Deathtroopers هي لعبة رعب الزومبي Star Wars التي لم أكن أعلم أنني بحاجة إليها من قبل

جندي العاصفة الدامي واقفًا ساكنًا

(رصيد الصورة: ستيفانو كاجناني V3)

تحديث ماين كرافت كل ما هو جديد

ربما كان أقرب ما شعرت به من خوف في إحدى ألعاب Star Wars هو التجول حول Haunted Hovel في Lego Star Wars: The Skywalker Saga، ولكن حتى في ذلك الوقت، كان الشيء الأكثر رعبًا الذي حدث هو الرؤية السريعة لـ C-P30 الغريب. شبيه نوبوت. لم تبرز Star Wars أبدًا كنوع من الامتيازات المخيفة بشكل خاص، ولكن بعد تشغيل عرض توضيحي قصير لـ Deathtroopers على itch.io، أنا مقتنع بأن هذا يحتاج إلى التغيير.

Deathtroopers هي لعبة رعب زومبي قصيرة البقاء على قيد الحياة من تصميم Stefano Cagnani، وهي متاحة على itch.io بأي ثمن تريد دفعه. مشهد قصير في البداية يضبط المشهد عندما تبلغ المقر الرئيسي بأنك قد رصدت أخيرًا Star Destroyer، الذي أصبح مظلمًا لبعض الوقت الآن. لا يستطيع جندي العاصفة سماع الموسيقى المرعبة والأثيرية التي ترتفع صوتها كلما اقتربت أكثر: لأنهم لو استطاعوا، أنا متأكد من أنهم لن يهبطوا أبدًا على هذه السفينة المهجورة.



مع تناثر الدماء على الجدران وتمزق بقايا جنود العاصفة الآخرين وتناثرها حول الأرضيات، فإن هذا المكان مخيف بلا شك. ولكن كل ما يمكنك فعله هو استكشاف جزء من هذه السفينة بلا حول ولا قوة لمحاولة العثور على ناجٍ أو معرفة ما يمكن أن يحدث هنا.

جندي العاصفة يطلق النار في الردهة

(رصيد الصورة: ستيفانو كاجناني V3)

رموز الغش في نائب المدينة مقابل المال

أنا لست شجاعًا جدًا عندما يتعلق الأمر باستكشاف ألعاب الرعب. لقد قمت بالاختباء في نصيبي العادل من البراميل في The Outlast Trials وحتى أنني كنت عالقًا في نفس خزانة الإمدادات في Amnesia: The Dark Descent لأكثر من عقد من الزمان، لذا فإن المشي عبر الممرات الدموية لهذا المدمر كان أكثر من كافٍ لملءه. لي مع الأدرينالين.

عندما يتعلق الأمر بالأمر، فإن الجزء الفعلي للبقاء على قيد الحياة في لعبة الرعب هذه لم يدم طويلاً. بعد مواجهة جندي Stormtrooper وحيد يقف بلا حراك في الردهة، تبدأ الأحداث في التحرك، وتترك مغلقًا في جزء صغير من السفينة، وتطلق النار بشكل دوري على موجات من جنود Stormtroopers الزومبي بهدف وحيد هو البقاء على قيد الحياة لمدة أربع دقائق.

لم يكن هذا الجزء مخيفًا في الواقع. كانت العدسة التي توضع فوق الكتف من منظور الشخص الثالث تعني أنه يمكنني بسهولة الاحتفاظ بعدة أعداء في خط البصر، ولم تكن الأمواج ساحقة على الإطلاق. في الواقع، هناك عدد قليل من الزومبي عالقون في أحد الأبواب نصف المغلقة. لقد تركتهم كما هم، ولم يؤذوا أحداً. ولكن بعد اجتياز الجدول الزمني المخصص، أصبح كل شيء أسود. اعتقدت أنها كانت نهاية العرض التوضيحي، لذلك لم أكن قلقًا للغاية، ولكن بعد ذلك بدأ تشغيل مشهد سينمائي آخر.

بذور ماين كرافت جيدة

هذه المرة، شاهدت بلا حول ولا قوة بينما كانت جحافل الزومبي تتعثر نحوي. لقد قبلت الموت بالفعل، وبعد ذلك، كما لو كنت أفرك الملح على الجرح، انفتح باب خلفي، ودخل الزومبي دارث فيدر. لم يتمكن أحد جنود العاصفة من التغلب على Sith Lord في يوم جيد، ولا أعتقد أن دمج الموتى الأحياء في الموقف يجعل القتال أسهل. لكنني لم أستطع اختبار ذلك لأنه، بعد وقت قصير من دخوله، تم تقطيعي إلى نصفين وتعليقي مثل ديكور مكتب مريض.

Deathtroopers ليست لعبة رعب رائعة (التمثيل الصوتي للذكاء الاصطناعي سيء للغاية)، لكنها تجربة قصيرة جيدة بشكل مدهش. المفهوم رائع، وعلى الرغم من انتهاء اللعبة بسرعة، فقد أقنعني بوجود إمكانات حقيقية في الفكرة الغريبة للعبة الرعب Star Wars.

المشاركات الشعبية