كل ما نعرفه عن World of Warcraft: The War Inside

واو: الحرب في الداخل - يوجه Anduin سيفه بغضب نحو الكاميرا

(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

اقفز إلى:

عالم علب: الحرب في الداخل هي التوسعة المعلن عنها حديثًا والمتجهة إلى لعبة MMO طويلة الأمد من Blizzard بمجرد اقتراب Dragonflight من نهايتها. في الحقيقة، إنه الأول من ثلاث توسعات جديدة كشفت ل واو: ملحمة الروح العالمية ثلاثية، مع إدخالات لاحقة تسمى منتصف الليل والعملاق الأخير.

تابوت أخاتينا

كما يوحي الاسم، ستأخذنا الحرب في الداخل تحت سطح أزيروث إلى أرض Khaz Algar حيث سنلتقي بالأرضيين، وهو جنس من الأقزام، بالإضافة إلى قوى أكثر قتامة مثل النيروبيين. بالطبع، الإعداد الجديد ليس هو كل ما يأتي مع التوسيع: سيكون هناك حد أقصى للمستوى الجديد، وزنزانات، وغارة يجب التغلب عليها. إذا كنت مستعدًا لمعرفة المزيد، فإليك ما نعرفه عن World of Warcraft: The War Inside.



خريطة طريق World of Warcraft 2024

(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

ما هو تاريخ إصدار WoW: The War Inside؟

لا يوجد تاريخ إصدار مؤكد للعبة WoW: The War Inside، لكن خريطة الطريق لعام 2024 لـ World of Warcraft تُظهر نافذة إطلاق في أواخر الصيف وأوائل الخريف، لذلك يجب أن نتوقع رؤية التوسع يصل في أي مكان بدءًا من من أغسطس إلى أكتوبر 2024 .

يرتبط هذا بالجدول الزمني للتوسعات السابقة، والتي تستمر عمومًا لمدة عامين تقريبًا: تم إصدار Dragonflight في نهاية نوفمبر 2022، لذا تتوقع عمومًا صدور The War Inside في وقت ما بين أكتوبر وديسمبر من العام المقبل. بالطبع، تحتوي التوسعة حاليًا على نافذة إطلاق 'أواخر الصيف'، ولكن من الممكن أن يتغير هذا مع اقترابنا من الإصدار.

هل هناك واو: الحرب داخل ألفا؟

أعلنت Blizzard أن اختبار ألفا سيبدأ في ربيع عام 2024 وتؤكد خريطة الطريق أعلاه ذلك. تاريخيًا، كانت هذه المرحلة شديدة التركيز، حيث لم يتم تضمين سوى عدد قليل من اللاعبين المختارين.

ومع ذلك، إذا كنت تريد الحصول على فرصة الدخول إلى الإصدار التجريبي التالي عند وصوله، فيمكنك الاشتراك في الموقع الرسمي بمجرد الإعلان عن تاريخ مرحلة الاختبار.

حقائق سريعة عن الحرب في الداخل

  • سقف المستوى:
  • 80مناطق جديدة:أربع مناطق جديدة، جميعها تحت الأرضيتعمق:نشاط جديد لنهاية اللعبة — منفردًا أو جماعيًاسباق الحلفاء الجديد:ترابيالعصابات الحربية:مشاركة الإنجازات والتقدم مع البدائل المحددةمواهب البطل:اختيار المسار الخاص.إقامة ركوب التنين:وسيتم إضافة القدرة إلى معظم الجبال

    المناطق الجوفية

    الصورة 1 من 4

    جزيرة دورن.(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

    الأعماق الرنينية.(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

    أفضل جامعة الأمير سلطان

    قدس.(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

    أزج كاهيت.(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

    المناطق الجوفية للحرب في الداخل

    جميع المناطق الجديدة في The War Inside تقع عميقًا تحت سطح أزيروث. لا ينبغي أن يكون الأمر مفاجئًا حقًا، مع الأخذ في الاعتبار أن التوسعات القليلة الأخيرة كانت تشير إلى أن لعبة MMO طويلة الأمد تتجه في هذا الاتجاه من حيث القصة. ودعونا نواجه الأمر، السيف الضخم في Silithis كان يوجهنا حرفيًا إلى موقع هذا التوسع منذ نهاية Legion.

    Khaz Algar هي موطن الأرضين، وستكون عاصمتهم Dornogal هي المركز الجديد للاعبين خلال The War Inside. تنقسم الأرض إلى أربع مناطق: جزيرة دورن، والأعماق الرنينية، وهالوفال، وأزج كاهيت. تتمتع جميع المناطق الأربعة بسمات مميزة خاصة بها وتبدو مشرقة ومبهجة بشكل مدهش بالنسبة للمناطق الموجودة تحت الأرض، باستثناء Azj-Kahet، الذي يبدو مظلمًا وخاليًا بشكل مفهوم.

    أنشطة نهاية اللعبة

    واو: الحرب في الداخل

    أين تقع القاعدة العسكرية في gta v

    (رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

    الخوض في، يخطئ، يحفر

    بالإضافة إلى المجموعة المعتادة من الزنزانات والغارات الجديدة، تتم إضافة التنقيب إلى The War Inside. يعد هذا نوعًا جديدًا من أنشطة نهاية اللعبة التي يمكن القيام بها منفردًا أو ضمن مجموعة. من المفترض أن تكون هذه منفصلة تمامًا عن الزنزانات والغارات، ويجب ألا يشعر اللاعبون بأنهم ملزمون بالقيام بها كل أسبوع.

    ستتمكن أيضًا من اصطحاب رفيق من الشخصيات غير القابلة للعب معك، والذي يمكنه التغيير إلى أي تخصص تحتاجه أنت أو مجموعتك. سيكون هناك أيضًا مستويات صعوبة مختلفة، وزعماء يجب التغلب عليهم، وألغاز يجب حلها إذا كنت تريد الوصول إلى كومة الغنائم في النهاية. وسوف ترتبط هذه بالمواسم أيضًا، كما تفعل أنشطة نهاية اللعبة الأخرى.

    الترابي

    واو: الحرب في الداخل

    العرق المتحالف الأرضي.(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

    حشد الأقزام؟ تعرف على الأرض، العرق المتحالف الجديد

    إذا كنت أحد لاعبي الحشد الذي يحب دائمًا لعب دور القزم، فهذه هي فرصتك: يمكنك اختيار أي من الفصيلين عند اختيار هذا العرق المتحالف الجديد. على الرغم من أن هذا قد يبدو غريبًا، إلا أنه لا تنس أننا قد حصلنا بالفعل على ما يعتبر في الأساس سباقًا متقاطعًا مع Void Elves التابع للتحالف. يمكن لـ Earthen أيضًا اللعب في معظم الفئات، باستثناء Druid وDemon Hunter وEvocer.

    على عكس السباقات المتحالفة الأصلية، سيتم فتح Earthen تلقائيًا كسباق قابل للعب من خلال شق طريقك من خلال حملة The War Inside. إنه أمر يبعث على الارتياح الشديد لأولئك منا الذين اضطروا إلى طحن السمعة وسلاسل المهام لفتح سباقات الحلفاء السابقة.

    تقدم بديل

    واو: الحرب في الداخل

    رمز استرداد هونكاي

    (رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

    تتيح لك Warbands مشاركة التقدم مع البدائل المحددة

    قبل أن تحصل أيضاً متحمسًا، سينطبق هذا فقط على التقدم من توسعتي The War Inside وDragonflight. ستتمكن من تحديد البدائل التي تريد تضمينها في 'Warband' وستشارك تلك الخيارات ما يلي:

  • الوصول إلى البنك:
  • ستحصل على بنك أكبر - وبنك كاشف - لذلك لن تحتاج إلى الاحتفاظ بالعناصر البريدية أو الذهب بين أموالك البديلة.الشهرة والسمعة:سيكون هذا مخصصًا فقط لـDragonflight وThe War Inside في الوقت الحالي.مسارات الطيران:أي اكتشاف من قبل شخصية واحدة يعرفه الآخرون.الإنجازات:تتم مشاركتها أيضًا بين بدائل Warband، على الرغم من أنه من غير الواضح ما إذا كان ذلك يشمل تلك الموجودة في التوسعات السابقة.ناقل الحركة:يمكن لأي شخصية أن تتعلمها ولكن لا يرتديها إلا الفصل الصحيح.

    يعد تبديل الشخصيات الرئيسية قرارًا كبيرًا جدًا بالنسبة لمعظم الناس، وإذا كان لديك قدر كبير من التقدم فيما يتعلق بالسمعة أو الإنجازات المرتبطة بشخصيتك القديمة، فهذا يجعل تحقيق هذه القفزة أكثر صعوبة. يجب أن تؤدي مشاركة هذه الأشياء مع Warbands إلى التخلص من صعوبة تبديل الشخصيات الرئيسية.

    بينما لا تشمل Warbands كل شئ التي كان اللاعبون يطالبون بها على مر السنين، إنها بداية واعدة للغاية.

    ميزة الطبقة الجديدة

    واو: الحرب في الداخل

    مثال على مواهب البطل الكاهن.(رصيد الصورة: عاصفة ثلجية قوية)

    اختر مواهب البطل الخاصة بك

    سيكون لكل فئة المزيد من المواهب لتعيينها عندما يصل مستواها إلى الحد الأقصى الجديد وهو 80. وقد تم تصميمها لإعطاء محورين مختلفين لفئة معينة. على سبيل المثال، قد يرغب الكاهن في الاختيار بين تقوية قدرات Treants أو القدرات القمرية.

    يمكنك رؤية مثال لكيفية عمل ذلك في لقطات الشاشة أعلاه، على الرغم من أنه من المتوقع أن تتغير المواهب الفعلية خلال الأشهر المقبلة مع بدء الاختبار وتقديم التعليقات.

    ركوب التنين

    واو جبل لا يقهر

    (حقوق الصورة: Garvin (Wowhead) / Activision Blizzard)

    نفض الغبار عن حواملك القديمة

    ركوب التنين موجود لتبقى، على الرغم من أنه سيُطلق عليه اسم 'الطيران الديناميكي' بمجرد مغادرة جزر التنين. لن تحتاج إلى جمع الحروف الرسومية التنين لتشغيله أيضًا، حيث تتمثل الخطة في الحصول على هذه القدرات كإعداد افتراضي.

    الملوك الصليبيون 3 أوامر وحدة التحكم

    إحدى أكبر المشكلات المتعلقة بركوب التنانين هي أنها تحد من التركيبات التي تستخدمها يوميًا. قد يكون لديك مجموعة مكونة من 300 أو أكثر من الجبال، ولكن إذا كان بإمكانك استخدام عدد قليل منها فقط لركوب التنانين، فإن ذلك يزيل المغزى من جمعها. والحمد لله، يتم معالجة هذا و معظم من حواملك القديمة يجب أن تعمل مع ركوب التنين في The War Inside. بالإضافة إلى ذلك، ستتمكن من استخدام الطيران الديناميكي في القارات القديمة أيضًا.

    المشاركات الشعبية