بعد 4 أشهر فقط، ستقوم Blizzard بإلغاء أحد أوضاع PvE الأخيرة في Overwatch 2 لأنها 'لم تجد صدى لدى اللاعبين بالطرق التي كنا نأملها'

ثلاثة من أبطال Overwatch يركضون نحو الشاشة في بيئة مجردة باللونين الأزرق والأبيض

(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

جودي الفاريز الرومانسية

ستتم إزالة أحد أوضاع اللعب التعاوني القليلة في Overwatch 2، Hero Mastery Gauntlet، في الموسم المقبل بسبب قلة الاهتمام، حسبما أعلنت Blizzard عبر مشاركة في المنتدى.

كتب مدير المجتمع Kaedi: 'كان الهدف من Hero Mastery Gauntlet هو جلب الإثارة في مطاردة النتائج العالية لمهمات Hero Mastery إلى تنسيق متعدد اللاعبين'. 'لسوء الحظ، لم يكن لها صدى لدى اللاعبين بالطرق التي كنا نأملها.'



إن Hero Mastery Gauntlet - الذي يجب عدم الخلط بينه وبين دورات Hero Mastery Solo - هو وضع ثلاثي اللاعبين حيث تدافع عن الأبراج من موجات الروبوتات باستخدام أدوات فريدة مثل الأبراج والبراميل المتفجرة. تعتمد نتيجتك النهائية على مدى كفاءتك في القضاء على الأعداء والتقاط العملات المعدنية التي تظهر في المستوى. إنها طريقة ممتعة لتجربة الأبطال الذين لا تلعبهم عادةً حتى تزيد من مستوى الصعوبة وتُجبر على الانضمام إلى تكوين فريق ميتا فقط من أجل البقاء - وهي لعنة كل نمط من أوضاع Overwatch PvE.

بالمقارنة مع وضع Hero Mastery المنفرد، والذي يعد في الأساس قائمة متزايدة من دورات العوائق للأبطال الفرديين، فإن Hero Mastery Gauntlet لم يجذب المجتمع أبدًا. لا علاقة لها بقصة Overwatch 2، ولا تحتوي على أي نوع من أنظمة التقدم مثل أشجار المهارات التي ألغتها Blizzard مع 'وضع البطل' العام الماضي. إنه وضع لمجموعة متخصصة جدًا من المجموعات ذات المهارات العالية الذين يرغبون في طحن نفس الشيء مرارًا وتكرارًا مقابل بعض المكافآت التجميلية الصغيرة.

في أي وقت يتم إطلاق المرحلة الثانية من الاحمق

إن إزالته بعد أربعة أشهر فقط تشير إلى النهج المربك الذي اتبعته لعبة Overwatch 2 في التعامل مع PvE بعد التخلي عن معظم طموحاتها في التكملة. لا تزال مهمات القصة موجودة، ولكنها مدفونة الآن ضمن خيار قائمة 'المهام' ذو الاسم الغامض. لقد اصطفيت في قائمة الانتظار لاثنين منهم منذ بضعة أسابيع وتم إعطائي روبوتات كزملاء في الفريق لأنه لم يتمكن من العثور على لاعبين حقيقيين بالسرعة الكافية. بلومبرج و كوتاكو يفيد التقرير بأن Blizzard ليس لديها خطط حالية لإصدار المجموعة الثانية من مهام القصة بعد أن أدت عمليات التسريح الضخمة للعمال في Activision Blizzard إلى تدمير جانب PvE من الفريق - وهي معلومات لعبة المهوس المحور وقد أكد أيضا بشكل منفصل.

ليس من المستغرب أن نرى وضعًا شاغرًا يتم الانتقال إليه — فالكثير من ألعاب الخدمة المباشرة تفعل ذلك لإبقاء أوقات الانتظار منخفضة — لكن هذا لا يعني أنه لم يكن من الممكن تكرار Hero Mastery Gauntlet ليصبح شيئًا أقرب إلى ما يريده اللاعبون من Overwatch 2 الملعب الأصلي الذي يركز على PvE. إنه ليس وضعًا سيئًا؛ لقد عانت للتو من نقص التعقيد الذي قد يجعلك ترغب في العودة مرة أخرى. ولكن إذا لم يعد هناك المزيد من الأشخاص للعمل عليها، فمن الأفضل إيقافها لأن جانب حماية الأصناف النباتية من اللعبة يستغرق بقية العام لتحسين الخرائط والأبطال الحاليين.

لا أحد يستطيع أن يقول أن لعبة Overwatch 2 PvE قد ماتت حقًا، ولكن أعتقد أن صمت Blizzard حول هذا الموضوع خلال العام الماضي يوضح أنه ليس أولوية. مع التغييرات الأخيرة لجعل اللعبة أشبه بلعبة MOBA أكثر من كونها لعبة FPS ولجعل الأبطال أحرارًا مرة أخرى، قضت Overwatch 2 العامين الماضيين في العودة إلى نوع اللعبة التي كانت عليها Overwatch 1. فقط أشباح التكملة الطموحة كان من الممكن أن تبقى.

المشاركات الشعبية