أفضل تصميمات Baldur's Gate 3 متعددة الطبقات للتعامل مع وضع التكتيكي والشرف

قلب الظل

(حقوق الصورة: لاريان)

اقفز إلى:

لقد لعبت بوابة بلدور 3 لمدة 300 ساعة تقريبًا، تغلبت على التكتيكي، وأنا على وشك الانتهاء من أول وضع شرف لي. أشعر بالارتياح عندما أقول إن تصميمات الشخصيات الأكثر متعة والأمثل ستتضمن استخدام قواعد D&D متعددة الطبقات للجمع بين مختلف بوابة بلدور 3 فئات معًا في هجين أقوى، أو ربما أكثر متعة، من أي منهما على حدة.

في الجزء الأول من هذا الدليل، سأتناول القواعد الأساسية وأفضل الممارسات للطبقات المتعددة، ولكن يمكنك الانتقال إلى القسم الثاني للحصول على مجموعة من التصميمات متعددة الطبقات المستوحاة من تجربتي الخاصة، بالإضافة إلى الإعدادات الأكثر شيطانية التي قمت بها لقد رأيت على موقع يوتيوب.



كيفية متعدد الطبقات

في كل مرة تصل فيها إلى مستوى أعلى في Baldur's Gate 3، يمكنك اختيار أي من فئاتها الـ 12 للتقدم فيها. لقد قامت Baldur's Gate 3 بالفعل بإزالة قيود سمات الطاولة من الفئات المتعددة، لذا فإن القيد الوحيد لديك هو ما إذا كان الاختيار جديرًا بالاهتمام أم لا. حتى أن هناك إنجازًا، 'Jack of All Trades'، يتم منحه عن طريق الحصول على مستوى واحد من كل فئة على نفس الشخصية دون احترام.

تتمتع Baldur's Gate 3 بحد أقصى منخفض نسبيًا يبلغ 12، ويمكن أن يؤدي تعدد الفئات إلى تأخير قدراتك في نهاية اللعبة أو إبعادك عنها. يعتمد مقدار الخسارة على الفصل الدراسي - لم أواجه بعد فئة متعددة تركز على البث الإملائي والتي أجدها أكثر إقناعًا من مجرد التمسك بنفس المستخدم لجميع المستويات الاثني عشر.

ترتبط الكثير من المكافآت الرئيسية أيضًا بمستوى فصولك الفردية بدلاً من مستواك العام. على سبيل المثال، تحصل على ' لكن 'أو مكافأة الإنجاز/السمات كل أربعة مستويات من الفصل⁠ - سيكون للمقاتل من المستوى 8 اثنين من ASIs، بينما سيكون لدى 5 Fighter/3 Rogue واحد فقط.

معالم المستوى الأخرى التي يجب وضعها في الاعتبار:

  • هجوم إضافي:
  • يحصل المقاتلون والبرابرة والرينجرز والرهبان والبلادين على هجوم كامل ثانٍ في كل دور عند المستوى 5. يحصل Blade/Valour Bards على هذا عند المستوى 6. يحصل Pact of the Blade Warlocks على ميزة خاصة ميثاق بليد هجوم إضافي في المستوى 5 ذلك لا كومة بالهجوم الإضافي العادي (عادةً ما يكون هجومًا واحدًا فقط ويتم تنفيذه). الهجوم الإضافي هو القدرة ذات الأولوية التي لا تريد تأخيرها لأكثر من مستوى أو مستويين. كملاحظة: يحصل المقاتلون تحسين الهجوم الإضافي (لثلاث هجمات في كل جولة) عند المستوى 11، مما يجعل مقاتل Battlemaster النقي منافسًا للغاية مع الفئات القتالية المتعددة.فئة فرعية:تتيح لك معظم الفصول اختيار فئة فرعية في المستوى 3 (كلية بارد الخاصة بك، على سبيل المثال). غالبًا ما يكون هذا هو الحد الأدنى لعدد المستويات التي تريد الوصول إليها في الفصل الثاني أو الثالث، ولكن ليس دائمًا. يختار معظم مذيعي التعاويذ، وكذلك Paladins، فئتهم الفرعية في المستوى 1.مستويات الإملاء:تكتسب العجلات الكاملة مستويات تعويذة جديدة وفتحات تهجئة في كل مستوى فردي من مستويات الفصل. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الفئات المتعددة لمذيع الإملاء/المذيع الإملائي على مجموعة مشتركة من فتحات الإملاء، مما يؤدي إلى إزالة العيب الرئيسي لهذا النوع من الشخصيات في الإصدارات الأقدم من D&D. يمكن للمعالج 4/Cleric 3 إلقاء تعويذات المستوى 2 فقط من كل فئة، ولكن سيكون لديه عدد كبير من فتحات التعويذة لتخصيصها لكل منها، مع إمكانية إدخال تعويذات رجل الدين في فتحات المعالج والعكس صحيح.الكفاءات:تكتسب الفئات عددًا أقل من الأسلحة والمهارات وكفاءات الرمي عند اختيارها لاحقًا مقارنة بالمستوى 1. قد يكون من المفيد في بعض الأحيان اختيار فئة مثل مقاتل أو محتال في المستوى 1 لكفاءاتهم القتالية/المهارية الممتازة، حتى لو لن يكونوا محور اهتمامك الرئيسي في الفصل.صفات:أعلى مستوى يمكنك رفعه عند إنشاء الشخصية هو 17 للحصول على مكافأة +3 لتطبيقاتها. تحصل على +1 آخر في كل مستوى متساوٍ، بحد أقصى +5 عند 20 في الإحصائيات. بالنسبة لمعظم الرفاق، من المنطقي أن تبدأ بدرجة واحدة عند 17، وأخرى عند 15، وترفع كليهما باستخدام ASI عند المستوى 4. بالنسبة لشخصيتك الرئيسية، من المفيد الاستخدام شعر العمة إثيل (إما بالوقوف إلى جانبها أو بتخويفها) لرفع السمة الرئيسية الخاصة بك من 17 إلى 18، ثم ASI عند المستوى 4 أو 8 لرفع هذه الإحصائيات من 18 إلى الحد الأقصى 20. يمكن رفع بعض العناصر التي تمنح مكافأة السمة التي درجة فوق 20.

    الساحر بالادين (سوركادين)

    قزم مظلم يرتدي بريدًا متسلسلًا وينظر إلى الكاميرا باشمئزاز وارتباك

    (حقوق الصورة: لاريان)

    بالادين 6 / الشاعر أو الساحر 6 👼️

    إنه مفهوم بسيط نسبيًا: قم بإقران Paladin مع مستخدم كاريزما مثل Bard أو Sorcerer أو Warlock للاستفادة من هواة القتال لديهم، والأهم من ذلك، قدراتهم الوفيرة. فتحات الإملائي للذهاب الضرب طوال اليوم الحي. الألوهية الغزيرة: صانع دليل Sin 2 الأصلي لا نقطة الإنطلاق لديه دليل عظيم لSorcadins.

    سيعمل كل شيء تقريبًا حول إعداد Sorcadin بنفس الطريقة مع Paladin/Bard multiclass. ستضحي باختيار تعويذة الساحر من أجل تخصص مهارة بارد، و كلية السيوف بارد قطع تزدهر هي قدرة قوية للغاية لفئة قتالية - من الممكن أن تضرب Slashing Flourish إذا قمت بتعيين Divine Smite ليكون رد فعل عند الضربة أو عند الحرجة في قائمة الشخصيات.

    المهارات الموصى بها: الإقناع، التخويف، ألعاب القوى

    إحصائيات البداية:

    • القوة: 17
    • البراعة: 8
    • الدستور: 14
    • الذكاء: 8
    • الحكمة: 10
    • الكاريزما: 16

    ترتيب التسوية:

    1. بالادين 1
    2. بالادين 2 - الضربة الإلهية
    3. بالادين 3
    4. بالادين 4 - قتال عظيم بالأسلحة
    5. بالادين 5 - هجوم إضافي
    6. بالادين 6
    7. الساحر 1
    8. الساحر 2
    9. الساحر 3
    10. الساحر 4 - قوة +2 (احتفظ بجرعة القوة الأبدية بعد ذلك)
    11. الساحر 5
    12. الساحر 6

    العتاد البارز:

    القوس والنشاب حامل السلاح بارد

    شخصية Bard مخصصة في Baldur

    (حقوق الصورة: لاريان)

    كلية السيوف بارد 6 / اللص المارقة 3 / بطل المقاتل 3 🔫

    لقد كنت في حالة حب منذ أن رأيت أشكالًا مختلفة من هذا البناء سي ار بي جي إخوانه و موردريم على موقع YouTube، ولقد استخدمته بشكل رائع في أول تشغيل لي لوضع Honor Mode. إنه يستفيد من كلية السيوف قطع نعمة القدرة، والتي تتيح لك استخدام Bardic Inspiration لتنفيذ هجومين (مع ضرر إضافي!) بسعر هجوم واحد. هناك إصدارات قتالية وأخرى بعيدة المدى من Slashing Grace، لكن نسخة القتال هي منطقة AOE محدودة أكثر، بينما يتيح لك الهجوم بعيد المدى مهاجمة أي هدفين، أو حتى مضاعفة الهدف نفسه. تحقق من بناء Crafter بدون تي باستخدام تصميم مشابه لخوض معركة صعبة في منتصف اللعبة منفردًا.

    المزيد عن بوابة بلدور 3

    عاصفة المعالج يبتسم

    (حقوق الصورة: لاريان)

    دليل بوابة بلدور 3 : كل ​​ما تحتاجه
    بوابة بلدور 3 نصائح : كن مستعدا
    بوابة بلدور 3 فئات : أيهما تختار
    بوابة بلدور 3 مبنية متعددة الطبقات : أروع المجموعات
    بوابة بلدور 3 الرومانسية : الذين لمتابعة
    بوابة بلدور 3 التعاونية : كيف يعمل متعددة اللاعبين

    اجمع ذلك مع الاستخدام المزدوج، المقاتل زيادة العمل, واللص أيدي سريعة إجراء إضافي ثانٍ (يعني هجومًا مرتجلًا إضافيًا للاعب مزدوج)، وربما أ تسرع تعويذة جيدة، وستحصل على شخصية تتمتع بأعلى الهجمات المحتملة في كل جولة في اللعبة.

    تستفيد الأقواس اليدوية حقًا من القناص عمل. مثل القتال الرائع بالأسلحة، يمنحك هذا +10 ضررًا على حساب -5 دقة لفة الهجوم. تعتبر الأقواس اليدوية هي السلاح المزدوج الوحيد الذي يمكن استخدامه في اللعبة والذي يمكنه الاستفادة من هذا النوع من المكافآت، مما يجعلها بهدوء واحدة من أفضل أنواع الأسلحة في اللعبة.

    من الصعب جدًا استخدام Sharpshooter في وقت مبكر بسبب عقوبة الدقة هذه. بالنسبة لمعظم الفصل الأول، كنت أقوم بتشغيله وإيقافه بشكل منتظم اعتمادًا على مكيف الهواء الخاص بالعدو والمكافآت الهجومية التي يمكنني الحصول عليها. نوبات مثل يبارك مساعدة بالتأكيد، ولكن وجدت حريق الجن يُغير قواعد اللعبة بشكل حقيقي - فهو يمنحك ميزة في الهجمات الهجومية ضد أي أعداء تم القبض عليهم في التعويذة، مما يؤدي بشكل فعال إلى إلغاء عقوبة القناصة. على الرغم من ذلك، في وضع الشرف على وجه الخصوص، فإن قدرة هذه الشخصية على التحدث عن طريقها للخروج من الصراع ستكون بمثابة نعمة حقيقية في بداية اللعبة.

    هذا البناء يشبه مدفعًا زجاجيًا، خاصة مع حلقة محفوفة بالمخاطر الذي يساعد في القضاء تمامًا على عقوبة دقة Sharpshooter - أحاول دائمًا نصب كمين وحشي في الجولة الأولى بهذه الشخصية، مع الكثير من جرعات الخفاء في الاحتياط إذا تم القبض علي.

    فكرت في أخذ أربعة مستويات من Thief لتحقيق إنجاز ثانٍ، لكنني أفضل الحصول على مستوى المقاتل الثالث هذا من أجل البطل تحسين الضربة الحرجة . مع العتاد المناسب و إكسير سفك الدماء ، تمكنت من الحصول على نطاق حرج من 15 إلى 20 بنهاية اللعبة. لقد وصلت إلى 18 براعة بفضل شعر العمة إثيل ، وضرب 20 Dex في معظم فترات منتصف اللعبة بـ القماش الرشيق ، وتحقيق 20 خاليًا من التروس في وقت مبكر من الفصل 3 باستخدام مرآة الخسارة يمكن الوصول إليه في نهاية مهمة Shadowheart الشخصية.

    المهارات الموصى بها: الإقناع، التخويف، الأداء، خفة اليد

    إحصائيات البداية:

    • القوة: 8
    • البراعة: 17
    • الدستور: 14
    • الذكاء: 8
    • الحكمة: 10
    • الكاريزما: 16

    ترتيب التسوية:

    • بارد 1
    • بارد 2
    • بارد 3- كلية السيوف، أسلوب القتال المزدوج
    • الشاعر 4 - القناص
    • بارد 5
    • بارد 6 - هجوم إضافي
    • المارقة 1 - هجوم التسلل
    • المارقة 2
    • المارقة 3 - لص، أيدي سريعة
    • Fighter 1 - أسلوب القتال بالرماية
    • مقاتلة 2 - زيادة العمل
    • المقاتل 3 - البطل، الضربة الحرجة المحسنة

    العتاد البارز:

    سيد فنون الدفاع عن النفس

    بالدور

    (رصيد الصورة: استوديوهات لاريان)

    يد مفتوحة الراهب 8 / اللص المارق 4 👊

    لقد كنت أنام على Monks في Baldur's Gate 3 - أحيانًا أكون في مزاج جيد لرجل فنون قتالية غير تقليدي وغير مدرع في D&D، لكنني لم أكن مستعدًا لذلك عند إطلاق Baldur's Gate 3. الأمر هو أن Open Hand Monks قد يكون أحد أقوى الفئات في اللعبة. إليكم تي شيرت Divinity/BG3 لصانع البناء أصعب رئيس في الفصل الأول مع المستوى الفردي 7 Open Hand Monk كمثال.

    لدى الرهبان ثلاث ضربات قاضية حقيقية معروضة: موجة من الضربات، مظاهرة، و ال الحانة المشاجرة عمل. تعد Flurry of Blows قدرة جنونية، حيث تمنحك هجومين كاملين غير مسلحين مقابل سعر هجوم واحد عمل المكافأة . يحصل رهبان اليد المفتوحة على مزيد من الاختلافات في Flurry of Blows، ولكن بدءًا من المستوى الأول، يستطيع الرهبان الهجوم ثلاث مرات في كل جولة.

    مظهر من مظاهر العقل أو الجسد أو الروح هي قدرة اليد المفتوحة القابلة للتبديل والتي تمنحك ضررًا إضافيًا غير مسلح بناءً على معدل الحكمة الخاص بك. ما هو أكثر من ذلك، أحذية كوشيغو غير المقيدة المتاحة في بداية الفصل 3 تتيح لك إضافة معدل الحكمة الخاص بك إلى الهجمات مرة أخرى .

    الحانة المشاجرة يتيح لك مضاعفة مكافأة القوة الخاصة بك عند الهجمات، مما يعني أن راهب اليد المفتوحة المصمم جيدًا سيضاعف مكافأة القوة والحكمة في الضرر في كل هجوم، بينما يهاجم ما لا يقل عن أربع مرات في كل دورة.

    تؤدي إضافة مستويات اللص الأربعة هذه إلى حصولنا على إجراء إضافي إضافي (المزيد من الضربات في كل جولة) مع أيدي سريعة. عندما أستخدم هذا الإصدار في تشغيل وضع Honor التالي، سأصل إلى 8 مستويات راهب حتى لا أفوّت القدرة الممتازة على المستوى 7 سكون العقل ، ولكن يمكنك أيضًا اختيار مستويين من المقاتلين والحصول على زيادة العمل بدلاً من- سي ار بي جي إخوانه على YouTube لديه دليل راهب على هذا المنوال.

    كملاحظة إضافية: قد تفكر أيضًا في أخذ مستوى واحد من Rogue في المستوى الأول أو الثاني، خاصة في وضع Honor. لقد حصلت على مسار واعد من مسار الموت الدائم الذي تم قطعه بشكل مأساوي بسبب فشل فحص الإقناع الذي لم أكن مستعدًا له، وكان من الممكن أن يكون الحصول على مستوى مارق واحد (وبالتالي التخصص في الإقناع) مبكرًا قد ساعدني هناك، على حساب الاستعداد القتالي الأمثل .

    المهارات الموصى بها: ألعاب القوى، والبصيرة، والإقناع (على مستويات اللص إذا كانت الشخصية الرئيسية)

    إحصائيات البداية (يفترض هذا أنك ستحصل على +1 للحكمة من شعر العمة إثيل ):

    • القوة: 17
    • البراعة: 14
    • الدستور: 12
    • الذكاء: 8
    • الحكمة: 15
    • الكاريزما: 8

    ترتيب التسوية:

    1. الراهب 1
    2. الراهب 2
    3. الراهب 3 - طريقة اليد المفتوحة، موجة الضربات المحسنة
    4. الراهب 4 - الحانة المشاجرة (+1 قوة)
    5. الراهب 5 - هجوم إضافي
    6. الراهب 6 - مظهر من مظاهر العقل/الجسد/الروح، كمال الجسم
    7. الراهب 7 - التهرب، سكون العقل
    8. الراهب 8 - الحكمة ASI +2
    9. Rogue 1 - هجوم تسلل، خبرة في المهارة
    10. المارقة 2
    11. المارقة 3 - اللص, أيدي سريعة
    12. المارقة 4 - ASI +2 الحكمة أو يُحذًِر

    العتاد البارز:

    متستر قاتل الرجل الكلاسيكي

    بالدور

    (رصيد الصورة: استوديوهات لاريان)

    قاتل روغ 4 / كآبة ستوكر رينجر 5 / بطل مقاتل 3 🥷

    إذا كنت، مثلي، من محبي لعبة القتلة الكلاسيكية ذات الخناجر المزدوجة، فهذه هي الطريقة للقيام بذلك في Baldur's Gate 3. يمكنك اختياريًا الاشتراك في لص التخصص ل قاتل ، لكن الأخير يبدو أكثر ارتباطًا بالموضوع ومزايا الجولة القتالية الأولى على وجه الخصوص ضربات حرجة مجانية على الأعداء المفاجئين، قوية بشكل لا يصدق. يتوافق Assassin أيضًا بشكل جيد مع مطارد الكآبة زيادة مبادرة ومكافأة هجوم الجولة الأولى.

    لن تلعب هذا الإصدار إلى أقصى حد إذا لم تحاول بدء كل مواجهة قتالية ممكنة من خلال التخفي وبجولة مفاجئة.

    أحب أن أبدأ بمستوى واحد من Rogue لتأمين تخصصات المهارات الرائعة هذه، على وجه الخصوص إقناع ، وهو أمر لا بد منه في وضع الشرف المبكر للعبة. هناك الكثير من الخناجر والسيوف القصيرة القوية طوال الحملة، لكن سكين ملك الجبال سيكون أفضل صديق لك في معظم فترات اللعبة.

    أن تكون قادرة على إلحاق اختراق الضعف سواء من درع بهاليست أو متعطش للدماء يعد الخنجر نجاحًا رائعًا في أواخر اللعبة. يعتبر الدرع 'مثاليًا' أكثر قليلًا، لكنه يتطلب منك أن تكون Capital-E Evil، لذا سيرغب جميع القتلة الفوضويين الموجودين لدي في التمسك بالخنجر، أو ربما الحصول على تعديل يجعله متاحًا بشكل أكبر.

    المهارات الموصى بها : الإقناع، خفة اليد

    إحصائيات البداية:

    • القوة: 8
    • البراعة: 17 (16 إذا كنت لا تخطط للاستخدام شعر العمة إثيل )
    • الدستور: 14
    • الذكاء: 8
    • الحكمة: 10
    • الكاريزما: 16

    ترتيب التسوية:

    1. المارقة 1
    2. الحارس 1
    3. الحارس 2، أسلوب القتال بسلاحين
    4. الحارس 3، مطارد الكآبة
    5. الحارس 4، +2 البراعة
    6. الحارس 5، هجوم إضافي
    7. المارقة 2
    8. المارقة 3، قاتل
    9. المارقة 4، تنبيه
    10. المقاتل 1، أسلوب القتال الدفاعي أو الرماية
    11. مقاتلة 2، زيادة العمل
    12. مقاتلة 3، بطل

    العتاد البارز:

    بلاك جارد وارلوك سميتر

    بالدور

    (رصيد الصورة: استوديوهات لاريان)

    Oathbreaker Paladin 7 / ميثاق الشرير الشرير 5 👿

    Paladin مع بعض الميزة، أو فارس مظلم شرير كامل في سياق AD&D's Anti-Paladins أو 3E D&D's Blackguard فئة الهيبة. أزواج الساحر فتحات تعويذة قصيرة للراحة مع الضربة الإلهية وكلا الفئتين debuffs وافرة. المشعوذون ميثاق النصل التخصص (الذي تم اختياره في المستوى 3) يعطي أيضًا أ سلاح الاتفاق هجوم إضافي في كل جولة تتراكم مع الهجوم الإضافي العادي للفئة القتالية، مما يمنح فئات Martial/Warlock المتعددة ثلاث هجمات في كل جولة قبل حتى التفكير في شيء مثل تسرع يتهجى. لسوء الحظ، تم إضعاف هذا البناء قليلاً في وضع Honor، حيث لم تعد هجمات Warlock والهجمات الإضافية العادية تتراكم كما هو الحال في الأوضاع الأخرى.

    هذه الأدلة من الألعاب المميتة و سي ار بي جي إخوانه على موقع يوتيوب يغطي شخصيات مماثلة. حتى تحصل على Pact of the Blade، ستتيح لك البراعة الكبيرة لهذا الإصدار استخدام الأسلحة الرائعة بفعالية، وستساعدك البراعة العالية طوال اللعبة في مبادرة لذلك لديك فرصة كبيرة للهجوم أولاً في مواجهة قتالية.

    يمكن أن يستفيد هذا الإصدار أيضًا من الانغماس في Fighter for Action Surge، لكني أحب الانتقال إلى المستويات السبعة من Oathbreaker لـ هالة الكراهية ، مما يعني أنك ستضاعف مكافأة الكاريزما الخاصة بك على لفات الضرر. يعتمد بناء CRPG Bro بشكل أكبر على هذا باستخدام قفافيز قوة هيل العملاقة يقترن قاتل العمالقة بالدوران . هذا يعني بشكل فعال أنك تضيف مكافأة الكاريزما الخاصة بك مرتين والقوة مرة واحدة إلى كل لفة ضرر.

    كملاحظة، فإن أصل Dark Urge سوف يكسر Paladin قسم الإخلاص كجزء من قصتهم الرئيسية في الفصل الأول، أجرى Durge Oathbreakers حوارًا خاصًا إضافيًا مع Oathbreaker Knight.

    المهارات الموصى بها: الإقناع، والترهيب، وألعاب القوى

    إحصائيات البداية:

    • القوة: 8
    • البراعة: 16
    • الدستور: 14
    • الذكاء: 8
    • الحكمة: 10
    • الكاريزما: 17

    ترتيب التسوية:

    1. بالادين 1
    2. بالادين 2 - الضربة الإلهية
    3. الساحر 1
    4. الساحر 2
    5. Warlock 3 - Pact of the Blade (مكافأة الكاريزما للهجوم والضرر)
    6. Warlock 4 - ASI - +2 كاريزما أو قتال عظيم بالأسلحة
    7. Warlock 5 - هجوم بليد باكت الإضافي
    8. بالادين 3
    9. Paladin 4 - ASI +2 Charisma أو Polearm Master (في حالة استخدام Hellbeard Halberd)
    10. بالادين 5 - هجوم إضافي
    11. بالادين 6
    12. بالادين 7 - هالة الكراهية

    العتاد البارز:

    بالادين باتمان

    Bg3 نصف أورك يبدو مهتزًا

    (حقوق الصورة: لاريان)

    قسم الانتقام بالادين 5 / اللص أو القاتل المارق 4 / المقاتل البطل 3 🌚🗡️

    لدى Paladin عيب واحد بسيط مقارنة بإخوانها Baldur's Gate 3 - فهو بطيء جدًا. إلا إذا كنت ترغب في التضحية بإحدى فتحات التعويذة الخاصة بك (تلك المخصصة لـ الضرب, على أية حال) يمكن أن تشعر وكأنك تسحب قدميك. نقدم لكم الآن: بناء بالادين باتمان!

    اس اس دي للألعاب

    يمكنك مقايضة تقدم الفتحة الإملائية الخاصة بك، مما يعني الضربات الإلهية سيكون لمسة أقل لحمية، لكن Sneak Attack لا يتطلب فتحة تعويذة - لذا فإن ما تقايضه يؤدي إلى ضرر كبير تعوض عنه في الاستدامة. النجم الحقيقي للعرض هنا هو العمل الماكر: اندفاعة، فك الارتباط ، و يخفي . أن تكون قادرًا على مضاعفة سرعتك كإجراء إضافي مجانًا وإلى الأبد؟ انها جيدة في أي فئة، ولكن خصوصاً بالادين، مع الأخذ في الاعتبار مدى تحصنهم في المشاجرة.

    يمكن توجيه هذا البناء إما نحو اللص، مع التركيز على الاستخدام المزدوج، أو القاتل، بأسلوب القتال المبارز وسلاح بارع مع درع. الجانب السلبي الوحيد للعبة Thief والاستخدام المزدوج هو أنه لا يمكنك فتح نمط القتال المزدوج حتى يصل مستوى المقاتل الأول في وقت متأخر جدًا من اللعبة.

    المهارات الموصى بها: خفة اليد، والإقناع

    سمات البداية:

    • القوة: 8
    • البراعة: 17
    • الدستور:14
    • الذكاء: 8
    • الحكمة: 10
    • الكاريزما: 16

    ترتيب التسوية:

    1. Paladin 1 - أسلوب القتال المبارز أو أسلوب القتال الدفاعي
    2. المارقة 1
    3. بالادين 2
    4. بالادين 3
    5. بالادين 4 - البراعة +2
    6. بالادين 5
    7. المارقة 2
    8. المارقة 3 - قاتل أو لص
    9. Rogue 4 - كاريزما + 2 أو حامل مزدوج
    10. المقاتل 1 - أسلوب القتال الدفاعي أو أسلوب القتال المزدوج
    11. مقاتلة 2 - زيادة العمل
    12. مقاتلة 3 - بطل

    معدات الموصى بها:

    القاذف الأولمبي البربري

    بالدور

    (رصيد الصورة: استوديوهات لاريان)

    Berserker Barbarian 5 / Thief Rogue 4 / Champion Fighter 3🪓💪😤

    إن Berserkers أقوياء فقط بغض النظر عن كيفية تقطيعهم، لكن القليل من ألعاب RPG تحتوي على أسلحة رمي قوية بجنون مثل Baldur's Gate 3، لذا سيكون من العار عدم استغلال هذه الميزة. 'يحصل الزركرز على رميات عمل إضافية أثناء استخدام الغضب البربري، وتمنحك فئة Thief الفرعية إجراء إضافيًا - وهذا مزيج لا يحتاج إلى تفكير.

    أضف عددًا مدهشًا من الأعمال البطولية والعناصر لتحسين ضرر الأسلحة التي يتم إلقاؤها، بالإضافة إلى عدد قليل من الأسلحة البارزة التي تعود إلى يدك في كل مرة ترميها فيها، وستحصل على شخصية فريدة من نوعها قوية للغاية ولا يمكنك فعل ذلك إلا حقًا اعمل في بوابة بلدور 3. بدون تي و سي ار بي جي إخوانه تحتوي على أعطال كبيرة لهذا النوع من الشخصية، وهذا التصميم مصمم خصيصًا لـ Karlach.

    لاحظ أيضًا: يمكنك فقط تبديل المعدات و الحانة المشاجرة الفذ ولا يزال لديك تاجر أضرار مشاجرة وحشية. إذا كنت تلعب لعبة 'zerker' كقاذف، فإنني أوصي باستخدام السلاح والدرع نيرولنا في نهاية اللعبة، لن يمنحك تسليمها مرتين ضررًا إضافيًا.

    المهارات الموصى بها: لول، ألعاب القوى أعتقد؟

    إحصائيات البداية:

    • القوة: 17
    • البراعة: 14
    • الدستور: 16
    • الذكاء: 8
    • الحكمة: 10
    • الكاريزما: 8

    ترتيب التسوية:

    1. البربري 1
    2. البربري 2
    3. البربري 3 - بيرسيركر
    4. البربري 4 - الحانة المشاجرة (+1 قوة)
    5. البربري 5 - هجوم إضافي
    6. المارقة 1
    7. المارقة 2
    8. المارقة 3 - لص، أيدي سريعة
    9. المارقة 4 - القوة +2 (حفظ جرعة القوة الأبدية بعد هذه المكافأة) بالتناوب: يُحذًِر
    10. مقاتلة 1
    11. مقاتلة 2 - زيادة العمل
    12. مقاتلة 3 - بطل

    العتاد البارز:

    المبارز المتعجرف بردادين

    (حقوق الصورة: لاريان)

    قسم الانتقام بالادين 2 / كلية السيوف بارد 10 🤺

    هذه الشخصية الخاصة من صانع البناء الرئيسي بدون تي تعتمد على نظام المواصفات - يمكنك بالتأكيد لعبها بشكل مباشر دون البدء من المستوى 1 من جديد، لكنني لا أوصي بذلك في وضع Honor.

    في الأساس، إنها نفس فرضية Sorcadin (تهجئة ملقي الكاريزما مع Paladin Divine Smite)، ولكن مع التركيز على البراعة، والاستفادة من القدرات والتعاويذ الممتازة لـ Swords Bard، والاستفادة من أحد أسلحتي المفضلة، وهو سيف ذو حدين فريد من نوعه. امتياز المبارز.

    في معظم فترات اللعبة، ستستخدم سلاحًا بارعًا (إما فالار ألوف أو سكين ملك الجبال ) باستخدام درع، وللحصول على لعب مثالي جاهز للشرف، ستقوم في الواقع ببناء شخصيتك كقسم نقي للانتقام بالادين حتى يصلوا إلى المستوى 8 - عندها يمكن لـ Swords Bards الحصول على هجوم إضافي بعد البدء بمستويين من Pally.

    بمجرد حصولك على امتياز المبارز، ستحتاج إلى إسقاط الدرع. يؤدي إبقاء يدك المرتجلة فارغة باستخدام هذا السيف إلى فتح قدرات خاصة تستحق فئة الدرع المنخفضة. أيضًا؟ فهو يساعد على استكمال جمالية المتعجرف بالكامل.

    شيء ممتع آخر يمكن لهذه الشخصية القيام به: استخدام Bard's عالي المستوى أسرار سحرية القدرة، يمكنك الوصول إلى تعويذة رجل الدين الممتازة المقاومة للحريق وذات المدى المشاجرة حراس الروح لإلحاق الضرر وإضعاف أي عدو تقترب منه. تتمتع هذه الشخصية أيضًا بإمكانية الوصول إلى جميع المهارات التي قد ترغب فيها، سواء في الحوار أو غير ذلك، مع الحصول على ردود الفعل والحوار الفريد لكل من Paladin وBard.

    المهارات الموصى بها: الإقناع، خفة اليد

    إحصائيات البداية:

    • القوة: 8
    • البراعة: 17 (في حالة استخدام شعر العمة إثيل)
    • الدستور: 14
    • الذكاء: 8
    • الحكمة: 10
    • الكاريزما: 16

    ترتيب التسوية (بعد الاحترام):

    1. بالادين 1، قسم الانتقام
    2. بالادين 2, الضربة الإلهية
    3. بارد 1
    4. بارد 2
    5. بارد 3، كلية السيوف
    6. بارد 4، +2 براعة أو مهاجم متوحش
    7. بارد 5
    8. الشاعر 6، هجوم إضافي
    9. بارد 7
    10. بارد 8، تنبيه
    11. بارد 9
    12. بارد 10

    العتاد البارز:

    المشاركات الشعبية