لقد اختبرت منفذ Ratchet & Clank: Rift Apart للكمبيوتر الشخصي، وفي انتظار إصلاح واحد، ربما تمكنت PlayStation من حل المشكلة

لقطة شاشة لمنفذ Ratchet & Clank: Rift Apart للكمبيوتر الشخصي

(رصيد الصورة: ألعاب Insomniac)

يبدو إصدار الكمبيوتر الشخصي الذي تم إصداره للتو من Ratchet & Clank: Rift Apart وكأنه أحد أفضل منافذ الكمبيوتر الشخصي التي رأيناها مؤخرًا.

الأشياء الوحيدة التي تمنعني من وصف الميناء بالنجاح النهائي هي التقارير عن الانهيار بين الأشياء الإيجابية بخار المراجعات، وبدرجة أقل، ذلك المسبك الرقمي وجدت بعض التناقضات بين جودة الرسومات لإصدار PS5 وإصدار الكمبيوتر الشخصي قبل الإصدار، خاصة في بعض الظلال التي تتبع الأشعة. ليس لدي الأجهزة أو الرؤية اللازمة لكي تكون هذه التناقضات ذات أهمية كبيرة بالنسبة لي شخصيًا، ولم أواجه أي أعطال بنفسي. حتى الآن، وجدت أن منصة Insomniac's 2021 PS5 عبارة عن برنامج قوي ومحسّن على جهاز الكمبيوتر.



bg3 mol

باستخدام ترقية DLSS من Nvidia، يمكنني التنقل بين 50-70 إطارًا في الثانية على أعلى إعداد مسبق للرسومات عند 1440 بكسل على الرغم من أجهزتي القديمة قليلاً: Nvidia RTX 2070 Super، وIntel Core i5 9600K @ 3.7 جيجا هرتز، وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت.

إذا قمت بإيقاف تشغيل DLSS، فمن المحتمل أن ينخفض ​​معدل الإطارات في الثانية الخاص بي إلى الثلاثينيات في بعض الأحيان، لكن Rift Apart لا يزال يعمل بشكل جيد بما يكفي للعب. أفضل تعديل إعدادات الرسومات واستخدام DLSS للوصول إلى ما لا يقل عن 60 إطارًا في الثانية، بالطبع - أنا لست وثنيًا، ويبدو جيدًا حتى في أقل إعداداته المسبقة. يدعم Rift Apart أيضًا AMD FSR 2.1، وIntel XeSS، وترقية IGTI الخاصة بشركة Insomniac.

لا نعرف أبدًا ما الذي سنحصل عليه عندما تتسرب لعبة PlayStation كبيرة أخيرًا عبر حاجز التفرد إلى جهاز الكمبيوتر. كان God of War جيدًا، كما كانت ألعاب Spider-Man المعاد تصميمها من Insomniac، لكن الأخطاء الموجودة في منفذ الكمبيوتر الشخصي في The Last Of Us كانت رهيبة جدًا لدرجة أنها أنتجت ميمات، وهي ليست علامة جيدة أبدًا. لم نتلق نسخة مراجعة مبكرة لنسخة Rift Apart للكمبيوتر الشخصي، وهي ليست غير طبيعية تمامًا، ولكنها يمكن أن تتنبأ أحيانًا بوجود أوجه قصور، مما جعلنا حذرين بعض الشيء.

ومع ذلك، باستثناء تلك الأعطال التي تم الإبلاغ عنها، لا يمكنني العثور على الكثير مما يمكن الشكوى منه. يحتوي Rift Apart على كل الأشياء التي نطلبها في منفذ الكمبيوتر الشخصي والمزيد:

أفضل ماوس للألعاب للكمبيوتر
  • مشغل قابل للتبديل حيث يمكنك تعديل إعدادات الرسومات قبل بدء اللعبة، بالإضافة إلى قائمة رسومات داخل اللعبة حيث يمكن إجراء التغييرات بسرعة. قبلة الشيف: هذا هو الوضع المثالي.
  • معدل الإطار مقفلة
  • دعم ترقية DLSS وFSR 2.1 وXeSS وIGTI
  • دعم إنشاء الإطارات DLSS 3 (متوفر في وحدات معالجة الرسومات RTX 40-Series)
  • دعم لتتبع أشعة الأجهزة
  • إعدادات الرسومات الدقيقة إلى حد ما (جودة الظل، وجودة الملمس، وما إلى ذلك)
  • إعداد مجال الرؤية (غير شائع في ألعاب الشخص الثالث)
  • يمكن تعطيل ضبابية الحركة وتأثيرات ما بعد المعالجة الأخرى
  • التبديل التلقائي بين مطالبات لوحة المفاتيح ووحدة التحكم
  • ضوابط قابلة لإعادة التعيين
  • وضع صور جميل

أداء Steam Deck قوي بشكل مدهش أيضًا. لقد طلبت من Tyler Colp من Game Geek HUB اختباره على جهاز Steam Deck الخاص به، وقال إنه يمكنه الحصول على معدل إطارات مستقر يبلغ 40 إطارًا في الثانية مع تحديد معدل إطارات AMD FSR المستهدف على 45 ومعدل تحديث Deck عند 40 هرتز. لقد فضل هذا التكوين على محاولة الضغط على معدل إطارات أعلى قليلاً في الثانية، نظرًا لأن الحد الأقصى 40 هرتز يفيد عمر البطارية. لقد تعطلت اللعبة مرة واحدة أثناء اختبار Steam Deck، وهو أمر مثير للقلق بعض الشيء نظرًا للتقارير الأخرى.

مرة أخرى على جهاز الكمبيوتر الخاص بي، أنا استطاع أشكو من أنه حتى في أقل إعدادات الرسومات الممكنة وبمساعدة DLSS، لم أتمكن من مطابقة معدل تحديث شاشتي البالغ 144 هرتز - الحد الأقصى الذي يمكنني الضغط عليه من Rift Apart عند 1440 بكسل كان 100-120 إطارًا في الثانية. لن أكون عقلانيًا تمامًا إذا كنت أطالب بسرعة الصراخ من منفذ وحدة تحكم جديد على وحدة معالجة الرسومات 2019 ووحدة المعالجة المركزية 2018، لكنني حاولت أيضًا دفع الدقة إلى 800 × 600، ولا يزال معدل الإطارات في الثانية يحوم في نطاق 120، وبلغ ذروته عند 140. قد يجد المهووسون بمعدل الإطارات أن نطاق السرعات التي يمكن تحقيقها يترك شيئًا مما هو مرغوب فيه.

أوامر وحدة التحكم fnv
الصورة 1 من 5

(رصيد الصورة: ألعاب Insomniac)

Ratchet & Clank: الإعدادات المسبقة لرسومات Rift Apart، من منخفض جدًا إلى مرتفع جدًا.

(رصيد الصورة: ألعاب Insomniac)

(رصيد الصورة: ألعاب Insomniac)

(رصيد الصورة: ألعاب Insomniac)

(رصيد الصورة: ألعاب Insomniac)

تذكار المفقود مصير 2

لا يزال حكمنا الرسمي بشأن Ratchet & Clank: Rift Apart معلقًا، ومن الممكن أن نواجه مشكلات أو أخطاء في الأداء لاحقًا في اللعبة، لذلك قد أضطر إلى تعديل هذا التقييم الفني. يبدو أنه كان يوم إطلاق محبطًا لبعض اللاعبين، الذين يقولون إن Rift Apart يتعطل باستمرار - وهو أمر ذكرته Digital Foundry أيضًا في إصدار ما قبل الإصدار - لذا فإن المنفذ ليس ضربة قاضية معتمدة في هذه المرحلة. آمل أن يتم حل هذه المشكلة، لأنه سيكون من المشجع أن يكون هناك نجم ساطع جديد يمكن الإشارة إليه كمعيار الجودة خلال هذه السلسلة من منافذ الكمبيوتر السيئة التي نواجهها.

أما بالنسبة للعبة نفسها، فإن هذه الأنواع من حركات المغامرات والحركة والمغامرات الحصرية والمبسطة للغاية والمتميزة لا تناسبني حقًا، لكن الدقائق الأولى من Rift Apart توضح جيدًا سبب وجودها الحصول على الكثير من الثناء . إن المهمة التعليمية التي تعلمك عناصر التحكم وتقوم بإعداد كل ما تحتاج لمعرفته حول الحبكة دون أن تكون مملة على الإطلاق ليست شيئًا يتم تحقيقه بشكل شائع. هذا هو المكان الذي توقفت فيه، لذلك سأترك الأمر لمراجعنا ليتوصل إلى الحكم المناسب في المستقبل القريب.

المشاركات الشعبية