مخطوطات الشيخ II: مراجعة Daggerfall

حكمنا

هذا هو واقع الحياة. (إذا كنت قزمًا يحمل سيفًا وينحدر من المناطق الشمالية لـSkyrim، فهذا هو الحال.)

أفضل الألعاب المحمولة

Game Geek HUB حصلت على ظهركيخصص فريقنا ذو الخبرة عدة ساعات لكل مراجعة، للوصول إلى جوهر ما يهمك حقًا. اكتشف المزيد حول كيفية تقييمنا للألعاب والأجهزة.

للاحتفال بالذكرى السنوية الثلاثين للعبة The Elder Scrolls، ننشر مراجعاتنا الأصلية لكل لعبة رئيسية في السلسلة من أرشيفاتنا. تم نشر هذه المراجعة لأول مرة في العدد 35 من Game Geek HUBUK، في سبتمبر 1996.



كما هو الحال مع الساحة ، يصبح الحجم الهائل والحرية المقدمة من السلسلة نقطة البيع الرئيسية — وهنا يعترف جيمس بلعب اللعبة لأكثر من 70 ساعة ولا يزال لا يشعر بأنه قد حقق نجاحًا. في حين أن Daggerfall حصل على نقطتين إضافيتين مقارنة بسابقه، إلا أنه فشل في كسر حاجز الـ 90%، حيث أن عرضه القديم يعيقه. 'إن كيفية تمكنهم من إنتاج مثل هذا المظهر الرمادي القبيح باستخدام خطوط Spectrum هو لغز غامض.' إذا كنت ترغب في تجربة Daggerfall بنفسك، فلدينا دليل خطوة بخطوة لتشغيل هذه الشريحة من تاريخ Elder Scrolls على أجهزة الكمبيوتر الحديثة.

الخريطة.

(رصيد الصورة: بيثيسدا)

إذا كان عليك أن تعطي نسبة مئوية لحياتك حتى الآن، فماذا ستكون؟ خذ بعين الاعتبار المدرسة، وأسوأ الوظائف على الإطلاق، والآباء، والأصدقاء، والرياضة... وكل النجاحات والإخفاقات التي تراكمت في السنوات الخمس والعشرين الماضية أو نحو ذلك. الآن تخيل أنك تلعب Daggerfall، وربما سيتعين عليك استخدام عملية مماثلة للوصول إلى العلامة.

لقد كنت ألعب Daggerfall منذ حوالي 70 ساعة ولم أتمكن من الوصول إلى أي مكان على الإطلاق. إن الشعور، كما يجب أن أقول 'لقد طفح الكيل'، هو أحد تلك المشاعر التي يستحيل تحديدها بشأن المكافأة والرضا مع إضافة القليل من الإحباط إلى المرق العاطفي كإجراء جيد. إنه النوع الذي يتجول في طريقك بعد بضعة أيام من الحياة الواقعية التي كانت مليئة بالتحديات ومرت بشكل ممتع، ولكن حسنًا، لم تحقق أي شيء يمكن أن تهنئ نفسك عليه.

بحاجة إلى معرفة

مطور بيثيسدا سوفت ووركس
نظام الحد الأدنى 486DX2/66، ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 8 ميجابايت
مُستَحسَن بنتيوم 100، SVGA
دعم الصوت جميع البطاقات الرئيسية
تاريخ الافراج عنه 20 سبتمبر 1996

تحقق من أمازون

هل هي جيدة؟ نعم. جداً. لكنها أيضًا بطيئة جدًا جدًا. إنها ليست أقل بنية تمامًا مثل Elite، ولكنها تقريبًا. في بداية اللعبة تجد نفسك جالسًا في زنزانة، ولهذا السبب، يجب أن تكون الأولوية الأولى هي الهروب. لذلك، بعد شق طريقك حول الممرات المظلمة والكهوف الكبيرة لبضع ساعات، يقفز المخرج من الحائط، وتخرج إلى ضوء النهار الساطع. أنت تنظر إلى دفتر السجل الخاص بك، وهو مجلد الأحداث والمهام والمهام التي تفضلت Bethesda بتقديمها، والتي ستنمو إلى حجم هائل حقًا في غضون يومين من اللعب. ثم تتساءل عما إذا كنت قد استمتعت بوقتك فحسب.

الجواب يجب أن يكون نعم. القتال الذي خضته للتو هو نفسه كما في اللعبة الأصلية - للقتال، اضغط باستمرار على زر الفأرة الأيمن وقم بتحريك الماوس لتحريك سلاحك. الاتجاه الذي تتجه إليه يتحكم في قوة كل ضربة ودقتها، وبالتالي الضرر. إنه نظام يعمل بشكل جيد للغاية ويبقيك في قلب الحدث في جميع الأوقات. المشهد متنوع وكبير، وتصميم جميع الزنزانات منطقي بالفعل. Daggerfgall مليئة بالوحوش والعناصر وتصميمات الغرف المثيرة للاهتمام وخريطة تلقائية وكل ما قد تتمناه للقيام بمغامرة جيدة على طراز Ultima Underworld.

قانون الحديد الجهنمي 2

صفحة من مراجعة Daggerfall في Game Geek HUBUK

(رصيد الصورة: المستقبل)

تعد تقنية 3D Xngine واحدة من أفضل التقنيات الموجودة على الإطلاق، حيث توفر حرية الحركة الكاملة في عالم تم رسم خرائطه مع القفز والانحناء وطريقة تحكم مشابهة لـ Terminator: Future Shock's. لا تزال الوحوش تعتمد على الصور النقطية، وتبدو قديمة بعض الشيء بجوار مضلعات Quake، ولكن بما أنك تريد فقط قتل معظمهم، فهذا لا يهم حقًا. يتم استكمال هذه التصرفات الغريبة تحت الأرض (والتي تشكل في النهاية غالبية وقت اللعب) بأقسام المدينة. هنا تفترض اللعبة وتيرة أكثر هدوءًا.

من المستحيل ألا تتجاهل العدد الهائل من الفرص المتاحة

يعد دخول مدينة جديدة لأول مرة تجربة واقعية. إنهم كبيرون ومليئون بالناس. ليس لديك أي فكرة إلى أين تذهب أو ماذا تفعل. يكشف النظر إلى دفتر السجل الخاص بك عن أقل تلميح للمهمة التي من المفترض أن تستمر طوال اللعبة وتوفر التحدي الرئيسي. ومع ذلك، من المستحيل ألا تتجاهل العدد الهائل من الفرص المتاحة. انضم إلى النقابات وكن عضوًا في المعبد للمبتدئين. احصل على التدريب ثم قم ببعض المهام البسيطة للحصول على المال أو الشهرة أو الخبرة البسيطة. كلما نجحت، تنمو سمعتك وتسبقك. إذا كانت ركلتك تقتل مدنيين (دائمًا ما تكون هناك مجموعة من الضحك في النسخة الأصلية)، فإن سمعة القاتل في انتظارك. من الصعب أيضًا محاربة حراس المدينة الذين يأتون لإيقافك، والآن الفشل يعني السجن (يبدو أن 487 يومًا هي نفس قيمة جريمة القتل الأولى).

أين يمكن العثور على قافلة الزومبي mw3

ولكن، تمامًا مثل تلك المغامرات النصية القديمة المستندة إلى DOS وألعاب لعب الأدوار 'الحقيقية'، فإن قلب Daggerfall يكمن في تطور شخصيتك. تتمتع شخصيتك بسمات جسدية وعقلية مختلفة، و12 مهارة تعتمد على هذه السمات. ومع مغامرتك واستخدامها، فإنها تتحسن، وتتحسن فيها. بالإضافة إلى ذلك، يؤدي الاستكشاف والنهب والسلب العام إلى ظهور معدات جديدة يمكنك إما بيعها أو استخدامها. لذلك، تتقدم على هذا المسار، وبافتراض أنك لن تتعرض للقتل، تتحكم في شخصية قوية للغاية. إن الاعتناء بالشخصية وبناءها هو ما يجعل اللعبة ممتعة للغاية، ولحسن الحظ، أصبحت ميزة حفظ اللعبة الآن فورية تقريبًا، مما يجعل استكشاف الزنزانات الحذر أمرًا خطيرًا للغاية.

مبنى داخلي.

(رصيد الصورة: بيثيسدا)

ما يسجله Daggerfall بدرجة عالية هو النطاق الهائل للعالم الذي يمكنك استكشافه. تم إنشاء القارة بأكملها مرة أخرى بتفاصيل مذهلة، حيث تم إدراج البلدات والقرى والمعابد والأبراج المحصنة في جميع أنحاءها. أثناء السفر حولها، يتغير الناس ليعكسوا المناخ، وتبدو التجربة برمتها أكثر أصالة. جنبا إلى جنب مع الشخصيات، وهذا ما يجعل اللعبة. لقد حاول كل من Lords of Midnight 3 وFrontier II وPrivator إنشاء عالم حر ومنظم ولكن لم يقترب أي منهم من هذا.

تقييماتنا لـ Elder Scroll

مخطوطات الشيخ: الساحة
مخطوطات الشيخ الثاني: Daggerfall
مخطوطات الشيخ الثالث: Morrowind
مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان
مخطوطات الشيخ الخامس: Skyrim

ما تحسن في Daggerfall خلال اللعبة الأولى (والتي كانت مسؤولة إلى حد كبير عن وضع اسم Bethesda في أفواه اللاعبين) هو أنها أكثر تنوعًا. في حين أن The Elder Scrolls: Arena كانت عبارة عن مهمة جماعية متكررة للغاية، إلا أن Daggerfall لديها هيكل دعم أكبر. إن تنوع الأشخاص والمهام والأهداف والمسارات التي يمكن أن تتضمنها حياتك المهنية أكبر وأكثر إثارة للاهتمام إلى حد كبير. لا يزال نظام إنشاء الشخصيات القديم القائم على الأسئلة قائمًا، ولكن تم استكماله بمنشئ فئة شخصيات قابل للتخصيص بالكامل (على الرغم من أنه بصراحة، يعد اللعب به أمرًا مملًا وطويل الأمد). نظام إنشاء الإملاء (على ما أعتقد) أكبر وأكثر تنوعًا. يتم الاهتمام بالمقاتلين بشكل أفضل، ويتمتع اللصوص بفرص أكبر للتفوق في بعض مهامهم.

ضعف Daggerfall الوحيد الذي لا جدال فيه هو عرضه. مع كل الأدوات المتاحة للمبرمجين والفنانين اليوم، فإن كيفية تمكنهم من إنتاج مثل هذا المظهر الرمادي القبيح باستخدام خطوط Spectrum يعد لغزًا. لا يؤثر ذلك على اللعبة على الإطلاق - في الواقع تم رسم جميع المباني والوحوش والمعدات بشكل جيد للغاية مما يجعل الأمر أكثر حيرة.

يمتد عمق Daggerfall إلى ما هو أبعد من 1400 كلمة في هذه المراجعة. إنها كبيرة ومفصلة بقدر ما يمكن أن تصبح عليه اللعبة دون أن تنهار تحت ثقلها. على الرغم من كل ذلك، كما كان الحال مع كل جزء ثانٍ قمت بمراجعته مؤخرًا، إلا أنه يدين بدين كبير للأصل. ولكن نظرًا لأن Bethesda لديها واحدة من أفضل الصيغ هنا، فهذه ليست توصية سيئة.

أفضل سماعة
The Elder Scrolls II: Daggerfall: مقارنة الأسعار لا توجد معلومات عن السعر تحقق من أمازون نحن نتحقق من أكثر من 250 مليون منتج يوميًا للحصول على أفضل الأسعار التي يدعمها الحكم 89 اقرأ سياسة المراجعة الخاصة بنامخطوطات الشيخ الثاني: Daggerfall

هذا هو واقع الحياة. (إذا كنت قزمًا يحمل سيفًا وينحدر من المناطق الشمالية لـSkyrim، فهذا هو الحال.)

المشاركات الشعبية