المدرعة الأساسية 6: مراجعة نيران روبيكون

حكمنا

تشكل أروع الآليات في تاريخ الألعاب جوهر لعبة الحركة المركزة والمكثفة (͡° ͜ʖ ͡°).

Game Geek HUB حصلت على ظهركيخصص فريقنا ذو الخبرة عدة ساعات لكل مراجعة، للوصول إلى جوهر ما يهمك حقًا. اكتشف المزيد حول كيفية تقييمنا للألعاب والأجهزة.

بعد مسيرة FromSoftware المذهلة من Souls إلى Sekiro إلى Elden Ring، يعد Armored Core 6 بمثابة خروج شبه جذري: مهمات قصيرة ووتيرة سريعة بلا هوادة، ومحاولات متسامحة، وترسانة تمكينية توضح أنك جيش ميكانيكي واحد بدلاً من بعض الرجل الصغير سيئة. إن نهجها الهزيل يعيقها في بعض النواحي البسيطة، لكن لعبة الميزانية الكبيرة هذه التي تحدد ما هي عليه وما ليس عليه هي شيء ثمين في عام 2023.



بحاجة إلى معرفة

ما هذا؟ عمل ميكا شامل
تاريخ الافراج عنه 24 أغسطس 2023
نتوقع أن تدفع 50 جنيهًا إسترلينيًا / 60 دولارًا
مطور منالبرمجيات
الناشر بانداي نامكو
تمت المراجعة على انتل كور i5-13600K، RTX 3070، NVME SSD، 32 جيجا DDR4-4000
سطح البخار للعب
متعددة اللاعبين؟ نعم
وصلة
موقع رسمي

تحقق من أمازون

ربما استغرق الأمر عقدًا من الزمن من FromSoftware للعودة إلى حبها للآليات، لكن الأمر كان يستحق الانتظار: Armored Core 6 عبارة عن ضربة ساحقة 'لقد عدنا إلى هراءنا'.

جدار الموتى

قد تكون هذه لعبة حركة رائعة في أي عام، لكنني مفتون بشكل خاص بلعبة Armored Core في هذه اللحظة بالضبط، وهي محصورة بين ألعاب تقمص أدوار ملحمية مدتها 100 ساعة ومتابعة النجاح السائد الذي حققته لعبة Elden Ring اللامحدودة. لا يمكن أن يكون الأمر أكثر عكسًا لـ Elden Ring: فبدلاً من أن يتم إلقاؤك في عالم مفتوح على مصراعيه، يمكنك تحديد المهام من القائمة ثم نشر آليتك بعد إحاطة قصيرة. تنتهي المهمات عادةً في غضون 10 دقائق وهي عبارة عن بروتين بنسبة 100%، إما أنها تدفعك مباشرة إلى معركة مسعورة قصيرة أو تملأ البيئات الأكبر بمواجهات قتالية بحجم وجبة خفيفة تبلغ ذروتها في مواجهات 1 ضد 1 ضد ACs الآخرين أو الزعماء الكبار. بعد كل مرة، تعد العودة إلى القائمة لإصلاح مكيف الهواء الخاص بك وشراء أجزاء جديدة أمرًا يستحق العناء.

أستطيع أن أتخيل هذه السيناريوهات في عالم الطفولة، وأقوم بتمثيل شخصيات الحركة الخاصة بي للمعركة فوق حواجز رطبة وجبال دلو مقلوبة رأسًا على عقب، ثم أسقطها واحدًا تلو الآخر باستخدام الغاندام المفضل لدي. هل تتذكر أصوات الانفجارات وأشعة الليزر بفمك بينما تلتقي ألعابك بنهاياتها الأوبرالية؟

تتميز مهام Armored Core 6 بالبساطة في البناء والإثارة في العمل. إنها تسمح لك بتجميع قطع آلتك النهائية ثم إظهار تلك المعارك المتخيلة في الفناء الخلفي باستخدام آلة الموت ذات اللون الوردي والأخضر النيون (إذا اخترت أن تنطلق مع خيارات الطلاء) التي يمكن أن تجعلها تمطر أشعة ليزر ونيران جهنم، بدون فم الأصوات اللازمة. لا تمنح AC6 شيئًا بقدر تحقيق حلم قيادة إحدى هذه الآلات المعدنية الضخمة والشعور بالروعة بشكل لا يصدق أثناء القيام بذلك.

نوى الموضة

بعد عقد من صنع الألعاب حول التغلب على الشدائد الهائلة، قامت شركة FromSoftware بإنشاء لعبة تكون فيها المفترس الأعلى

هذه لعبة Top Gun: Maverick لمحبي الرسوم المتحركة مثلي الذين نشأوا مفتونين بـ Mobile Suit Gundam بدلاً من طائرات F-14. سأضطر إلى قضاء الأشهر القليلة المقبلة في منع نفسي من السيطرة على محادثات Discord للحديث عن صياغة هذه الآليات، وهزات الفرح الصغيرة التي حصلت عليها من مشاهدة كل محرك فردي يغير اتجاهه أثناء تزلجي على الأرض. ومشاهدة ألسنة اللهب الساخنة وهي تومض وتتحول إلى بخار عندما تكون ثابتة. وأزهار النيون لشفرة البلازما تسقط آلية متواضعة أو سفينة حربية بأكملها في ضربة واحدة مشحونة.

أجد دائمًا مؤثرًا صوتيًا واحدًا لأبالغ في التركيز عليه في لعبة FromSoftware — في Dark Souls، إنه رائع من التفادي باستخدام درعك، وهو صوت ارتجاجي للغاية لدرجة أنه يعطي 'بندقية مضادة للدبابات' بدلاً من 'رجل صغير يتأرجح بذراعه في الهواء'. إنه أمر مثير للسخرية، ولكنه أيضًا منطقي تمامًا أن يتم تشغيل أقوى مؤثر صوتي في اللعبة عندما تكون، للحظة واحدة فقط، لا تقهر حرفيًا. في منتصف الطريق خلال Armored Core 6، وجدته: خلال الـ 12 ساعة التالية، قمت بتخلل كل مهمة مع دون دون من الطيور المغردة، وهو مدفع محمول على الكتف يطلق قذيفتين مضادتين للدبابات في انفجار مدمر.

تحتوي كل طلقة على قوة انفجارية تبلغ ستة أضعاف قوة صاروخ واحد وأضرارًا أكبر بكثير، مما يؤدي إلى ترنّح الآلات ذات الأربع أرجل المدرعة بشدة عندما أسجل ضربة نظيفة. مع تثبيت الطيور المغردة على كل كتف، كان بإمكاني حتى أن أرهق الزعماء بضربة واحدة. دون دون، دون دون - فتحها لأضرار إضافية من قطع شفرة الليزر الخاصة بي. أصبح هذا الانفجار المتقطع بمثابة ناقوس الموت لكل ميكانيكي آخر على روبيكون حتى حصلت على الاعتمادات.

الصورة 1 من 6

هذه اللعبة تعرف حقًا كيفية القيام بالحجم(رصيد الصورة: فرومسوفتوار)

بندقية ليزر أو كاميهاميها؟(رصيد الصورة: فرومسوفتوار)

نيران أبو منجل تشعل أجواء روبيكون مشتعلة بشكل دائم... أعتقد؟(رصيد الصورة: فرومسوفتوار)

يجب على شخص ما تنظيف هذا المكان حقًا(رصيد الصورة: فرومسوفتوار)

ليست أفضل أعمالي في الطلاء، سأعترف بذلك(رصيد الصورة: فرومسوفتوار)

دخنها إذا حصلت عليها(رصيد الصورة: فرومسوفتوار)

المساعدة في بيع نغمة 'hell yeah mechs Rule' هي أن لعبة Armored Core 6 هي أول لعبة كمبيوتر من FromSoftware تدعم معدلات الإطارات التي تزيد عن 60 إطارًا في الثانية. على الرغم من أنها لا تزال تفتقر إلى بعض المزايا التي نحبها في ألعاب الكمبيوتر الحديثة، مثل دعم ترقية DLSS أو FSR، فقد تم تشغيل اللعبة بشكل رائع على جهاز الكمبيوتر الخاص بي (Intel Core i5-13600K، وRTX 3070) مع تمكين حد 120 إطارًا في الثانية، والإبحار بسهولة تجاوز 60 إطارًا في الثانية وأتلعثم فقط عندما أصبحت سعيدًا للغاية باستخدام مفتاح لقطة شاشة Steam.

ربما هذا هو المكان الذي يجب أن أقول فيه أن الرسومات ليست كذلك الذي - التي مثير للإعجاب بالنسبة للعبة حديثة ذات ميزانية كبيرة، وأن العرض التقديمي متواضع إلى حد ما مقارنة بـ Cyberpunk 2077 أو Spider-Mans من سوني. لكن كل شيء في الآلات متحرك بشكل جميل للغاية ولا أستطيع أن أقول إنني انزعجت من البساطة النسبية. عندما جربت Armored Core 6 على Steam Deck، تمكنت من الحصول على ما بين 40 و60 إطارًا في الثانية عن طريق خفض جميع الإعدادات إلى مستوى منخفض. إنها قابلة للتشغيل تمامًا على سطح السفينة، لكنني كنت أشعر بالحزن على الفور على فقدان تلك الصورة الواضحة التي حصلت عليها على شاشتي بدقة 1440 بكسل، وكم من التفاصيل الميكانيكية التي كنت أفتقدها في تلك الإعدادات المنخفضة والشاشة الأصغر. أنا أستمتع بوميض أسلحة الطاقة ومسارات الدخان المنبعثة من موجة من الصواريخ لدرجة أنني لا أستطيع التحديق في جهاز محمول باليد.

يجب أن يكون هناك سطر في الاعتمادات فقط للمصمم الذي اتصل بالطريقة التي تؤدي بها الضربة القاتلة في كل مهمة إلى انفجار بطيء الحركة، مما يمتد تلك اللحظة إلى 10 ثوانٍ من المجد. إنه القرار الأكثر أهمية الذي اتخذه أي شخص أثناء تصميم لعبة الفيديو بأكملها.

عرض المنشور على imgur.com'

لا أقصد ذلك على سبيل المزاح: بعد عقد من صنع الألعاب حول التغلب على الشدائد الهائلة، قامت شركة AC6 FromSoftware بإنشاء لعبة تكون فيها المفترس الأعلى. على الرغم من حصولك على أسلحة ودوافع أكثر قوة وترقيات أخرى، إلا أنني شعرت منذ البداية بقدرة لا تصدق: النقر على زر التعزيز السريع لتفادي الصواريخ القادمة، والنقر على عصا لوحة الألعاب لتوجيه الصاروخ إلى الأمام في 'تعزيز هجومي' كامل الدفع يضيف تأثيرًا إضافيًا إلى هجماتي المشاجرة.

تتيح لك نقاط التفتيش المتساهلة التعامل مع كل معركة صعبة تقريبًا باستخدام الذخيرة المتجددة وعناصر العلاج دون تجديد تقدمك حتى تلك النقطة في المهمة. عند المتابعة، يمكنك أيضًا تبديل أي أجزاء مكيف هواء في المرآب الخاص بك. إنه هيكل ذكي يشجع على التجريب - ليس هناك سبب لعدم إعطاء زعيم قتال مجموعة مختلفة من الأسلحة أو مكيف هواء أثقل أو أسرع.

تعمل بالطاقة

الصورة 1 من 5

Armored Core 6 هي أول لعبة من FromSoftware تحتوي على وضع الصورة(رصيد الصورة: فرومسوفتوار)

كل مرتزق تقاتله في الساحة لديه بعض الخلفية الدرامية(رصيد الصورة: فرومسوفتوار)

توفر أرجل الدبابة الكثير من الدروع والقدرة على الحركة العالية على الأرض(رصيد الصورة: فرومسوفتوار)

الأغنية التي يغنونها حلوة جدًا(رصيد الصورة: فرومسوفتوار)

[تهمس حتى الآن] هذا تشابي(رصيد الصورة: فرومسوفتوار)

سرقة السيارات الكبرى خمسة غش المال ps4

تعتبر المشاهد المتفرقة قوية، مثل التنقيط الوريدي لخدمة معجبي الميكا

لا داعي لليأس من أن يصبح برنامج FromSoftware ضعيفًا: فلا يزال بإمكانك إعادة تشغيل المهام ومتابعة الرتب S من خلال الفوز دون إعادة التشغيل أو الاستفادة من إعادة الإمداد. ولا تزال هذه لعبة فيديو صعبة للغاية في بعض المواقع، مع وجود زعيم واحد بالقرب من النهاية، وقد استغرق الأمر مني ثلاث ساعات وعشرات المحاولات للتغلب عليه. لقد كانت تلك هي اللحظة الوحيدة التي أذهلتني باعتبارها اختبارًا خالصًا لمهارة 'git gud'، حيث شعرت أن تجربة تصميمات واستراتيجيات مختلفة كانت عديمة الجدوى تمامًا. على الأقل بالنسبة لي، كان هذا الرئيس بمثابة انحراف مبالغ فيه إلى جانب العديد من الآخرين الذين كانوا قاسيين، ولكنهم كانوا أكثر توازناً بين مطالب FromSoftware المعتادة لردود الفعل مع دعوة محيرة لإصلاح طريقي إلى الآلية المناسبة تمامًا للوظيفة.

في حين أن قائمة التجميع الخاصة بـ Armored Core 6 توفر إحصائيات عن كل جزء، أثناء إعادة محاولة المبارزات ضد النخبة من أجهزة التكييف التي يمكن أن تطير في دوائر من حولي، كنت أرغب في الحصول على تعليقات أكثر تفصيلاً حول كيفية تأثير تبديل وحدة استهداف بأخرى على دقة علامة التصويب الخاصة بي، أو مدى سرعة ذلك سيتم إعادة شحن مقياس التعزيز الخاص بي إذا قمت ببناء آلة ميكانيكية ذات سحب طاقة أخف. إن الكشف عن التفاصيل الدقيقة لهذه الأنظمة في شيء يشبه وضع التدريب في Street Fighter 6 من شأنه أن يسمح بضبط التصميم.

على مدار 25 ساعة مع Armored Core 6، جاءت مسحة خيبة الأمل الأخرى الوحيدة لدي من البيئات، وهي عبارة عن لقطات مذهلة للتقنية المتهالكة التي لا تقدم أي تفاعل باستثناء عدد قليل من الصناديق المخفية والآلات المحطمة مع قصاصات صغيرة من التقاليد. على العموم، تعتبر طبيعة AC6 الهزيلة والمركزة قوة كبيرة، ولكن هناك بكثير الجو في التصميم المرئي للعالم والذي ينتهي به الأمر إلى عدم استغلاله بشكل كافٍ. كان من الممكن بسهولة أن يتناغم الصوت في أذني أثناء قتالك في كثير من الأحيان أثناء استكشافي للزوايا والزوايا؛ توفر بعض المراحل الأكبر وقتًا ومساحة للتجول، ولكن عمليًا لا يوجد شيء يمكن العثور عليه.

إنها فرصة ضائعة بسيطة في لعبة أثقل بشكل مدهش في القصة الواضحة من ألعاب تقمص الأدوار من FromSoftware.

هذا الغراب جدا

يوجد هنا المزيد من السرد المباشر أكثر مما هو موجود في جميع ألعاب Dark Souls الثلاث مجتمعة، حيث يرسل لك قادة فرق المرتزقة التابعة لشركة Rubicon رسائل صوتية بانتظام بعد كل طلعة جوية للدردشة حول آثار ما قمت بتفجيره للتو. يجعل خيار إعادة تشغيل المهام من السهل تجاهلها لصالح قصصك الخاصة: هل يمكنك القفز بالجندب في طريقك إلى هدف باستخدام آلية مصممة للوضع العمودي، تاركًا الدفاعات الأرضية في غبارك؟ هل يمكن القضاء على السحابة الكثيفة من الطائرات بدون طيار التي تطلق طلقات مزعجة عليك في مهمة أخرى بوابل واحد من الصواريخ متعددة الأقفال ذات البنية التي تركز على المدى؟

هناك إحساس طفيف 'لقد وفرنا مجموعة من المال من خلال عدم تحريك أي من هذا' في معظم القصة التي يتم عرضها في مونولوجات التعليق الصوتي، ولكن هذا يعني أيضًا أن المشاهد المتفرقة قوية، مثل التنقيط الرابع من خدمة معجبي الميكا. إنهم يضغطون على هذا الزر عدة مرات فقط، ولكن في كل مرة يتغذى مرة أخرى على هذا المبدأ التوجيهي الأساسي: الآلات هي رائع .

عرض المنشور على imgur.com'

كما هو الحال في لعبة Armored Core الكلاسيكية، أحب الطريقة التي يحافظ بها AC6 على لهجته. لا يعيش الطيارون حياة خارج أجهزتهم. لن ترى إنسانًا أبدًا. كل تحالف مؤقت حيث أن الشركات المتنافسة على موارد Rubicon سوف تقوم بتوظيفك لطعن الطيارين الذين قاتلت بجانبهم للتو.

يتفرع السرد في نقاط قليلة بناءً على المهام التي تختار القيام بها ومن تختار قتله - مع تطور سكين رائع ماكر أعتقد أن مسار القصة الذي أعتقد أن معظم الناس سيرغبون في خوضه يعرض بعض المعارك الأصعب بكثير، مع طريقة أسهل. الخيار هناك للسخرية منك. لا شيء يبيع الواقع المرير للشركات أفضل من إفساد أولئك الذين ضحوا بأعناقهم من أجلك. تمنحك القصة أيضًا سببًا للاستمرار في اللعب بعد انتهاء الاعتمادات: في الجولة الثانية، تبدأ تلك الاختيارات الصعبة في الانقسام إلى مسارات جديدة.

بعد ساعات من بناء علاقة قرابة مع تلك الأصوات التي سمعتها مرات عديدة عبر الاتصالات، شعرت بالسوء حيال إسقاطهم. لكن ليس مثل، سيء سيئة، لأنني كنت هناك فقط للقيام بعمل. لقد كنت هناك من أجل قتل المجد البطيء. لقد كنت هناك للحصول على المال، ولبناء آلية أفضل، حتى أتمكن من القيام بذلك مرة أخرى بشكل أفضل وأسرع وأكثر برودة. هذا هو النواة المدرعة. نحن محظوظون لاستعادتها.

المدرعة الأساسية 6: حرائق روبيكون: مقارنة الأسعار لا توجد معلومات عن السعر تحقق من أمازون نحن نتحقق من أكثر من 250 مليون منتج يوميًا للحصول على أفضل الأسعار المدعومة من The Verdict 87 اقرأ سياسة المراجعة الخاصة بناالمدرعة الأساسية 6: نيران روبيكون

تشكل أروع الآليات في تاريخ الألعاب جوهر لعبة الحركة المركزة والمكثفة (͡° ͜ʖ ͡°).

المشاركات الشعبية