لقد عثرت على Fake Joel، قرصان Helldivers 2 الفيروسي الذي يمطر السماء مركبات لم يتم إصدارها ويقول إن اللاعبين يدفعون له مقابل تخطي عملية الطحن.

الغواصين الجحيم 2

(رصيد الصورة: استوديوهات لعبة Arrowhead)

في هذا الأسبوع، حصد مقطع يُزعم أنه يصور جويل سيد لعبة Helldivers 2 وهو يدخل مباراة أحد اللاعبين، وينتج مركبة لم يتم إصدارها، ثم يغادر حتى يتمكن من 'العودة إلى العمل' أكثر من مليون مشاهدة على تويتر. بينما اعتقد الكثيرون أن الفيديو كان مجرد تكتيك آخر من جانب Arrowhead لتسلل ميزات جديدة إلى اللعبة، أشارت جميع الدلائل إلى أن '[AH] Joel' في المقطع هو محتال يمكنه الوصول إلى حيل لم يتم إصدارها.

أردت أن أعرف على وجه اليقين ما كان يحدث، لذلك قمت بتتبع عدد قليل من مستخدمي Steam الذين استخدموا مؤخرًا نفس اسم المستخدم وارتكبوا خطأً في ألعاب الكمبيوتر: إرسال طلبات صداقة إلى الغرباء تمامًا. والمثير للدهشة أن عددًا قليلاً منهم عادوا لي كأصدقاء، وكان لدى أحدهم قصة مثيرة للاهتمام ليرويها.



القفاز من جوهرة شار umbral

قال لي المحتال، الذي يدعى ستيف: 'لقد كنت شخصيًا جويل في المقطع'. يرتدي ستيف وصديقًا واحدًا آخر على الأقل زي جويل منذ فترة، ويزورون ردهات اللاعبين بشكل عشوائي ويسقطون الألعاب التي لم يتم إصدارها في ساحة المعركة. أخبرني أنهم لا يتباهون فحسب، بل يروجون لأعمالهم المعززة.

قال ستيف: 'كنا نحاول التفكير في بعض الأفكار لمحاولة الترويج بشكل عضوي لبعض الأشياء المعززة التي نقوم بها دون القفز إلى الردهة وإلقاء عينات لإتلافها للأشخاص الذين يستمتعون بالتقدم من خلال اللعبة'.

وقال إن الجزء من المقطع الفيروسي الذي لم يتم قطعه هو أن صديقه أوضح للاعب المطمئن أنه ليس جويل الحقيقي قبل الإعلان عن خدماته.

'لم نكن نتوقع أن يتم قصه وبالتأكيد لم نكن نتوقع شعبيته حتى لو حدث ذلك.'

عقيدة التنين 2 حكاية المتسول

إن تشغيل غشهم هو مدرب أخبرني ستيف أن ملابسهم تم تطويرها خصيصًا لـ Helldivers 2. ويقول إن مدربهم يختلف عن الغش الذي يمكن لأي شخص تنزيله من Nexus Mods لأنه 'في الواقع يوزع ملفات اللعبة للبحث عن أشياء جديدة في كل مرة يتم تنشيطها'. لذلك سنرى كيف يتم تصحيح الأشياء.

الغواصين الجحيم 2

هو : سيارة .(رصيد الصورة: استوديوهات لعبة Arrowhead)

ركوب على طول

أردت أن أتأكد من أن ستيف لن يتحدث كثيرًا، لذا قبلت عرضه للقيام بجولة معي. انضممت إلى المجموعة المكونة من شخصين فيما بدا لي في البداية وكأنه مهمة عادية لـ Automaton، لكن المخالفات بدأت عند شاشة التحميل. بينما قمت بتجهيز أسلحة الدعم المفضلة لدي وخطط الغارات الجوية، قام ستيف بتجهيز مجموعة من الأشياء غير الموجودة: مركبتان (ناقلة جنود مدرعة وعربة التي تم توثيقها جيدًا حتى الآن) وبعض الأسلحة الأخرى التي لم أتعرف عليها .

لقد كنت شخصيًا جويل في المقطع.

جويل وهمية

في أي وقت يمكنني لعب فانتوم ليبرتي؟

أصبحت الأمور أكثر غرابة بمجرد أن اصطدمت أجسامنا بالتراب. بدأ ستيف وصديقه بالتزلج حول الكثبان الرملية بسرعة ماخ والتحليق في الهواء. لقد استخدموا أيضًا مسدسات آلية لم تنفد ذخيرتها مطلقًا وأطلقوا النار بشكل أسرع 100 مرة من المعتاد. على الفور، بدأ الزوج في استدعاء الأشياء الجيدة السرية. كان أحد تلك الأسرار هو مدفع Quasar، وهو سلاح دعم لم يكن أحد منا يعلم في ذلك الوقت أنه سيتم إطلاقه بشكل قانوني بعد بضعة أيام.

لن أفسد كل ما رأيته، لأنه من يدري كم سيظهر منه بالفعل، لكن يكفي أن أقول أن هناك الكثير من الأشياء قيد التنفيذ المخفية في ملفات Helldivers 2 (يمكنك العثور على الكثير منها عبر الإنترنت في مكان آخر) )، وأنا متحمس لرؤية هذه الأفكار تتحقق بمجرد أن تصبح جاهزة للعرض في وقت الذروة. أعتقد أن اللاعبين سوف يفاجأون بمدى صعوبة قيادة المركبات. كما اقترحت مقاطع الفيديو المسربة، يتعين عليك بالفعل التبديل يدويًا لأعلى ولأسفل. وهذا يعني أن الضغط للخلف لا يفعل أي شيء، وللرجوع للخلف، عليك الانتقال إلى 'R' ثم الضغط للأمام.

كان من المخيف تقريبًا مدى سيطرة ستيف على الجلسة. لم يكن فقط غير قابل للقتل، بل كان بإمكانه أيضًا تعديل قواعد المهمة وفقًا لإرادته، مثل استدعاء منارة الاستخراج أينما كنا واقفين. انتهت رحلتنا بشكل مفاجئ عندما تعطلت لعبتي أثناء قيادة عربة التي تجرها الدواب، وهو خطأ تم تحذيري منه سابقًا.

لقد كانت نهاية غريبة لرحلتي الأولى بالمركبة في Helldivers، وجعلتني هذه التجربة أتساءل: ما جاذبية الغش في طريقك خلال لعبة PvE؟

الغواصين الجحيم 2

في مرحلة ما، بدأ ستيف في التحليق عاليًا لدرجة أنه تمكن من لمس سفننا في المدار.(رصيد الصورة: استوديوهات لعبة Arrowhead)

لماذا تعزيز؟

إن تعزيز اللاعبين أو توظيفهم 'لتعزيزك' من خلال نظام التقدم من خلال المهارات أو الغش، قد ترسخ مؤخرًا في Helldivers 2. لقد قمت دائمًا بربط هذه الممارسة بألعاب PvP مثل Rainbow Six Siege، حيث من الممكن توظيف الغشاشين لتعزيز تصنيفك بشكل غير مشروع، ولكنه بارز في ألعاب PvE أيضًا، خاصة تلك التي تحتوي على الكثير من الطحن. من خلال استخدام وسائل الغش التي تمنحهم ذخيرة غير محدودة، وصحة إضافية، وأقصى قدر من الضرر، وسرعة فائقة، يتعاون ستيف وزملاؤه مع العملاء ويقومون بمهام من المستوى 9 الصعبة، ويلتهمون أكبر عدد ممكن من العينات التي سيسمح بها Helldivers دفعة واحدة. عندما تسير الأمور على ما يرام، تستغرق المهمة الواحدة أقل من دقيقتين.

أفضل علامة تجارية لأجهزة الكمبيوتر المحمول المخصصة للألعاب

كانت رؤية Helldivers 2 من خلال عدسة الإله القدير أمرًا مفيدًا، ولكنها كانت أيضًا مملة جدًا.

لقد أذهلني بشكل غريب أن بعض الأشخاص على استعداد لدفع علاوة، بالإضافة إلى المخاطرة بالحظر المحتمل، لمجرد تخطي الطحن. يمكنك الوصول إلى المستوى 20، الذي يفتح معظم الحيل، خلال 20 إلى 30 ساعة من اللعب العادي. وهذا ليس رقمًا جامحًا، على الأقل ليس وفقًا لمعايير ألعاب الفيديو. يستغرق جمع العينات اللازمة للحصول على أفضل ترقيات للسفن وقتًا أطول بكثير، مثل تلك التي تخفض فترات تباطؤ الاستراتيجية أو تضيف وابلًا إضافيًا للضربات الصاروخية، لكن هذه اختيارية تمامًا.

لا يتعلق الأمر بزراعة Super Credits، وهي العملة المميزة للعبة Helldivers 2 أيضًا. يعتبر Arrowhead كريمًا نسبيًا فيما يتعلق بمنح نقاط Super Credits المجانية في المهام، لكن قيل لي إن عدد النقاط التي يمكن أن يجمعها ستيف في ساعة واحدة لا يعوض عن تكلفة تعيينه. بالنسبة لعملائه، فإن قرار التعزيز يأتي في الوقت المناسب.

وقال: 'معظم الأشخاص الذين يريدون التعزيز هم أشخاص لا يحصلون على الكثير من وقت اللعب ويريدون فقط ممارسة اللعبة اجتماعيًا مع الأصدقاء'. 'لقد حظينا بمزيج رائع من الأشخاص، وهذه اللعبة تتمتع بمجتمع رائع.'

وفي هذا السياق، يكون التعزيز أكثر منطقية إلى حد ما. لقد خصصت وقتًا للعب Helldivers 2 كثيرًا خلال الأشهر القليلة الماضية، لذا فإن فتح أحدث وأفضل المعدات لم يمثل مشكلة. عندما تم إصدار الآلات، كنت قد وصلت بالفعل إلى المستوى المطلوب 25 وحصلت على 20000 طلب. أصدقائي الذين لديهم نوافذ أكثر إحكامًا للعب لم يصلوا بعد إلى هناك. أتساءل عما إذا كانوا سيفكرون في تعزيز سعر الغداء عند خط النهاية.

الغواصين الجحيم 2

بيع البخار في أكتوبر

(رصيد الصورة: استوديوهات لعبة Arrowhead)

قد يكون التعزيز في لعبة PvE جريمة بلا ضحايا في الغالب، لكنه يتعارض مع شروط خدمة Helldivers 2. لا يبدو أن ستيف يشعر بالقلق الشديد بشأن الحظر، لكنه يحتفظ بحسابه الرئيسي على Steam على جهاز منفصل تحسبًا لذلك. وقال: 'أنا شخصياً أمضيت ما يقرب من 130 ساعة من اللعب بشكل قانوني وأنا أحب اللعبة تمامًا'.

كانت رؤية Helldivers 2 من خلال عدسة الإله القدير أمرًا مفيدًا، ولكنها كانت أيضًا مملة جدًا. كان لدينا كل هذه الألعاب الجديدة لنلعب بها، ولكن لم يكن هناك أي مخاطر لجعل أي منها مهمًا.

لقد كانت مواجهتي للمحتال مع Joel بمثابة تذكير في الوقت المناسب بأن نصف متعة لعبة Helldivers 2 هي نتيجة العمل الجاد الذي قام به Arrowhead في بناء قصة تعريفية حول الحاجة إلى أسلحة قوية وتصعيد الأحداث. إن مدفع Quasar الجديد ليس مجرد إسقاط عشوائي للسلاح، بل هو إجابة إلى التهديد الآلي المتزايد. لم يكن الدفاع عن Termicide مجرد مهمة جديدة وممتعة، بل كان عبارة عن قصة أدت في النهاية إلى ولادة Shriekers. لم يظهر الآليون يومًا ما فحسب، بل قاتلنا من أجلهم بأنفسنا.

هذا هو نوع السحر الذي لا يمكنك تكراره باستخدام برامج الغش.

المشاركات الشعبية