تعالج Blizzard مشكلة الذهب في Diablo 4 في تصحيح، لكن لا أحد متأكد تمامًا من حلها بعد

Diablo 4 الموسم 4 نهب الفن الرئيسي من جديد للمارق البربري والساحرة على خلفية مشرقة

(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

قبل إعادة توازن Blizzard تقريبا كل جانب من جوانب Diablo 4 مع انطلاق الموسم الرابع، لم يكن الذهب مشكلة. الآن هو كذلك، وعلى الرغم من قيام Blizzard بإجراء تغيير واحد بالفعل، لا يمكن للاعبين الاتفاق على ما يجب القيام به بعد ذلك.

يعمل نوع Diablo 4 مثل لعبة MMORPG. معظم الأشياء في اللعبة تكلف ذهبًا، مثل تغيير إحصائيات قطعة من العتاد أو صناعة الجرعات. جزء من السبب هو تشجيعك على كسب الذهب إلى جانب الأنشطة الأخرى والحفاظ على استقرار اقتصاد اللعبة.



في المواسم الثلاثة الماضية، طالما أنك لم تخاطر بكل شيء من أجل إعادة الإحصائيات، لم يكن الذهب يمثل مشكلة. لكن الآن، مجرد ترقية قطعة عتاد منخفضة المستوى ذات قوة أو جانب أسطوري، يمكن أن تكلف مئات الآلاف من الذهب كل ، مما يمنعك من تبديل التصميم الخاص بك بحرية كما كان من قبل.

لاعبو نهاية اللعبة الذين ينغمسون في The Pit، مجموعة Diablo 4 الجديدة من الزنزانات المتزايدة الصعوبة، يواجهون الأمر أسوأ من ذلك. الهدف الأساسي من القيام بـ The Pit هو كسب مواد صياغة لترقية العناصر الخاصة بك باستخدام Masterworking حتى تكون قويًا بما يكفي للقيام بمستويات أعلى منها. لكن إتقان عنصر واحد يتطلب ملايين الذهب، وحتى الليلة الماضية، كانت تكلفة تحويل المواد عالية المستوى إلى مواد أقل تكلفة تقريبًا.

كتب جو بيبيورا، مدير اللعبة المساعد في لعبة Diablo 4: 'بينما نواصل مراجعة اقتصاد الذهب، هناك تغيير واحد شعرنا أننا بحاجة إلى إجرائه على الفور'. X نظرًا لخروج التصحيح لتقليل تكلفة تحويل مواد Masterworking بشكل كبير. أغلى تحويل ذهب من ستة ملايين ذهب إلى 60 ألف ذهب.

ينهب الموسم الرابع من Diablo 4 لقطات شاشة للعناصر المعاد صياغتها وأنظمة الصياغة

(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

يقول عاصفة ثلجية إنها تجري 'محادثات داخلية حول الذهب وبعض العناصر الأخرى'، وأتوقع أن أسمع تحديثات عنها هذا الأسبوع.

ليس من الصعب الحصول على الذهب في Diablo 4، ولكن يبدو أن اللاعبين منقسمون حول ما إذا كان يجب عليك مطاردته عمدًا أم لا. يقول البعض أنه من الجيد أن تعمل من أجل ذلك ، في حين يعتقد البعض الآخر أنه شاقة لطحن. تأتي كلتا الحجتين مما أعتقد أنهم لاعبين لديهم علاقات مختلفة تمامًا مع اللعبة: أولئك الذين يمكنهم اللعب لأيام وأولئك الذين لديهم ساعات قليلة فقط بعد العمل أو المدرسة.

لكن كلاهما يتطرق إلى ما أعتقد أنه مشكلة مشتركة هنا: المشكلة ليست في ندرة الذهب، بل في أن كسب الذهب ليس أمرًا مثيرًا بشكل خاص لأنه لا يجعل شخصيتك أكثر قوة بشكل مباشر وليس مقامرة مثل قطرات العناصر العشوائية.

أحب الاضطرار إلى إدارة الذهب في بداية اللعبة، لكني أفضل أن يكون من الأسهل الحصول عليه بمجرد وصولك إلى الحد الأقصى للمستوى. يجب أن يتمتع الذهب بتطور طبيعي تمامًا كما يحدث مع العتاد، ويصبح في النهاية شيئًا لا يتعين عليك سوى أخذه في الاعتبار عند اتخاذ القرارات الكبيرة، مثل تبديل البنية بالكامل أو إعادة تعيين العناصر التي تم تصميمها بشكل رائع.

ذكرت Blizzard من قبل أن لديها فريقًا يقوم بكل العمليات الحسابية لتحقيق التوازن في اقتصاد Diablo 4. آمل أن يتمكنوا من تحديد أسوأ نقاط الألم في التجربة والتخفيف منها بما يكفي حتى لا يكون ذلك بمثابة معاقبة للاعبين الجدد الذين يقومون بالتجربة ولكن أيضًا لا يمنع لاعبي نهاية اللعبة من تحسين تصميماتهم.

المشاركات الشعبية