تقوم Ubisoft بتجريد الأشخاص من تراخيص لعبة The Crew بعد أسابيع من إيقاف تشغيلها، مما يبدد تقريبًا آمال خوادم المعجبين ويكون بمثابة تذكير صارخ بمدى تقلب الملكية الرقمية

صورة Ubisoft تجرد الناس

(رصيد الصورة: يوبيسوفت)

لقد أطل الجانب السلبي للملكية الرقمية برأسه القبيح للمستمتعين بلعبة The Crew متعددة اللاعبين في العالم المفتوح من Ubisoft. ألغى الناشر ترخيصه لأولئك الذين يمتلكونها على Ubisoft Connect، مما أدى تقريبًا إلى تدمير طموحات المعجبين لإحياء اللعبة بتنسيق غير متصل بالإنترنت أو عبر الإنترنت.

تم سحب The Crew من البيع مرة أخرى في ديسمبر، حيث كشفت Ubisoft أن الخوادم سيتم إغلاقها في بداية أبريل. من المحبط أنه على الرغم من إمكانية تنفيذ جزء كبير من اللعبة في وضع اللعب الفردي، إلا أن The Crew ظلت لعبة عبر الإنترنت فقط طوال عمرها الذي دام عقدًا من الزمن. وقد أدى ذلك بالفعل إلى جعل اللعبة غير قابلة للعب، ولكن يبدو أن Ubisoft عازمة على اتخاذ الأمور خطوة أخرى إلى الأمام للقضاء على أي محاولات لمواصلة لعبها بعد تاريخ انتهاء صلاحيتها.



بدأ المشجعون يلاحظون في وقت سابق من الأسبوع أن ترخيص اللعبة قد تم انتزاعه منهم. تقول رسالة أعلى صفحة مكتبة اللعبة: 'لم يعد بإمكانك الوصول إلى هذه اللعبة'. لماذا لا تقوم بزيارة المتجر لمتابعة مغامراتك؟ تم أيضًا نقلها إلى القسم الفردي الخاص بها في مكتبات اللاعبين، والمدرجة ضمن 'الألعاب غير النشطة'. يبدو أن تشغيل اللعبة مباشرة من دليل التثبيت سيستمر في تشغيل اللعبة، ولكن فقط في الوضع التجريبي.

ليس من المستغرب أن الأخبار قد تراجعت بشكل سيء للغاية. 'كان هذا القرار الأكثر حزنًا وقسوة الذي رأيته في تاريخ الألعاب،' أحد Redditor علق بعد أن بدأ تداول لقطة الشاشة على الموقع. 'سأناضل دائمًا من أجل الوسائط الرقمية، فأنا أحب جميع المزايا التي تقدمها للمستخدمين في جميع أنحاء العالم. لكن هذا... نحن بحاجة إلى الحماية على المستوى الوطني أو الأوروبي، فعندما نشتري شيئًا ما، نحتاج إلى الوصول إليه مدى الحياة. بغض النظر.'

يوبيسوفت كونيكت

(رصيد الصورة: يوبيسوفت)

مستخدم Reddit آخر أطلق عليه 'سلوك بغيض حقًا يجب أن يتوقف عن كونه قانونيًا' مع آخر كتابة 'في عالم مثالي، فإن إلغاء ترخيص كهذا من شأنه أن يمنح المشتري حق استرداد الأموال.' لست متأكدًا من سبب إزعاجهم للقيام بذلك. لم تعد اللعبة قابلة للعب بعد الآن، فما هو الضرر بالضبط في إبقاء اللعبة متاحة للتنزيل لأولئك الذين اشتروها؟ مساحة الخادم؟ هل يوبيسوفت رخيصة حقًا إلى هذا الحد؟

تجدر الإشارة إلى أنه يبدو أنه لا يزال بإمكانك من الناحية الفنية تنزيل اللعبة على Steam، ولكن أي محاولة للعب تتم متابعتها طلب لإدخال مفتاح اللعبة

أصبح الآن مجرد إزالة لعبة من القائمة مع الاستمرار في السماح للمالكين بتنزيلها وتشغيلها إذا أرادوا ذلك - حتى لو كانت اللعبة ميتة من الناحية الفنية - ولكن إلغاء ترخيص الملفات تمامًا هو شيء آخر. لقد اقتربت جدًا من وضع حد لخطط جلب خوادم المعجبين إلى اللعبة، ولكن يبدو أن أحد المشاريع لا يزال قيد التنفيذ.

Ubisoft تلغي تراخيص لعبة The Crew، وتمنع المالكين الذين دفعوا ثمن اللعبة من تثبيتها. من ص/الألعاب

يضم خادم Crew Unlimited Discord مشروعًا يسمى The Crew Offline+Online Server Emulation، يهدف إلى إعادة اللعبة إلى حالة اللعب 'سواء دون الاتصال بالإنترنت محليًا أو عبر الإنترنت' عبر خادم مجتمعي - دون الحاجة إلى أي اختراق أو قرصنة. سألت عضو المشروع ChemicalFlood كيف أثر ذلك على خططهم:

قال لي: 'نشعر بحزن عميق إزاء اختيار Ubisoft لبدء إلغاء تراخيص هذه اللعبة عندما دفع الناس أموالاً حصلوا عليها بشق الأنفس'. 'فيما يتعلق بالمشروع، نعم!' نحن نعمل حاليًا على محاكي الخادم بدلاً من كسر اللعبة. قبل إيقاف تشغيل الخوادم، اتخذنا الاحتياطات اللازمة لالتقاط بيانات اتصالات الشبكة. لو لم نفعل ذلك لكان المشروع قد سقط للأسف ولضاعت هذه اللعبة إلى الأبد.

'لحسن الحظ، لا تزال محاكاة الخادم ممكنة. ولكن لا يوجد أي تصحيح آخر ممكن نظرًا للكمية الكبيرة من إدارة الحقوق الرقمية (DRM) التي وضعتها Ubisoft في اللعبة، الأمر الذي أدى للأسف إلى تقييد قدرتنا على العمل على الإصلاح، ولكنه ليس مستحيلًا!'

سألت أيضًا ChemicalFlood عن مدى تأثير الأخبار على المعجبين وThe Crew Unlimited Discord:

'من الواضح أن سحب Ubisoft لتراخيص اللعبة قد ترك مذاقًا سيئًا في فم كل لاعب، وقد فعل ذلك لسوء الحظ، لذا لا يمكن حتى إطلاق اللعبة دون أن تتحول إلى وضع تجريبي مقيد. ومع ذلك، يمكننا تجاوز هذا التغيير الجديد الذي أجروه دون الحاجة إلى تعديل ملفات اللعبة الموجودة، وبالتالي فإن المشروع لا يزال في المسار الصحيح!

'يجب أن نذهب دون أن نقول، بأي حال من الأحوال، حقيقة أن المجتمع يجب أن ينفذ شيئًا كهذا لمواصلة لعب شيء دفعنا جميعًا من أجله هو أمر سيء، خاصة شيء بهذا الحجم. نحن بالطبع نحب اللعبة ونريد أن يتم لعبها للأجيال القادمة (أحب ابني لعب هذه اللعبة على PlayStation، وكانت كلمة 'أحب' هي الكلمة الرئيسية!) ولكن كان ينبغي على Ubisoft أن تطبق وضع عدم الاتصال بالإنترنت وكان بإمكانهم [أن يكون لديهم] ]! وضع عدم الاتصال موجود بالفعل في الملفات، ولكن لا يمكننا تشغيله بسبب وجود إدارة الحقوق الرقمية.

'نأمل أن توقف عن ألعاب القتل ستعني الحملة أنه لن يُتوقع من المجتمعات والمعجبين بهذه الألعاب أن يكونوا قادرين على استعادة كل لعبة على الإنترنت فقط مثل هذه.

يوبيسوفت كونيكت

(رصيد الصورة: يوبيسوفت)

لقد طلبت تعليقًا من Ubisoft بخصوص الموقف وسوف أقوم بالتحديث إذا تلقيت ردًا. سأكون مهتمًا بمعرفة ما إذا كان الناشر يقدم أي سبب قوي ليكون أكثر دقة في عملية إيقاف التشغيل. هناك احتمال كبير أن يكون للأمر علاقة بالترخيص، فهناك قدر كبير من الأغاني المرخصة في The Crew، ناهيك عن جميع شركات تصنيع السيارات الموجودة في العالم الحقيقي أيضًا. يمكن أن يؤدي ذلك إلى حدوث موقف صعب مع الاحتفاظ بالملفات، وربما كان من الأسهل محاولة إيقاف الأمر برمته بدلاً من ذلك.

وبغض النظر عن السبب، فهو بمثابة تذكير يلوح في الأفق دائمًا بمدى هشاشة الملكية الرقمية. وجدت دراسة أجرتها مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو العام الماضي أن حوالي 87% من الألعاب غير قابلة للتشغيل دون الغوص في نوع من القرصنة أو الأرشيف الذي أنشأه المعجبون، وقد يتفاقم هذا الرقم مع نفاد الأقراص المادية ببطء. لكن الحفاظ أصبح موضوعًا أكبر، وهو موضوع يتم أخذه الآن على محمل الجد كوسيلة للحفاظ على الوسيط.

في وقت سابق من هذا الشهر، أطلق مستخدم YouTube Ross Scott حملة بعنوان 'Stop Killing Games' مع The Crew كمثال أساسي لها. أمله هو تحقيق نصر قانوني في نهاية المطاف يتطلب من الناشرين إبقاء ألعاب الخدمة المباشرة الخاصة بهم قابلة للعب بشكل ما بعد انتهاء الدعم، مثل إطلاق خوادم خاصة.

المشاركات الشعبية