سأقضي وقتًا في لعبة Stick Drift وسأحصل على تأثير Hall في كل وحدة من وحدات التحكم الخاصة بي في عام 2024

مجموعة من الإلكترونيات على مكتب الألعاب.

(رصيد الصورة: المستقبل)

مفتاح الهمس
جاكوب ريدلي، كبير محرري الأجهزة

صورة جاكوب ريدلي على خلفية زرقاء

(رصيد الصورة: المستقبل)



لقد كنت هذا الأسبوع: تشغيل العرض التجريبي لـ Steam Next Fest لـ Pacific Drive. هل تسافر حول أرض قاحلة في سيارة عائلية معطلة؟ أنا مدمن مخدرات بالفعل.

لقد كنت هذا الشهر: نلقي نظرة على بعض أجهزة الكمبيوتر المحمولة الجديدة تمامًا التي تم إصدارها حديثًا في معرض CES 2024.

لقد اضطررت إلى معالجة انجراف العصا على أزواج متعددة من Joy-Cons على مر السنين. في كل مرة أقوم فيها بتنظيف العصا التناظرية بقطرة من كحول الأيزوبروبيل، أكسب لنفسي المزيد من الوقت قبل أن يعود الانجراف اللعين. يمكن قول الشيء نفسه عن وحدة التحكم MS Elite الأخيرة الخاصة بي ومنصات DualShock 4 المتعددة (شكرًا لك Destiny). لا أعتقد أنني مستخدم عدواني لوحدات التحكم، وأنا بالتأكيد لا أقوم بتقطير Monster Energy في جميع شقوق وحدات التحكم الخاصة بي، فهذه الأشياء تحدث فقط مع عصا التحكم. ولكن ليس كل عصا التحكم.

تكمن مشكلة أذرع التحكم التقليدية في مقاييس فرق الجهد، وهي مقاومة تتغير مع تحرك العصا. المشكلة هي أن المسار المقاوم داخل مقياس الجهد يمكن أن يصبح مهترئًا أو مدمرًا أو مجرد مترب قليلاً مما يؤدي إلى إشارة غير دقيقة، أي الانجراف. البديل هو نوع من عصا التحكم التي لا تنتهي بالانجراف مثل سيارة سيتروين المحسنة في موقف سيارات كنتاكي: عصا التحكم ذات تأثير Hall.

تعمل عصا التحكم ذات تأثير Hall بنفس المبدأ الذي يعمل به كل مفتاح من المفاتيح في لوحة مفاتيح Wooting Two HE، أو HOTAS المتطور، أو نظام المكابح المانعة للانغلاق (ABS) في السيارة. جميع التطبيقات المختلفة بشكل كبير والتي تعتمد على أجهزة الاستشعار التي تقيس قوة المجال المغناطيسي. في عصا التحكم الخاصة بوحدة التحكم، يمكن استخدام مستشعر تأثير هول لقياس حركة العصا دون الحاجة إلى اتصال جسدي، مثل المسار المقاوم، مما يقلل من خطر الانجراف إلى ما يقرب من الصفر بدرجة كافية.

يمكن أن توفر مستشعرات تأثير Hall فوائد إضافية أيضًا، مثل لوحات المفاتيح التناظرية ذات التشغيل القابل للتعديل أو وظائف الضغط على المفتاح المزدوج. يمكن أن تقلل أذرع التحكم والمشغلات ذات تأثير Hall من الحاجة إلى وجود منطقة ميتة كبيرة مبرمجة مسبقًا في وحدة التحكم، مما يعني استجابة سريعة ودقيقة. لقد قمت بتثبيت وحدات عصا التحكم الكهرومغناطيسية Gulikit في جهاز Steam Deck الخاص بي وقمت بتقليل المنطقة الميتة من القيمة الافتراضية البالغة 8192 إلى 2000. كان من الممكن إسقاطها أكثر، على الرغم من ذلك قليل تساعد المنطقة الميتة على منع التنبيهات العرضية من إحداث إزعاج. تبلغ تكلفة أذرع التحكم ذات التأثير Hall الخاصة بـ Steam Deck فاتورة بقيمة 30 دولارًا - إنها ترقية ميسورة التكلفة.

لقد قمت مؤخرًا بتجربة وحدة التحكم GuliKit KingKong 2 Pro لإجراء اختبار جماعي في مجلة PCG. يأتي مزودًا بكل من أذرع التحكم والمشغلات ذات تأثير Hall وسيكلفك حوالي 70 دولارًا. لقد فازت بجائزة 'أفضل عصا إبهام' - وهي جائزة ثمينة ومكلفة قليلاً. لكن النقطة المهمة هي أن تلك العصي كانت جميلة. وكانت الوصيفة هي Nacon Revolution 5 Pro، وهي وحدة تحكم أخرى تستغل قوة تأثير Hall. وحدات تحكم Xbox و PlayStation الرسمية متخلفة من حيث الشعور بعصا التحكم، على الرغم من أنها وحدات تحكم رائعة جدًا مقابل المال.

لدي الآن عدد قليل من وحدات التحكم المتطورة: وحدة تحكم Xbox Elite الأصلية وScuf Envision Pro Wireless. أعتقد أن كلاهما رائع، وعلى الأقل لا يزال Scuf يعمل بشكل جيد (النخبة لديها عصا تحكم متذبذبة ولكن هذه مشكلة مختلفة تمامًا). ومع ذلك، لم يكن تأثير هول ثابتًا، وهذا ما أزعجني قليلًا. لا يعني ذلك أن أيًا منهما قد واجه أي مشكلات في هذه اللحظة (على الرغم من أن جهاز Elite الأخير الخاص بي واجه ذلك، جنبًا إلى جنب مع البطاريات التي تحترق وتقتل الشيء تلقائيًا)، فأنا خائف قليلاً من قيام وحدات التحكم المتطورة هذه بتطوير مشكلة في المستقبل كان من الممكن تجنب ذلك إذا اشتريت وسادة تأثير Hall أرخص.

مجموعة من وحدات التحكم على خلفية زرقاء.

متى يكون بيع البخار القادم

ستكتشف اثنين من وحدات التحكم بتأثير Hall في هذه المجموعة. Nacon في الخلف وGuliKit على اليمين.(رصيد الصورة: المستقبل)

الأجهزة الطرفية المثالية

(رصيد الصورة: كولورويف)

اللوحة الأم لسطح المكتب الألعاب

أفضل ماوس للألعاب : أعلى القوارض للألعاب
أفضل لوحة مفاتيح للألعاب : أفضل صديق لجهاز الكمبيوتر الخاص بك ...
أفضل سماعة الألعاب : لا تتجاهل الصوت داخل اللعبة

أجهزة التحكم بتأثير هول ليست شيئًا جديدًا. كانت Sega تقوم بحشوها في وحدات التحكم الخاصة بها في التسعينيات - وهي طريقة أخرى كانت بها Sega متقدمة جدًا في اللعبة وهو أمر مثير للضحك حقًا. ولكن هذا سبب آخر يجعلني أكثر اقتناعًا بضرورة التخلص من مقاييس فرق الجهد تمامًا في عام 2024. إنها قبعة قديمة. يجب أن يكونوا قد فعلوا ذلك بالفعل.

ليست كل عصا التحكم ذات تأثير Hall ممتعة في الاستخدام. قد يكون بعضها متعطشًا للطاقة أكثر قليلاً من غيرها (تستخدم عصي التحكم من الجيل الأول من GuliKit طاقة أكبر من الجيل الثاني) ولا تزال العصي المصممة بشكل سيء تسبب مشاكل في الأداء بطرق أخرى. هناك مناقشة جيدة حقا على رديت تغطية خصوصيات وعموميات كل شيء أوصي بالقراءة. على الرغم من أن هناك بالتأكيد مجالًا للتحسين، إلا أن التكنولوجيا الأساسية لا تزال أكثر متانة من البديل الشهير غير المستقر.

لذلك، توفر عصا التحكم ذات تأثير Hall قوة تحمل كبيرة للاعب العادي أو الكمبيوتر الشخصي أو وحدة التحكم. الآن لا أعرف شيئًا عنك، لكنني مقتنع بأن الوقت قد حان للتبديل إلى تأثير هول وعدم النظر إلى الوراء - على الأقل بالنسبة لوحدات التحكم في التكلفة المكونة من ثلاثة أرقام.

المشاركات الشعبية