لقد كان هذا أفضل صيف لألعاب تقمص الأدوار وأريد أن أعيش فيه إلى الأبد

الخامس أكل الفشار

(حقوق الصورة: مشروع القرص المضغوط)

كما أظن، مثل العديد منكم، أرى أنني أمارس كل عام المزيد والمزيد من الألعاب في محاولة للعب كل الأشياء الجيدة وتجنب الخوف من الخوف من الخوف (FOMO)، وعندما بزغ فجر عام 2023، كنت في وضع الإرهاق حقًا. ولكن اتضح أن الحل لهذه المشكلة كان الصيف المنغمس تمامًا في بعض ألعاب تقمص الأدوار الضخمة، وأجد نفسي الآن منتعشًا ومتحمسًا مرة أخرى لألعاب الفيديو.

لقد غمرتنا ألعاب تقمص الأدوار بجميع أشكالها وأحجامها خلال الأشهر القليلة الماضية، لكن مجموعة رباعية من اللاعبين الكبار هيمنت على هوايتنا: Diablo 4، وBaldur's Gate 3، وStarfield، وCyberpunk 2077: Phantom Liberty. كل واحدة منها طال انتظارها، من الاستوديوهات المرموقة وجزء من إرث طويل من الألعاب المحبوبة في الغالب. الأحدث في سلسلة ARPG الأكثر شهرة على الإطلاق، وهي تكملة للعبة CRPG عمرها 20 عامًا والتي ما زلنا نتحدث عنها حتى اليوم، وهي أول لعبة جديدة تمامًا من سيد ألعاب تقمص الأدوار في وضع الحماية منذ بدء Elder Scrolls، والثانية فرصة للتكيف الفخم ولكن المخيب للآمال إلى حد ما على الطاولة - صفقات كبيرة، الكثير منها.



ديابلو 4 ساحر

(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب 2023

يوجد في هذه الألعاب الأربع شيء يناسب كل محبي ألعاب تقمص الأدوار تقريبًا، سواء كنت ترغب ببساطة في ضرب الوحوش مع زملائك أو كنت تريد قصة ملحمية ستلعبها لعدة أشهر. لا أستطيع التظاهر بأنني انتهى بي الأمر إلى حبهم جميعًا، ولكن ليس هناك من ينكر أن كل منهم أثبت أنه مشروع طموح وضخم جعل جحافل المعجبين بهم مشغولين للغاية هذا الصيف، وهذا شيء يستحق الاحتفال به.

بدأ Diablo الأمور بحلقة أساسية تظل مقنعة بشكل استثنائي. لا يزال قتل جحافل الوحوش مجرد متعة صحية. كانت العودة إلى الرعب القوطي المروع موضع تقدير كبير أيضًا، كما كان الشرير المركزي الذي كان أكثر من مجرد كبير وغاضب. كان بإمكاني القيام بمواقع أكثر تميزًا ومزيدًا من المرونة عندما يتعلق الأمر ببناء الشخصيات —يظل Path of Exile منقطع النظير في هذا الصدد — ولكن ما حصلنا عليه كان لا يزال لعبة ARPG مصقولة ومتماسكة أتطلع إلى مشاهدتها وهي تتطور بمجرد Blizzard تكتشف كيفية جعل هيكلها الموسمي أكثر إقناعًا.

كتب تايلر سي في مراجعته للعبة Diablo 4، حيث منحها درجة 'التجربة الأساسية للعب Diablo 4، والنقر على الشياطين ومشاهدة العناصر تخرج منها، تنشط الخلايا العصبية الخاصة بي بطريقة من المحرج تقريبًا الاعتراف بها'. 85%، وهذا هو المهم حقًا: هل ما زال من الممتع النقر على الوحوش ومشاهدتها وهي تنفجر؟ الجواب نعم.

بالدور

(رصيد الصورة: استوديوهات لاريان)

لقد بلغ الصيف ذروته حقًا عندما عدت إلى فايرون. بوابة بلدور 3. الجحيم الدموي. لقد كنت معجبًا باستوديوهات Larian منذ فترة طويلة. لقد كنت ألعب ألعابها منذ أيام Divinity الأصلية، وشاهدت الفريق وهو يصل إلى Kickstarter من Original Sin 2 عند خط النهاية في مكتبه في Ghent، وكنت من بين أوائل الصحفيين الذين وصلوا إلى Baldur's Gate 3، حيث تمكنت من التحدث مع مؤسس الاستوديو سوين فينكي حول خططه الكبيرة. لذلك كنت أتابع هذه الملحمة لفترة طويلة. ومع بوابة بلدور 3، حقق الاستوديو شيئًا سحريًا للغاية.

لقد بلغ الصيف ذروته حقًا عندما عدت إلى فايرون.

أضع 160 ساعة في بلدي بوابة بلدور 3 قمت بمراجعتها قبل أن أعطيها درجة 97%، وهي أعلى درجة حصلنا عليها منذ 16 عامًا. وقد تم الحصول على هذه النتائج العالية السابقة عندما كان فريقا الولايات المتحدة والمملكة المتحدة كيانين منفصلين - في المملكة المتحدة، لم نمنح أي لعبة نتيجة عالية كهذه من قبل. لذا نعم، بل أعجبني ذلك. أنا مقتنع بأنني لو لم أعيش هنا في اسكتلندا، لكان رئيس التحرير فيل قد أتى إلى منزلي وأجبرني على الذهاب إلى السرير، كنت أقضي الكثير من الوقت في اللعب. ولكن كان لدي عفاريت لأذبحها وإله لأخبره، لقد كنت مشغولاً، حسنًا؟

لعبة مثل هذه لا تأتي في كثير من الأحيان، حيث تجمع بين الكتابة والشخصيات الاستثنائية مع بعض من أفضل أنظمة تقمص الأدوار المتوفرة. إنه دليل على أنه يمكنك الحصول على كل شيء. مما أدى إلى الكثير من العبارات المحرجة بصراحة في مراجعتي: 'بعد مراجعة لعبة بهذا الحجم الكبير بشكل يبعث على السخرية، عادة ما يكون هناك شعور بالارتياح عندما أنتهي.' لكن ليس هنا. لأكون صادقًا، كان من الممكن أن أصل بسهولة إلى ذروة اللعبة قبل أيام، لكنني لم أستطع أن أحمل نفسي على تسميتها. لقد شعرت بأنني مضطر لرؤية أكبر قدر ممكن من الناحية الإنسانية في مسرحية واحدة لأن كل ذلك أمر لا يصدق بشكل دموي.

ستارفيلد أول اتصال

(رصيد الصورة: بيثيسدا)

قادمة مباشرة بعد بوابة بلدور 3، تم قطع عمل Starfield من أجله، وللأسف لم نتفق أبدًا تمامًا. أعتقد اعتقادًا راسخًا أنه كان بإمكان Bethesda أن تصنع لعبة أفضل بكثير لو أنها تمكنت من كبح النطاق الضخم الذي لا داعي له قليلاً، لكن ما زلت لا أستطيع إلا أن أحترم طموح الاستوديو، إن لم يكن رؤيته. ولا يزال هناك صندوق رمل رائع، حيث قام اللاعبون بأشياء مذهلة - خاصة عندما يتعلق الأمر بتجارب علب الحليب. لقد أخذت استراحة منها بعد 60 ساعة من مغامرات الفضاء، لكني أظن أنني سأعود إليها مرة أخرى بمجرد أن يحصل المعدلون على مزيد من الوقت معها.

'لقد شقت طريقي على الفور إلى عالم الجريمة الإجرامي عندما رأيت مهرب مخدرات يتم القبض عليه: وسرعان ما التقيت برئيسه وحصلت على وظيفته، وبدأت في تهريب شحنات مخدرات غير قانونية بنفسي،' اعترف كريس في 75% منه. مراجعة ستارفيلد . 'في الفترة ما بين تجار المخدرات، أصبحت عميلاً منخفض المستوى لشركة Ryujin Industries الضخمة، حيث كنت أمارس خداع الشركات والتجسس الصناعي بينما كنت لا أزال مهمشًا كتاجر مخدرات صغير.'

بعيدًا عن المسار المطروق وبعيدًا عن الهراء الأثري الكوني الغريب للمهمة الرئيسية المتناقضة، هناك الكثير مما يعجبك في Starfield. لم تتطور Bethesda حقًا عندما يتعلق الأمر بالجانب الكتابي للأشياء، لكنها لا تزال تعرف كيفية إعداد فرضية مقنعة وتجعلك تتفاعل مع أنظمتها بطرق غير متوقعة. وقد ولّد هذا الكثير من الخطاب. من المؤكد أنه كان له تأثير.

إدريس إلبا يرتدي سترة Cyberpunk الأنيقة ويميل إلى الأمام

(حقوق الصورة: مشروع القرص المضغوط)

إن لعب ثلاث ألعاب تقمص الأدوار ضخمة في تتابع سريع جعلني أشعر بالقلق من أنني كنت أفقد قوتي. كم يمكن أن يأخذ رجل بشري واحد حقا؟ لكن الصيف كان ينتظرني وحش آخر يلتهم الوقت: Cyberpunk 2077. مرة أخرى. تساءلت: هل بقي لدي ما يكفي من الطاقة؟ لقد اتضح أن آخر محاولات CD Projekt Red لجريمة الجريمة غير المبررة كانت بمثابة النهاية المثالية لصيف RPG هذا. من منا لا يحب الخروج في قصة الفداء؟

التربة الملطخة شمس منتصف الليل

من منا لا يحب الخروج في قصة الفداء؟

'إن Phantom Liberty عبارة عن جزء منقح للغاية من Cyberpunk 2077، وهي حزمة توسعة لحزمة التوسعة،' قال تيد في كلمته التي تبلغ 87% مراجعة فانتوم ليبرتي . 'إنها لا تعيد اختراع اللعبة ككل، ولكنها تمثل نزهة نهائية رائعة لـ V وNight City، بالإضافة إلى واحدة من أفضل القصص الفردية التي رواها CD Projekt Red حتى الآن.' ولكن هناك المزيد في هذا التحديث الرئيسي الأخير للعبة RPG 2020.

قبل إصدار Phantom Liberty مباشرة، ظهر التحديث 2.0، مما أدى إلى تنشيط اللعبة الأساسية. لم تمس قصص Cyberpunk 2077 الرائعة إلى حد كبير، ولكن تم تعديل وتحسين كل جزء آخر منها تقريبًا، بدءًا من نظام الشرطة وحتى تطور الشخصية. لقد استمتعت حقًا باللعبة عند إطلاقها، حيث أمضيت فيها 120 ساعة، لكن الكثير من هذه المتعة جاءت على الرغم من مشكلاتها العديدة: التصميم الفني وتصميم اللعبة. لقد شعرت بالارتباط بنسختي من V لأنني اهتممت بقصتها، لكنني لم أشعر أبدًا بارتباط كبير بها على المستوى الميكانيكي. بالكاد فكرت في البناءات، لقد تأكدت فقط من أنها كانت جيدة في تأرجح كاتانا الخاصة بها.

Warhammer 40000: لا يزال موعد إطلاق Rogue Trader متاحًا

(رصيد الصورة: ألعاب Owlcat)

في الإصدار 2.0، قمت بإعادة التعيين عدة مرات (باستخدام قدرتي لمرة واحدة في إعادة التعيين لمدة 40 ساعة، واستردت المزايا اللانهائية عدة مرات) لأنني مستمر في طرح أفكار جديدة أو أجد نفسي يائسًا لتجربة أشياء جديدة. كان تطوير V، وتجربة أنظمة Cyberpunk الأكثر صقلًا، بمثابة متعة خالصة وأنا أشق طريقي عبر Night City. أستمر في تشتيت انتباهي من خلال الدخول في معارك يمكنني تجنبها بسهولة، وذلك ببساطة لأنني أعشق رؤية خيارات البناء الخاصة بي تنعكس في الفوضى التي أزرعها خلال ديستوبيا النيون هذه.

لا تزال تجربة لعب Cyberpunk الخاصة بي مستمرة لأن الأمر استغرق وقتًا طويلاً بالنسبة لي للوصول إلى عناصر Phantom Liberty؛ لقد كنت أستمتع كثيرًا مع 2.0. لذا، ولحسن الحظ، فإن رومانسيتي الصيفية مع ألعاب تقمص الأدوار لم تنتهي بعد. ولقد حصلت بالفعل على عرض مسرحي آخر لبوابة Baldur's Gate 3. من فضلك، فقط اتركني هنا، واسمح لي بالهروب من الطقس البارد والمطر الوشيك من خلال الجلوس بجوار جهاز الكمبيوتر الشخصي الدافئ للغاية.

ومع ذلك، ما زلت أتطلع إلى ما سيأتي بعد، ولا سيما Warhammer 40,000: Rogue Trader، والتي من المؤكد أنها ستبقيني مشغولًا بمحاربة الزينوس وإجراء صفقات مشبوهة عبر الكون بعد إطلاقها في 7 ديسمبر. بعد Baldur's Gate 3، سيكون من الصعب إفساح المجال في قلبي لـ CPRG آخر، لكن الفجوة الكبيرة بينهما يجب أن تساعد. وعلى الرغم من أن لعبة RPG الأخيرة لـ Owlcat، Pathfinder: Wrath of the Righteous، لم تقترب من جعلي أشعر بالوخز بالطريقة التي فعلت بها BG3، إلا أنها كانت تحسنًا كبيرًا مقارنة بـ Kingmaker، لذلك أنا متفائل بأن الاستوديو ينعطف نحو الظلام الكئيب المستقبل سوف يعطيني شيئا لأتحمس له.

أفضل ألعاب لوحة المفاتيح اللاسلكية

مجموعة من المسافرين يقتربون من سحابة دخان بعيدة

(رصيد الصورة: Drop Bear Bytes)

لقد وضعت عيني أيضًا على Broken Roads ، التي تضفي أجواءً من Aussie Fallout وقد استمدت بعض الإلهام من Disco Elysium الاستثنائي - ليس تمامًا إلى الحد الذي يستبدل القتال بالمناقشات الفلسفية والأخلاقية، مع العلم أن الناشرين فعلوا ذلك بالفعل اطلب من الفريق القيام بذلك. ومع ذلك، فهي متمسكة بأسلحتها، وتعمل على تطوير لعبة تقمص الأدوار أكثر تقليدية مع الكثير من الحركة. من المقرر أن يكون ذلك في 14 نوفمبر، حيث سأقوم بمسح التقويم الخاص بي.

لذلك ما زلت متحمسًا لما سيحدث في المستقبل، لكنني أظن أننا لن نشهد صيفًا مثاليًا للمهووسين بألعاب تقمص الأدوار في أي وقت قريب. ربما هذا هو الأفضل، رغم ذلك. إنه يترك لنا مجالًا للسفر والعائلة وكل الأشياء الجيدة الأخرى. أوه ، من أنا تمزح؟ العائلة الوحيدة التي أحتاجها هي حفلة آر بي جي الخاصة بي. نعم، لدي مشكلة.

المشاركات الشعبية