'كنا نعلم أن هذه كانت نقطة الألم... لماذا نرتكب هذا الخطأ مرة أخرى؟' مطورو World of Warcraft: Cataclysm Classic يتحدثون عن أول توسعة مثيرة للخلاف في اللعبة

يزأر جناح الموت وأجنحته منتشرة فوق أطلال Stormwind المشتعلة، في العرض الترويجي WoW: Cataclysm Classic.

(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

World of Warcraft: Cataclysm Classic ستصل في 20 مايو، وهو موضوع مثير للاهتمام لأنه - كما أشار Andy Chalk من Game Geek HUB عندما تم الإعلان عنه - تعد تغييرات Cataclysm في العالم جزءًا من سبب وجود Classic في المقام الأول. من المؤكد أن الاقتباس سيئ السمعة 'تعتقد أنك تفعل ذلك، لكنك لا تفعل ذلك' يأتي من أيام أمراء الحرب في Draenor - بضع توسعات بعد الكارثة - لكن Deathwing الطيب لا يزال هو التنين الذي حطم العالم.

أصبحت المهام مبسطة وأكثر ملاءمة للاعبين، لكنها فقدت بعضًا من سحرها القديم. تم سرد القصص مباشرة للاعبين، مما أدى إلى بعض اللحظات الممتعة مثل زئير جاروش 'لقد تم طردك!' وإبعاد شخص ما عن منحدر في جبال Stonetalon. ولكن بعد ذلك كانت هناك مراجع الثقافة الشعبية. الكثير من مراجع الثقافة الشعبية.



هذا لا يعني أن الكارثة كانت كارثة بنفس الطريقة التي كان بها شيء مثل Shadowlands. ومع ذلك، فقد انفصلت Blizzard عن عقلية 'عدم التغيير' منذ فترة - وبعبارة أخرى، Cataclysm Classic ليست مجرد فرصة لإحياء التوسعة، إنها فرصة للقيام بأشياء يمين.

لقد أتيحت لي الفرصة للتحدث مع مهندسة البرمجيات الرئيسية نورا فاليتا ومصمم اللعبة الرئيسي كريس زيرهوت حول هذه العملية.

منذ فترة، أشارت هولي لونجديل إلى أن بيانات الاستطلاع التي أجريت حول التوسعة كانت أفضل مما اعتقدت بليزارد، لكن فاليتا 'في الواقع لم تكن مفاجئة إلى هذا الحد'. في حين أن الفريق يحب الحصول على تعليقات من اللاعبين على وسائل التواصل الاجتماعي والمنتديات، فإن فاليتا تلاحظ بشكل معقول أن: 'الغالبية العظمى من قاعدة اللاعبين لدينا لن تفعل ذلك في الواقع'.

'نحن ندرك أن هناك آراء مختلفة بين لاعبينا حول أي إصدار من WoW هو أفضل إصدار من WoW، ولكننا أيضًا لا نريد أن ننكر بالضرورة جميع اللاعبين الذين طلبوا منا مواصلة رحلتهم إلى Cataclysm Classic... زوجان من الأشخاص الموجودين في قائمة أصدقائي في BattleNet، نسختهم الكلاسيكية يكون [كارثة]، لذلك يتم ضخها للتو.

أما فيما يتعلق بتغيير الماضي، فهو توازن جيد. يقدم Zierhut مثالين على الأشياء التي يغيرها (ولا يتغير) الفريق.

أولا، النقابات. لقد كان هذا معروفًا منذ فترة، لكن Cataclysm Classic لن يستخدم نفس نظام تقدم النقابة الذي كان يستخدمه في الماضي. بالنسبة للمبتدئين، قدمت الكارثة مستويات يمكن للنقابات العمل من خلالها، والتي منحت جميعها مكافآت مختلفة لأعضائها. مكافآت XP وسرعات التثبيت وما إلى ذلك. المشكلة الوحيدة؟ لقد فضلوا النقابات الكبيرة، مما يعني أن الكثير من المجتمعات الصغيرة كانت مكسورة.

'لقد شهدت تلك النقابات، في عام 2010، الكثير من الاستنزاف - كان الأمر في الواقع سيئًا للغاية من حيث كيفية تأثيره على النظام الاجتماعي للنقابات الصغيرة، وقد شعرنا بالأسف على الفور بشأن هذا التأثير على اللعبة،' يوضح Zierhut. بدلاً من ذلك، ستكسب النقابات في Cataclysm Classic الرتب من خلال القيام بأنشطة مع أعضاء النقابة، مما يحفزك أنت وزملائك على التعاون معًا. 'كنا نعلم أن هذه كانت نقطة الألم، وكنا نعلم أنها تسببت في بعض الصعوبات والتعاسة للاعبينا، فلماذا نرتكب نفس الخطأ مرة أخرى؟'

ومع ذلك، لا يقتصر الأمر على أشعة الشمس والتغيرات. قدمت Cataclysm إصلاحًا شاملاً لنظام المواهب في اللعبة، وهو الأمر الذي لم يتم التراجع عنه إلا في وقت متأخر من Dragonfight — ليحظى بإشادة عالمية قريبة. إنه شيء فكر الفريق بالتأكيد في تعديله: 'لقد نظرنا إليه، وكان بإمكاننا القيام بذلك'. في جزء من عملية التطوير في عام 2009، كانت لدينا أشجار المواهب التي تم بناء نقطة واحدة لكل مستوى… كان بإمكاننا استخراج تلك التصميمات وإعادة بناء أشجار المواهب تلك، ولكن كان علينا اختراع مواهب جديدة وتطويرها.'

في النهاية، يعترف Zierhut أنه كان من الممكن أن 'يغير الفئات كثيرًا لدرجة أنه لن يكون كلاسيكيًا من نوع Cataclysm بعد الآن... بل سيكون أشبه بموسم الاكتشاف'.

يبدو هذا عادلاً بما فيه الكفاية من حيث أجلس - على الرغم من أن جزءًا مني يتساءل عن مستقبل Classic، خاصة مع الوتيرة السريعة التي تحافظ عليها. ستعمل Cataclysm Classic على جميع تصحيحاتها في أقل من عام، فأين ستتوقف التكلفة؟ كيف تبدو معركة أزيروث كلاسيك؟

من المفهوم أن فاليتا وزيرهوت لم يكن لديهما إجابات محددة في هذا السياق اللازوردي، نظرًا لمضي سنوات في المستقبل، لكنني سأكون مهتمًا بمعرفة ما هي التغييرات الإضافية التي سيتم إجراؤها على الميكانيكا الفوقية، خاصة عندما تكون التوسعات أكثر إثارة للخلاف من الكارثة التالي على كتلة التقطيع.

المشاركات الشعبية