Dragon's Dogma 2 حكاية المتسول: كيفية كشف سر ألبرت

التنين

(رصيد الصورة: كابكوم)

اقفز إلى:

سوف تواجه حكاية متسول في عقيدة التنين 2 بعد فترة وجيزة من وصولك لأول مرة إلى العاصمة فيرنورث. تشهد هذه المهمة أنك تقوم بالتحقيق مع متسول ثري مريب يُدعى ألبرت والذي يروي قصصًا في الساحة المركزية لحي التجار. ولكن في أسلوب مهمة Dragon's Dogma الكلاسيكي، من الصعب إكمالها إلا إذا كنت تعرف بالضبط ما يجب عليك فعله.

لحسن الحظ، إنها مهمة سريعة جدًا، وستحصل على بعض المكافآت الجيدة مقابل التجسس على مخططات ألبرت الشائنة. إليك كيفية متابعة ألبرت المتسول حتى تتمكن من الكشف عن هويته الحقيقية، بالإضافة إلى النتائج والمكافآت المحتملة اعتمادًا على من تقرر الكشف عن هذه المعلومات له.



كيفية متابعة ألبرت المتسول

الصورة 1 من 3

سيقودك ألبرت إلى Walter's Tavern أولاً(رصيد الصورة: كابكوم)

في أي وقت يخرج Dragons Dogma 2؟

انتظر حتى يخرج ألبرت من منزله مرتديًا ملابس فاخرة(رصيد الصورة: كابكوم)

توجه إلى الداخل وخذ رداء المتسول(رصيد الصورة: كابكوم)

وحدة تحكم لعبة الفيديو

لمعرفة ما ينوي ألبرت فعله وكيف حصل على الكثير من المال، عليك أن تتبعه من حيث يروي القصص في الساحة الرئيسية في حي التجار. عادة ما يغادر حول غروب الشمس . إذا لم يكن من الممكن إزعاجك بالانتظار، فقد وجدت أنني إذا استريحت حتى الصباح في النزل، ثم غفوت مرتين على المقعد في الساحة، فهذا يتزامن تمامًا مع موعد ذهاب ألبرت.

سيقودك ألبرت إلى ثلاثة مواقع بالتناوب، على الرغم من أنك تحتاج فقط إلى اتباعه إلى الموقعين الأولين. وإذا توقف عند أي نقطة، تراجع قليلاً، وعليه أن يستمر:

1. حانة والتر: لا يحدث الكثير هنا ويغادر ألبرت على الفور تقريبًا، ولكن هذا هو المكان الذي تجد فيه سيلينا لاحقًا إذا اخترت أن تمنحها الزي.

2. منزل ألبرت: يقع هذا بجوار منزلك مباشرةً في Vernworth إذا كنت قد قمت بمهمة A Place to Call Home. إذا انتظرت في الخارج، يغادر ألبرت في النهاية مرتديًا ملابس فاخرة. في هذه المرحلة، يجب عليك التوجه إلى الداخل و خذ زي المتسول تجد هناك.

3. ملكية بالدوين: كما ذكرنا، لا تحتاج إلى تتبع ألبرت هنا؛ أهم شيء هو أخذ زي المتسول من منزله. يكشف تتبع ألبرت إلى التركة أنه يحاول مغازلة سيدة نبيلة تدعى هيلدا ويتظاهر بأنه متسول لكسب المال.

ستظهر الخطوة التالية من المهمة بمجرد حصولك على زي المتسول.

Skifree اليتي

قم بتسليم زي المتسول إلى ألبرت أو هيلدا أو سيلينا

الصورة 1 من 3

يمكنك إعطاء الزي لألبرت مقابل 5000 قطعة ذهبية(رصيد الصورة: كابكوم)

يمكنك إعطاء الزي لهيلدا مقابل ثلاثة أونيكس بقيمة 7200 ذهب(رصيد الصورة: كابكوم)

ستتقبل سيلينا الأخبار بشكل أقل قبولًا، لكنك ستظل تحصل على 3000 قطعة ذهبية وزهرة ظهيرة.(رصيد الصورة: كابكوم)

على الرغم من وجود علامتين فقط للمهام - لهيلدا وسيلينا - إلا أنك تمتلكهما بالفعل ثلاثة خيارات فيما يتعلق بمن تقوم بتسليم زي المتسول إليه. سيحصل كل منهم على مكافأة ونتائج مختلفة. أيضًا، في حال كنت تضع خططًا، إن تكرار زي المتسول لن يمنحك مكافآت إضافية ، لذا لا فائدة من القيام بهذه الرحلة إلى متجر إبراهيم للخردة في منطقة Checkpoint Rest Town.

ألعاب الحملة التعاونية

إليك من يمكنك إعطاؤه وما ستحصل عليه:

  • ألبرت:
  • بمجرد سرقة زي المتسول الخاص به، يمكنك العثور على ألبرت أمام منزله. أعطه الزي وستحصل على 5000 ذهب. من المفترض أن النتيجة هنا هي أن ألبرت يستمر في التظاهر بأنه متسول.هيلدا:إذا قمت بتسليم زي المتسول إلى Hilda في Baldwin's Estate، فسوف تطلب منك العودة خلال أيام قليلة بمجرد مواجهة ألبرت بالأمر. إذا كنت لا تريد تغيير نزلك، قم بالنوم على المقعد المجاور 10 مرات، ثم عد إليها لتحصل على مكافأتك وهي ثلاثة أونيكس بقيمة 7200 ذهب. في هذه النهاية، توقف ألبرت عن التظاهر بأنه متسول.سيلينا:يمكنك تسليم زي المتسول إلى سيلينا زوجة ألبرت في Walter's Tavern ومن المفهوم أنها ستكون منزعجة بعض الشيء لأنه كذب عليها. منزعجة جدًا من أنها ستقتله وتنتحر؛ حقيقة تكتشفها عند العودة إلى منزلهم بعد بضعة أيام. ستحصل على 3000 قطعة ذهبية وزهرة ظهيرة لمشكلتك، مما يجعلها النتيجة الأقل مثالية.

    كما ترون، فإن الطريق الأكثر ربحًا هو إعطاء زي المتسول لهيلدا، إلا إذا كان لديك شوق حقيقي لرؤية ألبرت يُقتل لسبب ما.

    : خذ عربة الثور
    كيف تبدأ لعبة جديدة : إبدأ من جديد
    عقيدة التنين 2 بيادق : قم ببناء حفلتك
    كيفية تغيير المظهر : ترتيبات

    '>

    نصائح للمبتدئين : قم قم
    Dragon's Dogma 2 السفر السريع : خذ عربة الثور
    كيف تبدأ لعبة جديدة : إبدأ من جديد
    عقيدة التنين 2 بيادق : قم ببناء حفلتك
    كيفية تغيير المظهر : ترتيبات

    المشاركات الشعبية