شركة الأبطال 3 مراجعة

حكمنا

Company of Heroes 3 هي لعبة RTS مذهلة تمكنت من التألق حتى عندما لا تكون الحملة الرئيسية كذلك.

Game Geek HUB حصلت على ظهركيخصص فريقنا ذو الخبرة عدة ساعات لكل مراجعة، للوصول إلى جوهر ما يهمك حقًا. اكتشف المزيد حول كيفية تقييمنا للألعاب والأجهزة.

بحاجة إلى معرفة

ما هذا؟ لعبة WW2 RTS مع حملتين، إحداهما تعتمد على الأدوار.



توقع أن تدفع: 50 جنيهًا إسترلينيًا / 60 دولارًا

تاريخ الافراج عنه: 23 فبراير

مطور: بقايا الترفيه

الناشر: سيجا

تمت المراجعة بتاريخ: RTX 3080 Ti، إنتل i7-8086K، ذاكرة الوصول العشوائي 16 جيجابايت

متعددة اللاعبين؟ نعم

وصلة: موقع رسمي

المراقبة من جانب الترتيب
تحقق من أمازون

تلوح الحرب العالمية الثانية في الأفق في جميع الأوقات، بدءًا من دروس التاريخ المدرسية وحتى الملاحم السينمائية - حتى عندما نبحث عن بعض الهروب من الواقع في ألعاب الفيديو، فهي موجودة، مما يجعلنا نعيد تشغيل عمليات الإنزال في نورماندي أو معركة ستالينجراد، مما يصم آذاننا بنشاز المدفعية والدبابات المتفجرة. أما بالنسبة لشركة Heroes 3، فقد أخذتنا Relic إلى الجنوب، إلى مزارع الكروم في إيطاليا وصحراء شمال إفريقيا. وقد تغير الكثير منذ الألعاب السابقة، مع تزايد طموح الاستوديو ورغبته في التجريب. هذا شيء جديد، لكن ليست المستجدات هي التي أثارت إعجابي أكثر.

تعتبر لعبة Company of Heroes 3 وحشًا في اللعبة، فهي مكتظة في حملتين وأربعة فصائل. إن أبعادها مناسبة لهذا الصراع الهائل المدمر. المسار الرئيسي، ظاهريًا، هو الحملة الإيطالية الديناميكية، التي تعد بشيء يشبه الحرب الشاملة في الحرب العالمية الثانية.

شركة الأبطال 3 جنود يركضون في مدينة مدمرة

(رصيد الصورة: سيجا)

من صقلية إلى روما، ستشق طريقك شمالًا لتقاتل النازيين في مناوشات عشوائية ومهمات مذهلة مخصصة. إنها حملة ضخمة تعتمد على تبادل الأدوار وتخدم عددًا كبيرًا من معارك RTS المذهلة والمثيرة للاهتمام من الناحية التكتيكية، ويجب أن تكون أكثر الأشياء إثارة التي قامت بها Relic على الإطلاق. ومن المؤسف أن هذا ليس هو الحال بسبب غياب عنصر حاسم واحد: فهو ليس ديناميكيًا عن بعد.

باعتبارها لعبة RTS، فإن Company of Heroes 3 موجودة في المقدمة مع الأفضل على الإطلاق، لكن الحملة التجريبية لـ Relic، بشكل مأساوي، عديمة الفائدة إلى حد ما. خلال مسيرتي التي استغرقت ما يقرب من 40 ساعة إلى روما، لم أواجه أي مقاومة على الإطلاق. المرة الوحيدة التي حاول فيها خصمي استعادة بلدة كنت قد استولت عليها، كان حدثًا مكتوبًا. بصرف النظر عن ذلك، بدا أن النازيين قد استسلموا للسماح لي بالاحتفاظ بكل ما أطالب به. بغض النظر عن إعدادات الصعوبة، فإن العدوان مفهوم غريب بالنسبة لهم.

إذا واجهت إحدى شركاتك شركة معادية، فمن المحتمل أنهم سيحاولون مهاجمتك بعد الانتهاء من دورك، لذا فهم على الأقل على استعداد للدفاع عن أراضيهم، لكنهم لن يتجاوزوا ذلك أبدًا. وهذا يجعل الحملة عديمة الجدوى إلى حد كبير، ويحولها إلى عبث روتيني. سيُطلب منك الدفاع عن المدن وبناء المواضع للمساعدة في ذلك، لكن القيام بذلك يعد مضيعة للشركات والموارد عندما لن يغامر العدو أبدًا بالجنوب.

نصر مكلف

خريطة حملة شركة الأبطال 3

السيف المشتعل bg3

(رصيد الصورة: سيجا)

وبالتالي فإن الحملة الإيطالية معطلة بشكل أساسي. وهذا أمر محبط بشكل خاص عندما يكون من الواضح مدى روعة الأمر. وحتى في هذه الحالة التي تبدو غير مكتملة، تظهر الأفكار الجيدة على السطح، إذا تمكنت من تجاوز واجهة المستخدم القاسية للغاية والخصم العاجز.

وبالتالي فإن الحملة الإيطالية معطلة بشكل أساسي.

كل شركة تطلبها عبارة عن مجموعة أدوات قوية لا تحتوي فقط على مجموعة متميزة من الوحدات التي ستدرجها في قصاصات RTS، ولكن أيضًا مجموعة من القدرات التي تساعد في خريطة الحملة. على سبيل المثال، تستطيع سرية المدفعية الهندية قصف مواقع العدو، وتقوية المدن، وإزالة المرابض، وتفجير الجسور، وإضعاف سرايا العدو. لذا، هناك الكثير من الأهداف التي يجب تدميرها، ولكن هناك أيضًا الكثير من الفرص للبناء.

إلى جانب المواضع التي يمكنك تغطية إيطاليا فيها دون جدوى، يوفر الفتح المزيد من الأشياء لإنفاق مواردك عليها. قم بالاستيلاء على مطار ويمكنك البدء في إرسال طائرات استطلاع لإزالة ضباب الحرب، أو قاذفات قنابل لإعداد الأهداف لهجوم بري. وفي الوقت نفسه، يؤدي الاستيلاء على الموانئ إلى زيادة الحد الأقصى لعدد سكانك ويمنحك المزيد من السفن التي يمكنها ضرب أهداف العدو من البحر. تمنحك هذه العناصر معًا عددًا كبيرًا من الخيارات حول كيفية التعامل مع كل اعتداء.

خريطة حملة شركة الأبطال 3

(رصيد الصورة: سيجا)

هناك أيضًا أناقة في الطريقة التي تجعل بها Company of Heroes 3 طبقاتها المزدوجة سهلة الفهم ومنطقية - كل منها انعكاس للأخرى. لذا فإن تلك السفن والطائرات التي يمكنها أن تمطر الأشياء الموجودة على خريطة الحملة تظهر أيضًا كقدرات في معارك RTS. القواعد والحيل وكل شيء تقريبًا يمكنك القيام به في طبقة واحدة لا تحتاج إلى تركه جانبًا عند دخول الطبقة الأخرى، مما يحافظ على هذا الشعور المتماسك أنه حتى ملك هذا النوع الهجين، Total War، لم يصل إلى الكمال.

أداء

بصرف النظر عن اثنتين من المهام التي انخفض فيها معدل الإطارات مؤقتًا بشكل كبير، أثبتت Company of Heroes 3 أنها سلسة للغاية. لقد أدى الإفراط في استخدام علامات التبويب البديلة إلى جعل الحملة متوترة قليلاً في بعض الأحيان، ولكن من المحتمل أن وحدة المعالجة المركزية القديمة الخاصة بي لم تساعد في هذا الصدد.

تعتبر أنظمة تقدم الحملة أقل أناقة بشكل ملحوظ، وهي عبارة عن فوضى متشابكة بعض الشيء. تكتسب الشركات الخبرة من المعركة، سواء كانت معركة RTS حقيقية، أو خردة تم حلها تلقائيًا أو مجرد تفجير مخبأ على الخريطة، ومن تلك التجربة تحصل على كمية كبيرة من نقاط المهارة، والتي بدورها يجب إنفاقها عبر ثلاث نقاط متميزة الأنظمة: القدرات والترقيات والوحدات. هناك الكثير مما يجب تحديده حسب الأولويات بشكل مريح، خاصة عندما تتعامل مع الكثير من الشركات المختلفة، وهي لا تتلاءم معًا بشكل جيد - حتى من الناحية البصرية. تختلف واجهة المستخدم لكل منها تمامًا، كما هو الحال مع الترتيب الذي تفتح به الأشياء. يبدو الأمر وكأنني أمارس شيئًا لا يزال في مرحلة المفهوم.

أصدقاء مع الفوائد

شركة الأبطال 3 شاشة الولاء

(رصيد الصورة: سيجا)

owlbear bg3

لا يزيد القادة الفرعيون من الفوضى إلا من خلال تقديم نظام تقدم آخر - وهي فكرة أخرى مثيرة للاهتمام لا تصل إلى النهاية تمامًا. مرة أخرى، لدينا قائمة بالمكافآت القابلة للفتح، ولكن هذه المرة الولاء، وليس الخبرة، هو الذي يفتح هذه المكافآت. لدى كل من الجنرال البريطاني نورتون، والجنرال الأمريكي باكرام، والزعيم الحزبي الإيطالي فالنتي أهدافهم وشخصياتهم الخاصة، ومن خلال الاتفاق معهم في محادثات عرضية، أو أداء مهام لهم، أو ببساطة التصرف بالطريقة التي يحبونها، فإنك تملأ شريط الولاء الخاص بهم. وفتح مكافآتهم. ولكن كل هذا يبدو غير ضروري بعض الشيء.

اربح ما يكفي من المعارك ولن يهتم Valenti بعدد المدن الإيطالية التي دمرتها بالكامل.

تكون المكافآت التي ستحصل عليها أحيانًا مفيدة جدًا إن لم تكن براقة بشكل خاص، مثل فترات تباطؤ القدرة المنخفضة، ولكن عندما يتعلق الأمر بتطوير العلاقات التي تفتحها، هناك نقص خطير في الاحتكاك. على الرغم من أنه يبدو في البداية أن التوتر بين الثلاثي سيجبرك على اتخاذ قرارات صعبة، إلا أنه في الواقع يبدو أنه يتعين عليك العمل بجد حتى لا تقوم بأصدقائك الثلاثة. لقد تلقيت الكثير من الإخطارات حول كيف فقدت الولاء مع Valenti لأنني كنت عدوانيًا إلى حد ما في 'تحرير' إيطاليا، ولكن لم تكن هناك عواقب، لأن مجرد لعب اللعبة يضمن أنك تثير إعجابهم باستمرار. اربح ما يكفي من المعارك ولن يهتم Valenti بعدد المدن الإيطالية التي دمرتها بالكامل.

لذا فإن الموسم الإيطالي لم يحقق النجاح الذي كنت أتمناه، لكنني أجد نفسي أقل خيبة أمل مما كنت أتوقع. كنت أتوقع شيئًا عظيمًا، شيئًا يذكرنا بـ Total War، وهو لا يرقى إلى مستوى هذا عن بعد - ولكن ما يفعله هو خوض معركة مذهلة بعد معركة لا تصدق. الكثير من الارتفاعات والإثارة والله الانفجارات؟ لا تشوبها شائبة. تحولت الخرائط الأصلية إلى كوابيس جهنمية مليئة بالحفر، ومباني متداعية، وقشور دبابات مشتعلة، ورجال يركضون مشتعلين بالنار - إنه أمر مروع ولكنه مثير.

الدفاع عن نقطة في شركة الأبطال 3

(رصيد الصورة: سيجا)

هنا، في طبقة RTS، نرى ديناميكية حقيقية. كما أنها تعطي بصيصًا من الديناميكية لخريطة الحملة، حيث يؤدي قصف موقع ما قبل التوجه إلى المعركة إلى تحويله، مما يؤدي إلى حفر الأرض وتدمير المباني - وهو ما يمكن أن يكون له تأثير كبير على القتال التالي. ومع ذلك، بمجرد دخولك إلى الخريطة، فإنك تصبح مهندسًا حقيقيًا لإعادة بناء المدن والريف الإيطالي وتفكيكه. تعكس التضاريس القرارات التي تتخذها أثناء قيامك بالهجوم الاستراتيجي على أي مكان قد يختبئ فيه النازيون، حيث يفعلون نفس الشيء معك. حتى الغطاء الأكثر قوة هو عابر. عندما ينبثق إشعار 'اكتملت المهمة'، فإنك تحتفل وسط نهاية العالم.

تظل Hedgerow Hell والخرائط الروسية الفاترة لـ Company of Heroes 1 و2 من النقاط المرتفعة في RTS، لكن إيطاليا أنتجت بعض مواقع القتال المفضلة لدي. طرق ضيقة محاطة بالمباني الشاهقة، يختبئ فيها القناصة وفرق الرشاشات؛ وممرات ريفية متعرجة، حيث تختبئ المدافع المضادة للدبابات خلف كل زاوية؛ الامتداد المرعب لمدرج المطار، حيث يكون الغطاء ترفًا ويبدو الموت وشيكًا دائمًا - حتى ذكريات هذه المواجهات كافية لجعل قلبي ينبض مثل ضربة مدفعية.

تمثل كل مهمة من المهام الرئيسية سحرًا خالصًا، حتى الهجوم النهائي المفرط في الطموح على Winter Line. تمنحك هذه المواجهة المناخية شركات مختلفة للتحكم فيها خلال مراحل مختلفة، ثم تتيح لك التبديل بينها حسب الرغبة، وبصراحة إنها مجرد فوضى دموية كبيرة، مثل معركة تعاونية حيث تكون كلا اللاعبين. لكني مازلت أستمتع به: الطموح، والمشهد، والفوضى.

شركة جيدة

شركة مهندسي Heroes 3 يستخدمون قاذف اللهب

(رصيد الصورة: سيجا)

تداعيات 4

بين المهام الكبيرة، هناك عدد لا يحصى من المناوشات العشوائية، ونظرًا لطول الحملة، كنت قلقًا من أنها قد تصبح قديمة بعض الشيء. لم يكن الأمر كذلك، ليس فقط لأن خرائط المناوشات والأهداف عديدة، ولكن لأن كل نوع من الشركات لديه أسلوب لعب مختلف وألعاب مختلفة للعب بها، مما يجعل الأمور مثيرة حتى لمدة 40 ساعة. ظلت اللعبة المفضلة طوال الوقت، حيث استدعت ضربات مدفعية سهلة الاستخدام خارج الخريطة، وأسقطت فرق هاون قوية في المعركة، وسمحت لي باللعب مع وحدة Badass Gurkha. يمكن لهؤلاء الفتيان إلقاء وابل كامل من القنابل اليدوية على العدو، وهذا هو الوقت المناسب دائمًا. إذا كنت تحب الانفجارات - وإذا كنت تلعب لعبة Company of Heroes، فيجب عليك ذلك - فسوف تستمتع بهذه الشركة.

كل نوع من الشركات لديه أسلوب لعب مختلف وألعاب مختلفة للعب بها، مما يجعل الأمور مثيرة حتى لمدة 40 ساعة.

كل شركة لديها خطاف رائع، من شركة US Armored Company ذات الدبابات الثقيلة إلى شركة US Airborne Company المتسترة. وعلى الرغم من أن لديهم جميعًا حيلهم الفريدة، إلا أنهم جميعًا متعددو الاستخدامات بشكل لا يصدق، أيضًا، أكثر من قادرين على مواجهة أي تحدي، فقط بطرق مختلفة قليلاً. نظام الإيقاف التكتيكي يجعل التعامل مع كل شركة والوحدات الموجودة بداخلها أسهل كثيرًا، مما يمنحك مساحة لإعداد وتنسيق هجمات أكثر تفصيلاً، أو إنشاء سلسلة من الأوامر. يمكنك أن تأخذ كل الوقت الذي تحتاجه لإلقاء بعض قنابل الدخان، وتحريك أطقم الأسلحة الخاصة بك إلى مواقعها، واستدعاء غارة جوية وإرسال بعض الفتيان الشجعان إلى مبنى محصن لاختراقه، قبل إيقاف الإجراء مؤقتًا ومشاهدة كل شيء يحدث مثل الباليه القاتل.

معركة شركة الأبطال 3 في قرية بشمال إفريقيا

(رصيد الصورة: سيجا)

الحملة الأكثر نشاطًا في شمال إفريقيا هي شركة الأبطال في شكلها الأكثر تقليدية - سلسلة خطية من ثماني مهام ترى فيها قيادة Deutsches Afrikakorps (DAK) وتلقي أوامر السير من رومل. إنه أمر غريب من الناحية السردية، حيث تحاول الموازنة بين الانزعاج الناتج عن لعب دور الأشرار التاريخيين من خلال مزجه بقصص ومنظور البربر اليهود الذين يقاتلون ضد النازيين، أو الذين يعيشون في المناطق المحتلة. إن محاولة سرد قصص أقل شهرة، وإعطاء المضطهدين صوتًا وحتى استخدام لغتهم، هي محاولة مرحب بها، لكنها تبدو متماسكة بشكل غريب، وهي في النهاية تحكي لنا قصصًا عن أشخاص لا يوجدون إلا في مشاهد ثابتة في الغالب.

في حين أن رواية القصة في الحملة تفتقر إلى التأثير، فإن المهام نفسها عبارة عن مجموعة متنوعة بشكل ممتع، حيث تدير سلسلة كاملة من المواجهات الملحمية الضخمة متعددة المراحل مع أجزاء هجومية ودفاعية إلى سيناريوهات أصغر ومركزة حيث تقوم بإعداد الفخاخ للقوافل أو مطاردة الدبابات القادة.

تمثل خرائط شمال إفريقيا أيضًا تغييرًا كبيرًا في وتيرة نظيراتها الإيطالية. تكرار المساحات الواسعة المفتوحة يجعلها تبدو أقل تكتيكية في البداية، لكنها مثالية لـ DAK، وهو فصيل يدور حول الدبابات. تسمح الصحراء حقًا لهؤلاء العمالقة بالتمزق، مما يؤكد بدوره على بعض ميزات Company of Heroes 3 الجديدة، مثل ركوب الدبابات والدروع الجانبية. تعد الدبابات أكثر تنوعًا، ولكنها تتطلب أيضًا قدرًا أكبر من الإدارة الدقيقة، مما يزيد من التوتر في هذه المعارك، حتى أثناء خوضك معركة مع أكثر الوحوش فتكًا.

حرب اللانهاية

شركة الأبطال 3 قتال الدبابات

(رصيد الصورة: سيجا)

تمنحك الحملتان معًا الكثير من المعارك، لكن أوضاع اللاعبين المتعددين والمناوشات توسع ذلك إلى أبعد من ذلك، مما يتيح لك قتال لاعبين آخرين أو الذهاب في معركة قديمة الطراز كواحدة من الفصائل الأربعة (القوات الأمريكية، القوات البريطانية، الفيرماخت، أفريكاكوربس). يمكن بعد ذلك أن تصبح هذه المجموعة الرباعية أكثر تخصصًا في اللعبة من خلال اختيار مسارات ترقية محددة لمجموعة القتال التي تعكس طبيعة الحملات.

أفضل ذاكرة الوصول العشوائي ddr5

إنها تجربة معيبة، ومع ذلك فقد زودتني بمشاجرات في الوقت الفعلي لا أستطيع الاكتفاء منها - فأنا أحبها.

إن الذكاء الاصطناعي للحملة، على الأقل في طبقة RTS، يمكن خدمته إذا كان محافظًا، لذلك فهو حقًا في اللعب الجماعي حيث يتم الكشف حقًا عن عمق استراتيجية Company of Heroes 3، والمواجهات الأكثر إثارة. هناك 14 خريطة قيد التشغيل بالفعل، ويعني دعم التعديل أننا يجب أن نرى المزيد من الخرائط تظهر بفضل المجتمع بعد الإطلاق. أتوقع أن أقضي الكثير من الوقت هنا الآن بعد أن انتهيت من فترة خدمتي في الحملات، وقد تعرضت بالفعل للانفجار (والانزعاج من) زملائي النقاد.

Company of Heroes 3 هي لعبة صعبة للحكم عليها. قد تؤدي التصحيحات إلى تحسين الحملة الإيطالية، لكن من المستحيل الآن النظر إليها على أنها أي شيء آخر غير الفشل. ومع ذلك، فقد أمضيت أسابيع من المرح مع لعبة RTS، ولا أستطيع الانتظار لمواصلة اللعب مع دخول المزيد من اللاعبين إلى ساحة المعركة عند الإطلاق. إنها تجربة معيبة، ومع ذلك فقد زودتني بمشاجرات في الوقت الفعلي لا أستطيع الاكتفاء منها - فأنا أحبها. إذا كنت على استعداد لقبول أن الحملة هي مجرد وسيلة لمعارك رائعة، فأعتقد أنك قد تحبها أيضًا.

شركة الأبطال 3: مقارنة الأسعار لا توجد معلومات عن السعر تحقق من أمازون نحن نتحقق من أكثر من 250 مليون منتج يوميًا للحصول على أفضل الأسعار المدعومة من The Verdict 82 اقرأ سياسة المراجعة الخاصة بناشركة الأبطال 3

Company of Heroes 3 هي لعبة RTS مذهلة تمكنت من التألق حتى عندما لا تكون الحملة الرئيسية كذلك.

المشاركات الشعبية