كان من المفترض أن تعيد لعبة World of Warcraft: Classic إحياء الماضي، لكنها الآن تبدو وكأنها المستقبل الإبداعي لـ WoW

صورة لـ World of Warcraft: Classic كان من المفترض أن تعيد خلق الماضي، لكنها الآن تبدو وكأنها واو

(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

بعد لعب كل من الإصدار 10.2 الجديد من World of Warcraft وموسم الاكتشاف الجديد من World of Warcraft: Classic's New Discovery في BlizzCon 2023 خلال عطلة نهاية الأسبوع، شعرت بالصدمة عندما اكتشفت أن هناك العديد من التحولات الإبداعية في اللعبة 'القديمة' المعاد إصدارها كما هو الحال هناك كانوا في واو في الوقت الحاضر.

يعد Season of Discovery إصدارًا محدود المدة من World of Warcraft Classic الذي سيتم إطلاقه في 30 نوفمبر. وسيتضمن 25 مستوى فقط للبدء، مع تركز معظم الأنشطة حول منطقة Ashenvale في Kalimdor. وهي تتضمن حماية الأصناف النباتية في الهواء الطلق، والتسوية، ولعبة نهائية تتضمن الإغارة.



هالة ماونتن ديو اللانهائية

في BlizzCon، قمت بجمع تسعة من أصدقائي وقمت برحلة جماعية إلى Blackfathom Deeps، وهي نسخة الغارة المعاد تصورها والتي تضم 10 لاعبين من لعبة Warcraft Classic المحصنة المكونة من خمسة لاعبين، والتي تم إصدارها في الأصل منذ ما يقرب من 20 عامًا.

إنها زنزانة لم يرغب أحد في الفانيليا في الركض فيها كثيرًا. لقد كان بعيدًا عن كل شيء، واستغرق الوصول إليه وقتًا طويلاً، ولم يكن هناك سوى فصيل واحد لديه مهام هناك. كان الزعماء مزعجين، وكان هناك عدد كبير جدًا منهم، بالإضافة إلى عدد كبير جدًا من حشود القمامة. سلة المهملات التي أحب تشغيلها. سلة المهملات التي تحب سحب القمامة الأخرى. كابوس الزنزانة الأساسية الخاصة بك.

لذلك عندما سمعت أن الأمر سيصبح غارة على SoD، أدرتُ عيني داخليًا. لكن التعديلات التي تم إجراؤها على الزنزانة تعكس تغييرات جوهرية، تم إجراؤها عبر نظام رون، على فئات الشخصيات في SoD. إنها معًا تجربة جديدة تمامًا.

في الأساس، هذه معركة زعماء جديدة تمامًا في Warcraft Classic. كما تعلمون، اللعبة التي تم تسويقها في الأصل بشعار #nochanges.

كما أنه يمنحني الأمل، إذا كانت هناك تغييرات كهذه قيد التنفيذ، فلن أتخطى جزءًا كبيرًا من توسعة Cataclysm القادمة لـ Warcraft Classic هذه المرة. في المرة الأخيرة، دفعني الإحباط الناتج عن الغارات البطولية للتوسعة الرئيسية، والتي كانت تعادل الغارة الأسطورية آنذاك، إلى ترك اللعبة. هذا الكسر كلفني تمثال راكب الأورك وقاعدة شاحن Tyrael التي تحمل سمة Diablo، والتي حصلت عليها مؤخرًا فقط. مازلت أشعر بالمرارة.

لكن العودة إلى Blackfathom Deeps. أول تغيير رئيسي في الزنزانة، إلى جانب جعلها غارة لـ 10 لاعبين، هو إعادة ترتيب مواجهات الزعماء. لم تعد سلاحف جامو رع هي أول ما تراه. بدلاً من ذلك، ينتظر البارون أكوانيس على منصة ألغاز القفز الأسطورية المزعجة فوق المياه المفتوحة.

هوذا البارون أكوانيس.

هوذا البارون أكوانيس.(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

إذا كنت لا تتذكر Baron Aquanis، فمن المرجح أنك لعبت لعبة Alliance. استدعته مهمة الحشد فقط، وكانت قدراته مقتصرة إلى حد كبير على لكمك في وجهك. هذا الإصدار الجديد يشبه التوأم الشرير: النموذج هو نفسه، لكن القدرات واللقاءات مختلفة كثيرًا.

بالنسبة للمبتدئين، عليك قتل ثلاثة ملازمين لإضعاف درعه للاشتباك معه. يقع هؤلاء الرجال تحت الماء في الغرفة، وتحيط بهم النجا، ويعمل تأثير التحسين الجديد على تسريع موتك بالغرق. بالطبع الملازمون هم مذيعون تعويذات، لذا ما لم تقاطعهم، فسوف يبقون بعناد في قاع البركة. تعمل السباحة عبر الفقاعات الموجودة في الماء على إبطاء موتك غرقًا وتسريع السباحة، لذا فهي بالتأكيد تستحق الحصول عليها، خاصة في حالة الاشتباك. كل هذه الأشياء جديدة.

بمجرد أن تتعامل معه، ستكتشف أن هذا الرجل يتألم بالفعل الآن. للوصول إليه، عليك القفز عبر تلك المنصات المزعجة. لديه قدرات جديدة، بما في ذلك إلقاء قنبلة على أحد اللاعبين مما يؤدي إلى سقوط الجميع في الماء، حيث يوجد الناجا، وعليك السباحة مرة أخرى للاشتباك مع الزعيم مرة أخرى.

(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

كلاسيكية، ولكن جديدة

في الأساس، هذه معركة زعماء جديدة تمامًا في Warcraft Classic. كما تعلمون، اللعبة التي تم تسويقها في الأصل بشعار #nochanges. اتخذت Classic منعطفات يسارية أخرى مؤخرًا - فقد أصدرت وضع Hardcore في وقت سابق من هذا العام والذي لم يكن موجودًا في لعبة Vanilla WoW الأصلية فحسب، بل لا يزال غير متوفر في البيع بالتجزئة.

انظر عن كثب إلى مجموعتي (وبسرعة، لأننا كنا نلعب ونقضي نصف وقتنا في الطيران في الهواء) وسترى بعض الأشياء الغريبة الأخرى. كان هناك مشعوذ... دبابة؟ وكنت ألعب دور الساحر و...الشفاء؟

هذا هو العنصر الرئيسي الآخر في موسم الاكتشاف: نظام الرون الذي يسمح للاعبين بإضافة ثلاث قدرات إلى مجموعاتهم، وهذه القدرات مختلفة جدًا جدًا عن خيارات الفئة القياسية.

واجهة مستخدم موسم الاكتشافات الرونية.

كيف يعمل bg3 متعدد اللاعبين

واجهة مستخدم موسم الاكتشافات الرونية.(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

يمكن لساحري أن يلقي تعويذة شفاء جماعية شبيهة بالشفاء المتسلسل والتي تترك تأثيرًا قويًا وشفاء للاعب واحد. أخذت التعويذة الثالثة كل لاعب حصل على التعزيز وأعادت الثواني الخمس الأخيرة من الضرر الذي تلقاه. بالنسبة للعالم كله، ذكرني ذلك بلعب Augmentation Evocer في WoW الحديثة، مع التأكد من أن اللاعبين لديهم هذا التعزيز، حتى أتمكن من زيادتهم عندما يرسلنا Aquanis (للأسف) للطيران.

هذه المجموعات متوحشة، وهي خارج مستوى التجريب الذي حدث من قبل في WoW الحديثة، ناهيك عن Classic، التي يتمثل السبب الكامل لوجودها في تغذية حنين الأشخاص الذين يرغبون في تجربة 2004 Warcraft مرة أخرى. ليس نظام الرون والشفاء باعتباره ساحرًا جديدًا على أي نكهة من ألعاب Warcraft فحسب، بل كان تعقيد هذا التفاعل يبدو حديثًا بشكل مدهش.

الكلاسيكية معروفة بتدويرها بزر واحد. بالنسبة للكهنة، كان أعلى إنتاج للضرر عند نقطة ما هو التجول التلقائي. لقد تجاوزت بشكل روتيني مقاييس الضرر في نقابتي الكلاسيكية كصياد لأنني قمت بتثبيت مؤقت التأرجح وتأكدت من عدم قطع اللقطات التلقائية التي تبلغ مدتها ثلاث ثوانٍ بالقدرات الثانوية النادرة التي ألقيتها. يعد الحصول على هذا النوع من الشفاء/التعزيز/التوقيت لقدرات متعددة حول الميكانيكا أمرًا نادرًا للغاية في اللعبة الكلاسيكية - وهذا أكثر بكثير من مجرد شيء بيع بالتجزئة/مبهر حديث.

(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

لقد كانت لعبة جديدة، ترتدي عباءة Onyxia Scale Cloak of Classic Warcraft بشكل خفي، وقد أحببتها.

ومع ذلك، ها نحن ذا، ساحرتي الصغيرة تعالج قلبها لتبقي دبابتها المشعوذة (الاسفنجية) في وضع مستقيم. في هذه الأثناء، كان هذا الساحر يكافح لأن قدراته الدفاعية استهلكت الكثير من المانا، والتي نفد منها بسرعة لأنه كان خائفًا من استغلالها، وهي قدرة الساحر التي تستبدل الصحة بالمانا، لأنه كان يغازل الموت بالفعل.

هل كان بإمكانه الحكم على النوافذ التالفة بشكل أفضل لاستخدام القدرة والتواصل معي أو مع المعالجين الآخرين لإبقائه في المقدمة؟ قطعاً. هل هذا مطلوب عادةً في الكلاسيكو؟ أود أن أزعم أنه لا، لن يحدث ذلك.

لا شيء من هذا يعني الشكوى من نظام الرون، أو ميكانيكا الرئيس الجديد، أو الغارة. لقد كانت متعة اللعب رائعة للغاية. النقطة المهمة هي مدى اختلاف كل شيء عن الكلاسيكي - كم هو جديد، وكم هو تجريبي، وكيف أنه حديث. لقد كانت لعبة جديدة، ترتدي بشكل خفي عباءة Onyxia Scale من Classic Warcraft، وقد أحببتها.

أفضل رام للألعاب

(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

أخبرني مطورو Warcraft في المقابلات أنهم يراقبون كيف سيسير هذا الموسم لمعرفة ما إذا كانت أشياء مثل مزيج التخصصات المشتركة قد تكون شيئًا بالنسبة لمستقبل Warcraft، سواء في مجال البيع بالتجزئة أو الكلاسيكية.

كان من المفترض أن يكون كل شيء كلاسيكيًا هو إعادة إنشاء الماضي. الآن، يبدو أنها قوة مبتكرة تقود مستقبل جميع إصدارات لعبة WoW، مع الحفاظ على الشكل والمظهر والقصة الكلاسيكية. ربما ضاع شيء ما مع التحولات والتجارب الجديدة، لكنني أعتقد أنه تم اكتساب الكثير من خلال المسار الغريب لعودة Blizzard.

ربما أولئك الذين يساعدوننا على تذكر ماضي Warcraft هم ​​في الواقع ضمان عدم تكراره.

المشاركات الشعبية