تسرب 'الحدود التي تم الوصول إليها' في Starfield يترك بعض القلق لدى كواكب Bethesda لحدود أكثر مما كان متوقعًا

كوكب الخيال العلمي

(رصيد الصورة: بيثيسدا)

'تم الوصول إلى الحدود'، كما يقرأ داخل اللعبة ستارفيلد مربع النص الذي تم تداوله عبر الإنترنت خلال عطلة نهاية الأسبوع. 'افتح الخريطة لاستكشاف منطقة أخرى، أو عد إلى سفينتك.'

أكبر لعبة لهذا العام هي تسربات الربيع قبل أيام فقط من الإصدار، وآخرها هو خلق بعض عدم اليقين بشأن إحدى ميزاته الأكثر توقعًا: استكشاف الكوكب.



كما جمعتها كوتاكو ، ظهرت رسالة 'تم الوصول إلى الحدود' في مقاطع فيديو لعب Starfield المسربة من كل من YouTube ومنشور منتدى صيني ظهر خلال عطلة نهاية الأسبوع، وقد تمت إزالتهما منذ ذلك الحين ولكنهما بقيا عبر الأرشيف، مما يشير على ما يبدو إلى أن كواكب Starfield ليست عالمًا واحدًا مفتوحًا مستمرًا. في مقطع فيديو بفاصل زمني، يجري اللاعب في اتجاه واحد على كوكب لمدة 10 دقائق قبل أن يصل إلى حدود غير مرئية.

جاءت القيود المحتملة على أحجام خريطة الكواكب بمثابة مفاجأة للجماهير الذين توقعوا أن تعمل لعبة تقمص الأدوار اللامحدودة من Bethesda مثل No Man's Sky، وهي لعبة استكشاف الفضاء التي تعرض الكواكب بالكامل بشكل مستمر أثناء المشي أو الطيران حولها. لقد علمنا طوال الوقت أن استكشاف Starfield سيكون له بعض القيود، مثل عدم قدرتك على الطيران بسفينتك يدويًا إلى الغلاف الجوي للكوكب للهبوط، لكن Bethesda لم تكن محددة بشأن السفر سيرًا على الأقدام في العروض الرسمية.

نحن نعلم من Starfield Direct لشهر يونيو أنه يمكنك ذلك حدد مكانًا في أي مكان على كوكب والهبوط هناك. لا يتعارض هذا بالضرورة مع رسالة 'تم الوصول إلى الحدود'، ولكنه قد يشير إلى أن اللعبة لا يمكنها تحميل الكوكب الذي تتواجد فيه حاليًا إلا على أجزاء. لم تكن هذه هي الطريقة التي افترضت أن الأمر سيعمل عندما قال تود هوارد إنه يمكنك الذهاب إلى أي مكان في Starfield، ولكنه سيكون مساويًا للدورة التدريبية لألعاب Bethesda RPG السابقة التي يتم تحميلها في كل مرة تدخل فيها مبنى كبيرًا إلى حد معقول. ومع ذلك، فإن القيد المفترض يتناقض مع 21 أغسطس رد على تويتر من بيت هاينز من بيثيسدا مما يشير إلى أنه يمكنك استكشاف كوكب بأكمله بعد الهبوط.

ردود الفعل حول التسريب هي مزيج من خيبة الأمل والقبول، فضلا عن التشكيك في أن التسريبات تحكي القصة بأكملها. تتضمن إحدى رسائل Steam التي تحتوي على ما يقرب من 200 تعليق العديد من المستخدمين الذين يتساءلون عما إذا كان الأشخاص يسيئون تفسير رسالة 'تم الوصول إلى الحدود'.

'الصورة التي تطفو حول الحدود كانت أيضًا خلال الفترة التعليمية للعبة. لقد ذكرت Bethesda بالفعل أن اللعبة ستفتح أكثر بكثير بعد البرنامج التعليمي،' كتب المستخدم تايريل .

'كلما نظرت في الأمر أكثر، أصبح الأمر أسوأ، لذلك هناك طرق غير مرئية وأنت مجبر على العودة إلى سفينتك للانتقال إلى 'أجزاء' مختلفة،' كتب OP الخاص بالموضوع. أندريان .

'نطاق الكواكب، وهذه اللعبة، ضخم جدًا بحيث لا داعي للقلق بشأن مدى ارتباطي بسفينتي. كتب المستخدم: 'لدي أشياء أكثر أهمية للقلق بشأنها من قياس عدد ملاعب كرة القدم التي يمكنني تشغيلها من النقطة أ إلى النقطة ب بمجرد الخروج من سفينتي'. روايات جريمة القطط .

من فضلك، كفى من الدراما الحدودية. من ص / ستارفيلد

يمكنني الإنتساب لهذا. في حين سارع البعض إلى التكهن بأن Starfield في مسار تصادمي مع نفس الشجار 'التوقعات مقابل الواقع' الذي شهدته No Man's Sky عند الإطلاق، فمن الجدير بالذكر أن المشي بشكل مستمر عبر آلاف الكواكب القاحلة قد لا يكون مثيرًا للاهتمام. في المقام الأول. اعتقدت دائمًا أنني سأقوم بمزيد من الاستكشاف بلا هدف في No Man's Sky، ولكن في أغلب الأحيان كنت أهبط في مكان ما، وأتجول لبضع مئات من الأمتار، ثم أطير إلى مكان آخر. ومع ذلك، فقد شعرت دائمًا بالروعة حقًا لأنني استطاع فقط استمر في المشي، إذا أردت ذلك، حتى أقوم بجولة حول الكوكب وانتهى بي الأمر عند سفينتي.

لن يمر وقت طويل قبل أن نعرف على وجه اليقين كيف يعمل كل شيء. سيتم إصدار Starfield رسميًا في 6 سبتمبر، ولكن يمكن لأولئك الذين طلبوا مسبقًا الإصدار المميز بقيمة 100 دولار بدء اللعب في وقت مبكر من مساء الخميس 31 أغسطس.

المشاركات الشعبية