التابع للشخصية ذات النطاق.
vassal_contract_increase_obligation_levelزيادة مستوى التزام العقد التابع للشخصية ذات النطاق.
vassal_contract_set_obligation_levelقم بتغيير مستوى التزام العقد التابع للشخصية ذات النطاق.
Visit_court_ofأضف حرف النطاق كضيف الشخصية المستهدفة.
add_faction_discontentيضيف (أو يطرح) السخط إلى فصيل النطاق.
Destroy_factionتم تدمير فصيل النطاق.
Faction_remove_warيزيل الحرب المرتبطة حاليا بالفصيل.
Faction_start_warيبدأ فصيل النطاق الحرب ضد هدفهم.
Remove_special_characterيزيل الحرف الخاص لفصيل النطاق
Remove_special_titleيزيل الحرف الخاص لفصيل النطاق.
set_special_characterيضبط الحرف الخاص لفصيل النطاق.
set_special_titleيعين العنوان الخاص لفصيل النطاق
add_attackerيضيف الشخصية المستهدفة إلى حرب النطاق كمهاجم.
add_defenderيضيف الشخصية المستهدفة إلى نطاق الحرب كمدافع.
end_warينهي الحرب بالفائز المحدد.
Remove_participantيزيل الشخصية المستهدفة من حرب النطاق.
set_call_toيضبط الشخصية المستهدفة كما تم استدعاؤها بالفعل لحرب النطاق.
set_casus_warيحدد سبب الحرب لحرب النطاق.
activate_holy_siteتفعيل موقع مقدس غير نشط.
add_doctrineإضافة العقيدة إلى الإيمان.
Change_fervorيغير حماسة الإيمان بالقيمة المعطاة.
Remove_doctrineإزالة العقيدة من الإيمان.
Remove_religious_head_titleيزيل عنوان الرأس الديني للعقيدة.
set_religious_head_titleيضبط عنوان الرأس الديني للعقيدة على العنوان المحدد.
start_great_holy_warتبدأ حربًا مقدسة عظيمة.
set_add_claim_on_lossإذا تم تعيينها، فإن أي خسائر في الملكية ستؤدي إلى إضافة مطالبات إلى المالك السابق.
set_title_and_vassal_change_typeيحدد نوع التغيير.
add_secret_participantيضيف مشاركا إلى السر.
Disable_exposure_byيمنع الشخصية المستهدفة من كشف السر

المصدر: ويكي CK3

غش تداعيات 4
أوامر ماين كرافت
شفرات لعبة ريد ديد ريدمبشن 2
غش جي تي أي 5

'>

غش تداعيات 4
أوامر ماين كرافت
شفرات لعبة ريد ديد ريدمبشن 2
غش جي تي أي 5

المشاركات الشعبية